作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.192.196 (台灣)
2024-06-21 20:41:32 推 bc007004: 能拿這玩意上大賽還是很扯就是了 8F 06-21 20:59
作者:
youngluke (luke)
111.243.72.147 (台灣)
2024-05-29 20:05:30 推 bc007004: 一效沒有禁止當素材,零分 17F 05-29 20:58
推 bc007004: 理論上全抗會擋掉這張卡的效果,所以還是會被壞獸吃掉 33F 05-30 01:03
作者:
youngluke (luke)
36.231.109.245 (台灣)
2024-04-19 18:56:57 推 bc007004: 原版可以康4次的說... 19F 04-19 19:30
作者:
youngluke (luke)
36.231.82.160 (台灣)
2024-04-14 20:10:11 推 bc007004: 這是砍G的前置作業嗎...(抖) 56F 04-14 20:46
推 bc007004: 以那個效果來看這字段應該還會有類似的手坑 65F 04-14 20:51
推 bc007004: 反正G在OCG也一直是爭議滿滿,至少「恐怖平衡」這詞說服不了一些人 84F 04-14 21:01
推 bc007004: 應該會像妖怪少女那樣跨包出系列 89F 04-14 21:03
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
youngluke (luke)
36.231.82.160 (台灣)
2024-04-14 06:23:47 推 bc007004: 反正現在遊戲王風氣要轉型成資源對換了,三色擋最好全部下台一鞠躬
試膽解1我覺得比較扯,這麼方便的抽牌卡仇恨應該幹爆高 141F 04-14 19:19
作者:
youngluke (luke)
36.231.82.160 (台灣)
2024-04-13 20:06:00 推 bc007004: 剩一體的效果對對面也太爽了點...
應該要扣2000不是加2000吧 83F 04-14 01:07
推 bc007004: 同樣是對方自砍到1,拮抗不是更方便嗎,這樣這張下位互換卡,套句某人的說法,就是「浪費紙漿的東西」 88F 04-14 01:17
作者:
paladin90974 (芭樂丁パラディン)
220.133.170.90 (台灣)
2024-03-25 09:34:21 推 bc007004: 與其說遊戲王不能拖時間,不如說能拖時間的卡都被砍了。群雄御前千查全部中槍,現在連凱撒競技場都拖下去了
至於拖時間之王 — 魔鍾洞嘛...... 159F 03-25 20:49
作者:
comp2468 (ilikemiku)
101.12.21.18 (台灣)
2024-02-10 07:44:02 推 bc007004: 我倒是覺得現在需要的是更多像一滴或超融合這種四速解場 102F 02-10 20:35
作者:
youngluke (luke)
223.137.104.51 (台灣)
2024-02-07 11:05:32 推 bc007004: 現在大環境除了旅鳥還有什麼主打上召的嗎...
然後旅鳥應該也不需要這張當解場
主牌組會塞一些可通召的高星怪的話是可以配,但很容易變成卡手廢件 67F 02-08 07:18
作者:
youngluke (luke)
36.231.107.84 (台灣)
2024-01-26 19:25:10 推 bc007004: 絕命突破路徑XDDDDD,場子佈太大直接被清場XDDDDD 13F 01-26 20:05
作者:
Despairile (.....)
118.167.20.218 (台灣)
2024-01-25 13:12:18 推 bc007004: 現在是決鬥平均三回合的年代,陷阱卡還要蓋一回合就直接被踢出去了。條件式手發或即蓋即用是現代陷阱卡的構築入門,沒有的都是廢紙。 196F 01-25 20:37
作者:
youngluke (luke)
36.231.120.162 (台灣)
2024-01-24 20:03:59 推 bc007004: 這擺明未來要進小黑屋的... 39F 01-24 21:58
作者:
youngluke (luke)
36.231.120.162 (台灣)
2024-01-23 20:07:08 推 bc007004: 會玩R10的有哪些啊?黃金國? 18F 01-23 22:02
作者:
youngluke (luke)
220.136.192.161 (台灣)
2024-01-20 20:08:24 推 bc007004: 自炸一換三,這效果用什麼寫的啦... 18F 01-20 22:47
作者:
youngluke (luke)
36.231.106.59 (台灣)
2024-01-14 20:07:03 推 bc007004: 這卡片光處理機制本身已經難用到爆了,至少給個手發吧 58F 01-15 02:40
作者:
youngluke (luke)
36.231.93.135 (台灣)
2024-01-12 20:07:06 推 bc007004: 看看斧頭幫,再看看這張...浪費紙漿(拍桌) 3F 01-12 20:10
→ bc007004: 是說斧頭幫也拖去關了不適合再鞭下去@@ 7F 01-12 20:12
作者:
sanae0307 (防空棲姬人柱力)
42.76.107.138 (台灣)
2024-01-11 22:49:10 推 bc007004: 要說原作打死都移不進實卡的機制第一個就是零血續戰,所有零血續戰相關的卡進實卡都會變成四不像 20F 01-12 01:21
作者:
youngluke (luke)
223.137.116.151 (台灣)
2024-01-10 15:40:56 推 bc007004: 主卡組現在也有割草這玩意。其實我比較想討論的是生命值該上修了,八千現在根本被秒好玩的 22F 01-10 22:11
作者:
youngluke (luke)
223.137.222.197 (台灣)
2024-01-10 11:20:17 推 bc007004: 目前看來會被這張玩死的就靈擺、速攻魔法和部分手發系陷阱,然後非速攻系魔法要硬吃一發炸卡這樣 188F 01-10 21:45
作者:
youngluke (luke)
36.231.94.41 (台灣)
2024-01-07 11:02:55 推 bc007004: 歸根究底還是遊戲節奏本身的問題,後手等T2出牌都太慢了解牌不能給後手在T1打出去就沒意義了,要這樣打的除了手坑怪就是條件手發的紅卡 40F 01-07 12:44