作者:
s110342 (吃著火鍋唱著歌)
27.242.1.162 (台灣)
2018-10-26 06:32:43 → bitalk: 字擠在一起看了頭很痛,不過對話掃過去就大概知道講什麼了 449F 10-26 09:21
→ bitalk: 只是最近比較有閱讀感的應該是獵人...
有時候真的覺的字太多有點母湯 453F 10-26 09:22
作者:
s110342 (吃著火鍋唱著歌)
27.242.1.162 (台灣)
2018-10-26 06:32:43 → bitalk: 字擠在一起看了頭很痛,不過對話掃過去就大概知道講什麼了 449F 10-26 09:21
→ bitalk: 只是最近比較有閱讀感的應該是獵人...
有時候真的覺的字太多有點母湯 453F 10-26 09:22
作者:
Edison1174 (Edison)
114.43.117.53 (台灣)
2018-10-26 00:08:03 → bitalk: 蓮季QQ 3F 10-26 00:10
作者:
a7681314 ( 嘉嘉)
111.82.62.109 (台灣)
2018-10-25 01:49:42 → bitalk: 陸自宣傳動畫(? 46F 10-25 08:37
作者:
Remforyou (Formyhero)
1.173.68.168 (台灣)
2018-10-25 08:11:53 → bitalk: 以前要開車多少都會遮一下,現在一言不合就發車 9F 10-25 08:26
→ bitalk: 想收圖還是個好地方 16F 10-25 08:33
作者:
u9211610 (Ray)
210.60.173.197 (台灣)
2018-10-23 09:18:45 → bitalk: 知道真名可以根據相關傳說或寶具擬定戰術 51F 10-23 09:53
→ bitalk: 像海叔那樣,不知道真名會認為他殺不死
知道後就知道要殺12次,當然能不能辦到又是另一回事 53F 10-23 09:53
作者:
klaynaruto (影分身K湯)
114.136.210.187 (台灣)
2018-10-22 23:06:45 → bitalk: 滿多的,不過想到的當下沒有去做就會一直放著了... 51F 10-22 23:43
→ bitalk: 要舉例就是夏娜吧,一想到那些名詞就放棄了 56F 10-22 23:49
作者:
Nodens (大車駕訓班 榮譽教練)
118.167.104.62 (台灣)
2018-10-22 20:47:43 → bitalk: 只是被超越就一蹶不振,連失敗也沒有
看起來是真的挺可笑的 86F 10-22 21:42
→ bitalk: 實際上就只是在逃避而已,因為不用碰到更強的人 89F 10-22 21:44
→ bitalk: 害我想到阿克西斯教義,逃避不是錯,錯的是世界 95F 10-22 21:47
→ bitalk: 其實讓你輸她也好啦,就算你贏過她 141F 10-22 22:11
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作者:
Reewalker (報告饅頭班長不夠)
36.238.116.7 (台灣)
2018-10-16 19:29:38 → bitalk: 現在有人買點數超過3000就要打給警察了 221F 10-16 19:43
→ bitalk: 現在警察都很怕詐騙,宣導的很用力 226F 10-16 19:44
→ bitalk: 前陣子打工的時候警察來宣導都一直強調,一定要打給他們 229F 10-16 19:46
作者:
sd23652 (取名最花時間了QQ)
114.26.227.43 (台灣)
2018-10-16 15:40:26 → bitalk: 想一下阿蟑就知道了 517F 10-16 17:25
→ bitalk: 在家發現阿蟑也是能殺就殺能趕就趕 520F 10-16 17:26
→ bitalk: 但是跑出家門鑽進下水道怎麼辦? 523F 10-16 17:26
→ bitalk: 我總不可能進下水道消滅阿蟑吧?當然是找人來消毒阿 527F 10-16 17:27
→ bitalk: 我能做是在常出沒的地方噴殺蟲劑,剩下就找人來處理 533F 10-16 17:28
作者:
ThorFukt (托爾)
123.110.185.95 (台灣)
2018-10-15 21:48:11 → bitalk: 舊7都是沒自己的關連劇情就沒戲份了 81F 10-15 22:55
→ bitalk: 閃一就是這樣,閃4也一樣 83F 10-15 22:55
→ bitalk: 只是我覺得閃4馬奇亞斯的戲分比風哥還慘... 87F 10-15 22:56
→ bitalk: 明明有個監察院前輩在到處跑,但是也沒有發揮到 89F 10-15 22:56
作者:
hsuans (大豆)
111.241.57.138 (台灣)
2018-10-15 09:24:43 → bitalk: 需要輪替不是怪物海就是碰到皮厚的大怪物
一般情況哪有在輪替 69F 10-15 10:56
→ bitalk: 又不是需要打持久戰 72F 10-15 10:57
→ bitalk: 新手集團一被偷襲發生混亂更有可能全滅吧 92F 10-15 11:10
→ bitalk: 也不是所有作品都有大型集團阿w 96F 10-15 11:13
作者:
qqq3892005 (神野詩祈オルタ)
27.242.129.100 (台灣)
2018-10-02 10:04:52 → bitalk: 天才不努力還是會變成庸才的...想到傷仲永 65F 10-02 10:49
→ bitalk: 靠爸也要看靠的是什麼,天分沒去開發也不會自己跑出來 68F 10-02 10:51
→ bitalk: 那種敗光家產的也大有人在 70F 10-02 10:52
作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.136.180 (台灣)
2018-10-02 07:08:04 → bitalk: 爛遊戲也是有市場的,又不是每個人都只想玩那些大作 51F 10-02 09:27
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-09-12 13:31:29 → bitalk: wiki來看,獨立遊戲團隊一般小於10人,而且沒有廠商資金 36F 09-12 14:06
作者:
willytp97121 (rainwalker)
125.227.106.120 (台灣)
2018-09-09 17:02:03 推 bitalk: 推,約束之地跟聖劍同盟都很好玩 6F 09-09 17:15
作者:
Lucifer888 (超高校級的絕望)
36.227.131.128 (台灣)
2018-08-26 19:50:32 → bitalk: 我覺得"被"這個字在這裡應該有強調的意思 18F 08-26 20:20
作者:
chouncu (chouchou)
27.52.197.67 (台灣)
2018-08-02 22:27:08 → bitalk: 那時候剛代理,橘子還算有心吧
那時候在維多利亞港進活動地圖卡的要死XD 61F 08-02 23:13
→ bitalk: 我才知道原來這遊戲真的有GM(X 64F 08-02 23:18