作者:
xmas0083 (三毛)
1.171.11.44 (台灣)
2018-07-21 02:20:15 推 bnn: 推一下,有被推坑的感覺. 這季開季勘比18冬啊,感覺很多部佳作 155F 07-21 09:20
作者:
Sasamumu (余)
140.114.207.175 (台灣)
2018-07-20 17:19:02 → bnn: 基於對話(遊戲如果是賣角色),多視角多人不同觀點解釋(吃書) 25F 07-20 17:48
→ bnn: 短篇間要有情節起伏(手遊一段過場對話頂多一兩分鐘) 34F 07-20 17:49
→ bnn: 核心主線故事可以拉長一些配合各段短的(呼應)
要更遊戲性的就是galgame-like對話分支劇情分岐 36F 07-20 17:50
作者:
uei1201 (新八)
111.83.136.24 (台灣)
2018-07-19 16:16:27 → bnn: 就算台灣人不喜歡中配,對岸也還是會有人吃這種口音買單的 33F 07-19 16:31
→ bnn: 剩的就是音樂要合格要頻繁的出新曲,遊戲要正常,就能活下來 35F 07-19 16:32
→ bnn: 建模精緻度和優化什麼的那都可以練功用時間進步的. 40F 07-19 16:32
→ bnn: 玩法就要看吸引到的是偶像game玩家還是音game玩家了 50F 07-19 16:36
→ bnn: 二三流詞曲創作5sing之類的一撈一大把,再不然賣cover曲,ok的 70F 07-19 17:02
作者:
thesonofevil (四非亞心)
101.11.19.123 (台灣)
2018-07-18 20:16:07 → bnn: 推一部:我又作相同的夢了 35F 07-18 20:27
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-07-18 12:00:09 → bnn: 大陸地形要取得鹽都有一定難度了. 35F 07-18 12:16
→ bnn: 鹽販子可以變成走私暴利的行業,就不該覺得取得鹽是很理所當然 47F 07-18 12:18
→ bnn: 那麼在運輸不便的同等運能下,生存必須的鹽分優先還是香料先? 56F 07-18 12:20
→ bnn: 如果是強調放血 川燙 過油等各種烹飪手法來去腥就不用調味料 72F 07-18 12:23
→ bnn: 但是很難想像這些手法沒被發現就是了. 74F 07-18 12:24
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Lex4193 (3+1?)
180.218.26.5 (台灣)
2018-07-18 08:20:28 → bnn: 看太少. 4F 07-18 08:25
→ bnn: 推薦一本好了:尾瀨朗-家 (成田機場釘子戶抗爭) 14F 07-18 08:30
→ bnn: 東京ESP算比較近年的暴力抗議,把整棟國會,不過那是超能力...東京殘響比較偏非現實,抗議也可以比較激烈(威脅要爆破電廠) 128F 07-18 11:01
作者:
coca5108000 (CoCa)
36.227.117.41 (台灣)
2018-07-17 18:01:55 → bnn: 租房子先問網路ISP哪家和速度不是必備的嗎... 150F 07-17 19:27
作者:
TaiwanCHN (台灣的內地)
60.124.52.25 (日本)
2018-07-17 00:33:57 → bnn: 頻寬為王啊,水管的流量就是大 63F 07-17 07:42
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
116.24.67.94 (中國)
2018-07-16 18:51:04 → bnn: 現在就是說把它用在遊戲上的已經被註冊啦,不能再被colop註冊. 33F 07-16 19:58
→ bnn: 可樂噗也覺得這不是"理所當然"所以跑去申請專利. 71F 07-16 20:17
→ bnn: 要是它沒申請只使用被告,就有機會說是"理所當然"故不成立專利 75F 07-16 20:17
→ bnn: 你如果覺得這東西是常識那就不會申請專利(因為覺得不會過)
申請了表示你覺得這東西需要專利權保護,顯然非常識. 99F 07-16 20:29
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
hahaha0204 (哈哈哈)
1.171.200.246 (台灣)
2018-07-16 18:43:49 → bnn: 後半為原創劇情 可以直接宣布慘遭真人化了 14F 07-16 18:50
作者:
qoo2002s 39.9.137.113 (台灣)
2018-07-15 14:34:25 → bnn: 推就對了,佳作值得 4F 07-15 14:37
作者:
kirigaya (kirigaya)
182.158.133.185 (日本)
2018-07-14 10:25:25 → bnn: 任:肉償不夠啊,我全都要 37F 07-14 11:40
作者:
Atima 36.224.106.245 (台灣)
2018-07-14 00:51:51 → bnn: 你開賭場會想要自己不賺去分股東錢?興櫃上市是要增資擴張蓋伺服器? 擺明了就是上市圈韭菜坑殺假質押搞錢比較快 16F 07-14 10:11
作者:
finzaghi (琴之森)
58.114.141.51 (台灣)
2018-07-13 22:11:23 → bnn: 這是任廠覬覦營收告一下強娶民女可樂噗的節奏啊XD 244F 07-14 09:58
作者:
yoyolin88 (yoyolin88)
118.161.10.246 (台灣)
2018-07-13 21:42:33 → bnn: 就業配漫畫... 19F 07-14 09:36
作者:
glthe1 (姆咪教-金毛獅王)
117.19.202.32 (台灣)
2018-07-13 09:22:52 → bnn: 就賭場,現在早就都搬到線上去放國外之類的 18F 07-13 09:33
→ bnn: 跟景品店一樣的手法,第三方現金收購裡面的幣讓玩家兌現賭金至於那個第三方是不是官方馬甲就沒人知道了... 22F 07-13 09:34
作者:
kurohanaito (小鳥黑羽)
59.127.51.118 (台灣)
2018-07-12 19:03:59 噓 bnn: 媽的智障(秒關 26F 07-12 19:28
作者:
kent21413 (kent)
61.65.119.171 (台灣)
2018-07-12 08:59:22 → bnn: 3A大作對語言嘴型很麻煩又花錢花時間...多做一個語言就多花錢 149F 07-12 10:12
→ bnn: 看到廣告去x那裡回報不想看的原因,讓adsense知道你不想再看到 13F 07-11 20:18
→ bnn: 應該說會讓你自己養的google覺得你會喜歡這種廣告,該檢討自己 15F 07-11 20:23
→ bnn: google廣告是可以養的,你feedback給越多他就能越精準投放給你 20F 07-11 20:39
作者:
glthe1 (姆咪教-金毛獅王)
117.19.202.32 (台灣)
2018-07-11 18:00:22 → bnn: 換名字叫做仕事,一鍵獲得活動pt道具就變成堪比諾貝爾獎的發明 14F 07-11 18:06