作者:
Satoman (沙陀曼)
1.171.151.71 (台灣)
2018-04-28 11:20:45 推 Yanrei: #1MesljzK (C_Chat) 像這篇下面的故事 42F 04-28 11:36
→ Yanrei: 這種外行領導內行也算是台灣一個很嚴重的問題吧 44F 04-28 11:36
→ Yanrei: 不要說遊戲業,現在全台灣沒什麼產業勞檢會過得... 66F 04-28 11:43
作者:
cjol (勤樸)
123.192.185.36 (台灣)
2018-04-28 08:55:05 推 Yanrei: 這東西小孩子都懂吧 87F 04-28 09:50
推 Yanrei: 沒辦法(X) 不願意(O),十年過後就變成沒辦法了
台灣產業差不多都是這問題吧,經濟起飛那段時間過太爽腦闆躺著就能賺,然後就這樣十幾年過去…以前跟你買商品的全都爬起來了,結果你還在用當年的技術設備跟生產方式… 91F 04-28 09:53
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
s386644187 (痕君)
39.8.160.194 (台灣)
2018-04-20 15:51:42 推 Yanrei: 難怪被龍卷虐… 10F 04-20 15:59
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)
114.39.48.216 (台灣)
2018-04-09 00:08:59 推 Yanrei: 一個成功者故事自然會放大啊XD(可能還不是靠自己白手起家) 15F 04-09 00:18
作者:
bluejark (不錄了)
180.217.77.204 (台灣)
2018-04-08 23:34:41 → Yanrei: 台灣是挑蛋到裝盒過程中沒有辦法保持衛生
還是用很傳統的方式在裝盤運送,所以很難保持清潔
所以自然不適合像日本那樣直接打生蛋下去配飯隻類的 9F 04-08 23:52
推 Yanrei: 以前早期其實不少...還有一段時間流行過生雞蛋配牛奶 31F 04-09 01:22
作者:
ZMTL (Zaious.)
220.143.165.163 (台灣)
2018-04-07 09:07:51 推 Yanrei: 如果有劇中那種懸吊系統,能夠完美模擬所有動作的話,感覺會很幫XD 8F 04-07 09:28
作者:
a127 (Sad)
1.170.31.176 (台灣)
2018-04-06 10:29:21 推 Yanrei: 號召那段主要就鋪陳不足吧 27F 04-06 10:40
作者:
chct0613 (ZIXIN)
36.239.97.131 (台灣)
2018-04-02 13:44:32 推 Yanrei: 零:好吧,本作只好轉換跑道了 5F 04-02 13:47
推 Yanrei: 其實我本來就是支持明理派的XD
然後如果沒有接觸作者前作的新朋友,這邊友善提醒一下 53F 04-02 14:00
→ Yanrei: 基金投資有賺有賠,在最後一集前都不要太早確定配對XD 57F 04-02 14:02
推 Yanrei: 結果最後一集是香子 86F 04-02 14:10
作者:
Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )
114.45.95.2 (台灣)
2018-03-31 00:40:40 推 Yanrei: 拿神劍酸不殺你有沒有仔細想清楚... 73F 03-31 01:06
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
140.113.89.42 (台灣)
2018-03-18 18:17:10 推 Yanrei: 推靈幻100% XD 75F 03-18 19:41
作者:
LABOYS (洛城浪子)
118.160.176.146 (台灣)
2018-03-11 00:03:19 推 Yanrei: 如果有trpg是這樣用抽的決定升級法術/技能,好像也蠻歡樂 47F 03-11 02:26
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.224.43.60 (台灣)
2018-03-10 10:04:41 推 Yanrei: 怎麼沒大學XD 25F 03-10 10:48
作者:
finzaghi (琴之森)
58.114.141.51 (台灣)
2018-03-09 22:29:46 推 Yanrei: 三田老師的愛與勇氣… 40F 03-09 23:35
作者:
RangerWang (油蝦王)
220.136.184.92 (台灣)
2018-03-07 04:51:08 推 Yanrei: 推 沒碰過練雙劍的,可以聽到實際經驗也很不容易 108F 03-07 08:59
作者:
ray90910 (Blackbird)
61.60.221.122 (台灣)
2018-02-24 14:26:48 推 Yanrei: 這是一個超級盜獵集團 15F 02-24 14:48
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
211.23.148.86 (台灣)
2018-02-21 09:32:36 → Yanrei: 我剛打完滅盡,覺得這遊戲要朋友一起亂跑亂打才好玩
有一個朋友自己一個人狂衝,結果現在打完主線後就不玩了 101F 02-21 10:17
作者:
akanishiking (arnold jackson)
202.214.125.219 (日本)
2018-02-21 09:58:38 推 Yanrei: 記得小時的確有要動畫化了,可能還在籌備中吧
*小說 22F 02-21 10:15
作者:
sachajam (BMW我來接你了)
59.115.199.137 (台灣)
2018-01-08 05:13:12 推 Yanrei: 我反而覺得這作者的作品需要一點社會經驗,才會有共鳴 9F 01-08 07:45
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
36.227.217.156 (台灣)
2018-01-07 18:47:04 推 Yanrei: 很多奇幻作品都這樣啊,常常看到用刀劍去打各種槍枝甚至超級機器人XD 83F 01-07 20:04
作者:
kuluma (墨駒)
189.52.165.134 (巴西)
2018-01-06 13:25:44 推 Yanrei: 這部原作是一個很王道的故事 20F 01-06 14:05
推 Yanrei: 前面的劇情就是很傳統的那種奇幻冒險過程中不斷認識戰友,然後少年終將成王這樣XD 25F 01-06 14:08
→ Yanrei: 一直到某個超op的角色掛掉後,世界才開始大幅改變 28F 01-06 14:09