作者:
bloodydevil (蒼神之月)
42.74.161.184 (台灣)
2018-12-28 09:43:20 推 arrenwu: 九叔沒在練屍的 30F 12-28 09:59
作者:
oneJack (JackSon)
39.8.96.81 (台灣)
2018-12-28 09:31:38 推 arrenwu: Tony 那張也太細緻了吧 XD
話說那個Live2D跟3D有什麼不同嗎? 1F 12-28 09:33
推 arrenwu: 喔喔 我了解了
不過這樣建個Live2D的模組有比較省事嗎? 4F 12-28 09:35
→ arrenwu: 有很醜嗎? 其實我還滿喜歡live2D的 =D= 8F 12-28 09:43
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作者:
ak47123121 (小忍)
111.82.201.135 (台灣)
2018-12-28 05:31:49 推 arrenwu: 現在穿越到異世界的作品跟魔戒那種也不一樣了 21F 12-28 07:57
→ arrenwu: 樓上講的就是我不懂的部分。中世紀也沒有這些東西,但人家硬是全部改了出來。戰國怎麼就沒啥人做這種事情 30F 12-28 08:30
推 arrenwu: 一人軍隊這個我真的爽不起來 39F 12-28 08:50
作者:
csgod1325 (alex)
180.217.241.251 (台灣)
2018-12-28 01:28:52 推 arrenwu: 說家機就誇張了吧XDDD 65F 12-28 04:44
作者:
qsdd0236 (PutinIsTheBest)
114.137.152.239 (台灣)
2018-12-28 03:43:18 推 arrenwu: 素質提升 跟 想要自己的ACG文化 這沒啥衝突吧 27F 12-28 04:27
推 arrenwu: 至於原po講的全球市場,我覺得這個不切實際啦 31F 12-28 04:34
推 arrenwu: 抄如果就會贏,那大家都用抄的就好了。實際上抄的輸面通常比較高,因為有客戶忠誠度這種事情
會贏那絕對是因為有其優點 40F 12-28 04:39
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作者:
CLawrence (L)
110.26.190.51 (台灣)
2018-12-27 15:07:30 推 arrenwu: 這個真的沒有套好嗎?XDDDD 12F 12-27 15:38
→ arrenwu: 他演的也不是宅男 是狂粉 14F 12-27 15:39
作者:
kons (kons)
114.34.175.19 (台灣)
2018-12-27 13:35:46 推 arrenwu: 從你文章看起來 "劇情>探索>戰鬥>升級>" 好像不是問題啊 157F 12-27 14:07
推 arrenwu: 不過不管遊戲引擎怎麼進步 獨立遊戲好像畫面還是那樣
看起來好像進步得還不夠多XD 173F 12-27 14:11
推 arrenwu: 倒不是說一定要像3A那麼好 只是常常覺得可以更好些 179F 12-27 14:13
推 arrenwu: 比較嚴謹的說法是畫面會明顯變好啦 186F 12-27 14:15
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作者:
r12121313 (咪西)
122.117.33.153 (台灣)
2018-12-27 12:44:51 → arrenwu: 1F說得沒錯,悲劇會讓人記憶深刻,但其實滿容易搞爛的
而且市場反應上 其實大家比較不喜歡悲劇 14F 12-27 12:52
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.141.35 (台灣)
2018-12-27 12:46:23 推 arrenwu: 仙劍怎麼會沒有遊戲性? 9F 12-27 12:51
作者:
MayBeSoft (小小瑜兒)
140.116.2.115 (台灣)
2018-12-27 11:48:38 → arrenwu: 不意外 28F 12-27 11:59
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.233.154.167 (台灣)
2018-12-27 08:53:49 推 arrenwu: 這哪裡典型啊 = = 多的是商家想要經營品牌的好嗎?
品牌建起來 你同樣的產品就可以加價賣
反而你沒有品牌會搞到什麼東西都要很用力賣 54F 12-27 09:26
→ arrenwu: 單只是喜歡作遊戲根本就沒辦法撐起一家公司 64F 12-27 09:30
→ arrenwu: 那些作國產遊戲的哪個不是熱愛才去做的? 67F 12-27 09:31
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作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
114.42.209.224 (台灣)
2018-12-27 08:50:56 推 arrenwu: 末日時在作什麼 1F 12-27 08:52
推 arrenwu: 史萊姆的漫畫是不是比小說紅啊? 51F 12-27 09:19
→ arrenwu: "篇幅不夠"問題這問題其實就跟出動畫的目的有關係了 63F 12-27 09:28
→ arrenwu: 不然只要願意改 篇幅並非是問題
經典前例就是 妖精的旋律 65F 12-27 09:29
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作者:
t13thbc (the 13th black c)
123.193.231.142 (台灣)
2018-12-27 08:11:11 → arrenwu: 我沒有妹妹,但我也覺得裏作妹主題的大多挺無聊 =D=
不知道是不是鋪陳普遍有啥問題
表作倒是有不少我覺得妹控作還滿有趣的 49F 12-27 08:29
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.169.107.136 (台灣)
2018-12-27 07:43:31 推 arrenwu: 那個還算是哥布林嗎? 已經是Orc之類了吧? 16F 12-27 08:08
推 arrenwu: 哥殺有沒有講過自己怎麼判定委託對象是不是哥布林啊?
還是只要皺褶多鼻子尖的綠皮膚非人就可以殺了XD 18F 12-27 08:22
作者:
Nodens (大車駕訓班 榮譽教練)
42.73.122.19 (台灣)
2018-12-27 06:46:43 推 arrenwu: 我覺得還滿好看的 11F 12-27 07:24
作者:
w1230319 (龜山下智久)
27.247.77.88 (台灣)
2018-12-26 16:50:47 → arrenwu: 冬特我還真的花不太到64k 105F 12-26 19:24
作者:
ifulita (ねっ子ルーナイトさん)
220.134.199.101 (台灣)
2018-12-26 19:17:23 推 arrenwu: 殿堂級手遊可不是唬爛的 8F 12-26 19:22
→ arrenwu: 他朋友也在玩喔? 他們那票挺有趣的
而且他會用歐洲跟非洲這講法 平常就是宅男了吧? 10F 12-26 19:23
推 arrenwu: 我怎麼印象中是因為一開始強的卡都是歐洲英靈才有歐洲這講法的? 非洲應該只是相對於歐洲吧 49F 12-26 20:11
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作者:
kenq5566 (肯Q)
111.251.239.46 (台灣)
2018-12-26 17:00:20 → arrenwu: 笑死了XDDDD 107F 12-26 17:24
→ arrenwu: 挖 這個是張宏年的小孩喔? 110F 12-26 17:25
→ arrenwu: 台中的宅男以後知道要投誰了齁? 126F 12-26 17:30
→ arrenwu: 那個開票哪有啥偷懶不偷懶 就真的超無聊啊 162F 12-26 17:37
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
220.141.212.228 (台灣)
2018-12-26 16:09:43 推 arrenwu: 我就說嘛 哥殺對牛妹特別好 還知道開玩笑! 10F 12-26 16:13
作者:
magicalwind (三玖軍總司令)
36.238.54.88 (台灣)
2018-12-26 15:46:50 → arrenwu: @單馬尾 超讚啦! 26F 12-26 16:04