作者:
yamatobar (747-8I)
1.171.176.33 (台灣)
2019-06-10 16:18:49 → alfread: PS3 輸在代價太高,花大錢研發高成本晶片,結果拿去繪圖而且賠光之前賺的錢,整體來說算是很糟糕,只是沒放棄 62F 06-10 17:33
作者:
GETpoint (擲雷爆卦)
59.125.182.127 (台灣)
2019-06-06 12:17:38 → alfread: 星海之前改編 FPS 也是做到有試玩了,結果還是砍掉 50F 06-06 17:01
作者:
joug (好東西不簽嗎)
111.252.114.38 (台灣)
2019-05-21 16:25:18 → alfread: 其實大部分的開發機並不會比量產機強,這跟鋼彈不同
開發機通常會準備更多記憶體以及系統監控機制用來除錯
但實際開發軟體時還是得照量產機的規格,表現是一樣的
除非是很早期階段用其他硬體組的概念機才會差比較多 55F 05-22 12:04