作者:
zenice (阿排)
175.181.143.111 (台灣)
2022-10-30 01:48:29 推 bc0121: 老實說,就算會游泳,一個人跑到海上,不準備任何防護或求救措施直接下水也與自殺無異 143F 10-30 09:16
推 bc0121: 我覺得這部的最強種應該改名叫最強種(笑) 16F 10-26 08:42
作者:
jay251935 (J.)
111.82.126.210 (台灣)
2022-10-24 16:45:03 推 bc0121: 初鋼: 等我出MG4.0就讓你們知道誰才是真財神 118F 10-24 17:40
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.161.135.28 (台灣)
2022-10-22 16:03:35 推 bc0121: 內建雙爐心,戴上頭盔時說不定可以量子化 25F 10-22 16:20
作者:
l6321899 (Rmpcl)
118.232.60.59 (台灣)
2022-10-21 11:18:15 推 bc0121: 不會,鐵血結局那樣,但每次看到書架上的天狼王還是覺得超有型 39F 10-21 11:39
作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
27.247.192.96 (台灣)
2022-10-18 11:26:52 推 bc0121: 讓釘宮的形象從傲嬌代表變成醋昆布 34F 10-18 11:36
推 bc0121: 查了一下銀魂跟涼宮動畫第一集其實是同時期開播,應該沒有 58F 10-18 11:45
→ bc0121: 覺得杉田是阿虛=資歷較老的情況才是 61F 10-18 11:46
作者:
hanaya (わためは悪くないよねぇ)
110.26.131.84 (台灣)
2022-10-13 15:24:33 推 bc0121: 現在釣魚搬蛋輕鬆很多了,搞人的換成限定時間、對象狀態的拍照小任務 89F 10-13 15:37
→ bc0121: 冰原那個觀察紀錄跟環境生物捕獲成就我從沒完成過... 104F 10-13 15:38
作者:
safy (Ty)
211.75.206.25 (台灣)
2022-10-13 13:35:53 推 bc0121: 近幾年HG真的進步很多,當初買鐵血看到有擬內部骨架真的超 78F 10-13 14:45
作者:
ccyaztfe (1357924680)
42.70.161.121 (台灣)
2022-10-09 11:51:13 推 bc0121: 我比較在意劇情跟遊戲性合不合胃口,不過若特定結局達成條件複雜,導致錯過某個關鍵必須讀檔回到很前面的進度甚至重玩一輪,這種設計就不大喜歡 27F 10-09 12:08
作者:
leo921080931 (小飽)
223.137.46.47 (台灣)
2022-10-06 17:12:21 推 bc0121: 她大概是在想既然放了三天的subway味道也不差,那打成汁應該也一樣吧?然後就… 37F 10-06 18:01
作者:
a235477919 (牛逼張學友)
39.14.9.209 (台灣)
2022-10-06 16:37:05 推 bc0121: 就跟島耕作從課長變成部長、取締役啥的差不多意思吧 14F 10-06 16:42
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
223.140.216.221 (台灣)
2022-10-04 12:52:05 推 bc0121: 二次元塗裝,有點像是3D畫的反向版本 8F 10-04 13:08
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
42.77.217.186 (台灣)
2022-10-02 10:00:14 推 bc0121: 少年向: 三個欺負主角的其實是女的,而且對主角傾心
少女向: 主角是女的,三個欺負主角的其實對主角傾心
百合向: 兩邊都是女的,三個欺負主角的其實對主角傾心
801向: 兩邊都是男的,先不管誰對誰傾心總之先去滾床單 25F 10-02 10:11
推 bc0121: 其實男主重買過三個書包,最後發現原來是每個女角都幹了 37F 10-02 10:17
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作者:
bamama56 (bamama)
223.137.196.38 (台灣)
2022-10-01 10:13:06 推 bc0121: 瘦小白男研究員被胖碩黑女泰山救,並隨其到大都會教育民眾自然跟女拳的寶貴,最後泰山發現研究員竟是種族&性別騎士,狠狠訓了研究員一番後娶走他的拉美黑女未婚妻(說好的種族騎士?) 123F 10-01 10:49
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2022-09-29 09:54:47 推 bc0121: 不知道,反正還是每天固定開起來打幾場,線上也常看到低HR/MR的(應該是)新玩家 12F 09-29 10:00
推 bc0121: 雖然破曉後期怪都是靠堆傷害跟低容錯增加難度,但對技術差的我來說戰鬥互動難度還算合理,世界從炎妃開始,不穿不動轉身放棄交流的話我不知道銃槍要怎麼對付那些整天飛 40F 09-29 10:16
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作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
118.163.235.100 (台灣)
2022-09-28 18:49:34 推 bc0121: 看完這篇我覺得惡神個性根本超好耶,心情好會送技能,心情不好卻沒負面效應,而且就算不開心還是會履行約定
這樣算惡神的話,難以想像一般的神究竟善良到什麼地步XD 162F 09-29 00:46
作者:
IronSkull (向著梅花園 全速的前進)
111.71.156.246 (台灣)
2022-09-28 17:21:27 推 bc0121: 為了否定鋼彈,我們需要鋼彈的技術做出能消滅鋼彈的鋼彈 19F 09-28 17:39
作者:
x851221 (SuperDog)
27.52.196.22 (台灣)
2022-09-22 16:11:40 推 bc0121: 就舒適,你用兩三隻指頭加一個手腕甚至手肘做的事我用兩隻大拇指就能做到,即便做得可能沒那麼好 33F 09-22 16:58
作者:
darren2586 (YA)
101.12.93.148 (台灣)
2022-09-22 16:15:55 推 bc0121: 人家是時間代表,就算放個三五天,時間回溯一下就跟現買的一樣了,她只是懶所以寧可吃臭酸三明治而已 67F 09-22 16:53
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
123.193.249.157 (台灣)
2022-09-21 07:05:03 推 bc0121: 玩萌夯這類每個按鈕幾乎都有常用功能的我會推DS手把啦,C手這種極限操作姿勢在DS手把上反而比較符合人體工學 43F 09-21 10:23
→ bc0121: 之前玩DMC時用XB手把,右手大拇指要控制ABXY&Dpad&右類比根本超忙
就說了玩每個按鈕幾乎都有常用功能的遊戲才會推,平常沒事 47F 09-21 10:27
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