作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
117.56.143.13 (台灣)
2023-02-14 12:10:32 推 bc0121: 還有個原因是PS2剛好跟上DVD普及的風潮,有些人是買回去當 39F 02-14 12:21
→ bc0121: DVD撥放器的,也多少促成後續PS3硬推BD的決策 43F 02-14 12:23
→ bc0121: 且當其他平台受限載體光碟容量要分片或砍內容時,PS2可用 51F 02-14 12:24
→ bc0121: 一片光碟裝滿或追加內容(即使這些內容並非完全因為光碟容 64F 02-14 12:25
→ bc0121: 量夠大才追加的),就會讓人覺得買PS2很超值 71F 02-14 12:26
作者:
climax1309 (高潮南渚)
101.9.117.154 (台灣)
2023-02-12 11:05:03 推 bc0121: JOJO的時停一開始也是從高速移動延伸出的能力,所以跟世界同類型(高速、精密控制)的替身白金之星才能學會時停,不過後來規則系乃至悖論系的替身太多了,時間系就跟著被丟進It just works的範疇了 156F 02-12 15:51
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
223.139.71.3 (台灣)
2023-02-12 09:50:01 推 bc0121: 不知那些SJW員工有沒有在老鼠這波裁員名單中 4F 02-12 09:53
作者:
hollushit (幻曜焦糖)
223.140.146.151 (台灣)
2023-02-10 12:24:34 推 bc0121: karas後三話因為被破產收購的緣故隔很久才出,而且畫面、演出水準其實明顯下降 38F 02-10 13:21
作者:
qk123 (qk123)
1.169.40.28 (台灣)
2023-02-06 23:13:49 推 bc0121: 性轉後就從舞台劇風變成寶塚風,好像可以有 40F 02-07 00:45
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.161.111.114 (台灣)
2023-02-06 17:14:04 推 bc0121: 搞錯方向了吧,應該要去練路跑才對 32F 02-06 17:24
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.48.231 (台灣)
2023-02-06 09:16:30 推 bc0121: 訣竅就是在敵人開槍射你之前先把他射死 55F 02-06 10:33
作者:
jack5u06d93 (睏)
111.71.213.128 (台灣)
2023-02-05 00:22:55 推 bc0121: 原來傀異克服炎王身上的疤痕不是噬生蟲的影響,而是被老婆家暴造成的嗎!? 53F 02-05 01:58
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
180.217.77.151 (台灣)
2023-01-31 14:45:30 推 bc0121: 太多了,端看自己喜歡什麼類型,像我當時覺得GT portable 12F 01-31 14:48
→ bc0121: 很頂,畫面不輸甚至有些細節還小贏PS2,車種跟賽道也超多 15F 01-31 14:49
作者:
CaterpillarK (CpNiNO)
223.137.205.114 (台灣)
2023-01-31 14:25:32 推 bc0121: 推,只是擺在一起有種看pacman裡小幽靈的感覺XD 15F 01-31 14:34
作者:
pufferfish72 (海草養殖專家)
114.25.202.25 (台灣)
2023-01-31 13:59:57 推 bc0121: 都有,以前螢幕解析度低,很多畫面細節本就不清晰可以簡單帶過,模擬器能拉高解析度+補插值平滑化等,但不能讓本來就沒有的細節自己生出來,所以會覺得畫面變清晰但很樸素 40F 01-31 14:17
作者:
joe6304105 (老衲)
180.217.40.163 (台灣)
2023-01-27 16:32:10 推 bc0121: 不獸控制,有豬x人、貓x人、狗x人、龍x人之類的 60F 01-27 17:14
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
223.139.166.99 (台灣)
2023-01-26 07:03:50 推 bc0121: 選村姑的話會跟擬態醬撞角色屬性吧 48F 01-26 10:56
作者:
uei1201 (新八)
114.33.34.20 (台灣)
2023-01-26 10:10:49 推 bc0121: 驚訝自己竟然能被擠到變形 57F 01-26 10:47
作者:
Homura (德意志國防貓)
1.162.196.240 (台灣)
2023-01-25 16:54:23 推 bc0121: 仙道吧,戰術頭腦靈活,不管跟誰都能搭配得錯,藤真遇到突 26F 01-25 17:07
→ bc0121: 發狀況的應變能力稍微差些,牧則容易變成別人去配合他而非 32F 01-25 17:09
→ bc0121: 充分發揮隊友能力 39F 01-25 17:10
作者:
googlexxxx (googlexxxx)
118.233.32.24 (台灣)
2023-01-24 17:10:20 推 bc0121: 鋼人篇很悶,可是鋼人女乃子真的好大,我實在無法拒絕… 37F 01-24 17:44
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
42.77.111.183 (台灣)
2023-01-23 16:05:18 推 bc0121: 狼王最終戰斷的剛好是頭跟左手,其實是在致敬初鋼 26F 01-23 16:27
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
42.77.100.3 (台灣)
2023-01-23 07:04:30 推 bc0121: 最後一張asmr,眼鏡哥忍了那麼久應該馬上就屁股屁股大爆射了吧 24F 01-23 08:13
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.167.22 (台灣)
2023-01-18 14:00:26 推 bc0121: 左手只是輔助,所以不用也可以 49F 01-18 14:39
作者:
renna038766 (微積分好難過)
140.114.217.86 (台灣)
2023-01-18 11:39:18 推 bc0121: 想認真沉浸在聲光效果內的話耳機是較實惠的選擇,不過我現在動畫都是拿來配飯用,喇叭會比較方便,頭頂或耳道內沒壓迫感也比較舒適,聲音就不強求,聽得出這邊人物有說話或有下bgm就好了 81F 01-18 12:04