作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2023-06-28 20:08:56 → Louta: 我看到很多噴戰鬥無聊的 真的好奇是我玩錯款還是怎樣XD 25F 06-28 21:35
作者:
yoseii (yoseii)
36.228.231.122 (台灣)
2023-06-24 16:48:26 → Louta: 技能配置這種東西永遠都有最優解
所以像DMC重點是打得帥 傷害反而是其次 5F 06-24 16:59
作者:
happy1023v (詹雲雲)
101.8.21.1 (台灣)
2023-06-23 01:22:48 → Louta: 一本道沒甚麼不好啊 以前統計大多數玩家也是跑一輪劇情封片 15F 06-23 01:40
→ Louta: 戰神探索不是才被批評嗎XD 17F 06-23 01:41
→ Louta: 我指的是直衝劇情跑完的那種 所以這個取捨可以理解 23F 06-23 01:44
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.79.96 (台灣)
2023-03-26 09:45:12 推 Louta: 不期待還要進來說 不期待 你是傲嬌嗎 81F 03-26 14:59
作者:
bear26 (熊二六)
126.182.35.81 (日本)
2023-03-01 19:40:21 → Louta: 討論的點就不是當下了,你還在現在來看= = 41F 03-01 20:18
→ Louta: 簡單舉個例子 你覺得UBI式開放世界有沒有貶義? 45F 03-01 20:24
→ Louta: 那不就是原因了嗎? 75F 03-01 20:40
→ Louta: 不是你自己在討論人家的例子嗎= = 83F 03-01 20:43