→ Justisaac: 2077 前提是你對賽博龐克有興趣 122F 04-19 19:04
作者:
hatehenin (justin)
114.137.87.6 (台灣)
2023-03-25 23:27:44 → Justisaac: 公司讓微軟爸爸買走可能就有機會這樣做XD 2F 03-26 00:23
作者:
asa6534 (積米)
36.237.181.20 (台灣)
2023-03-23 11:09:30 → Justisaac: 台灣不是常常ea=上市嗎XD
而且ea十年也是有,2年還好啦。 6F 03-23 14:26
作者:
Tencc (10cc)
125.231.130.18 (台灣)
2023-03-19 11:08:27 推 Justisaac: 4代最後迷宮打開之後整個戰鬥力崩壞XD 26F 03-19 17:33
作者:
DsLove710 (DoraApen)
114.40.226.209 (台灣)
2023-03-16 22:10:11 → Justisaac: 以前是路易斯城殭屍特別多的地方會卡頓 新版不確定
沒記錯的話這附近應該是有監獄跟警局還有一個天橋?
如果是的話,增加ram跟固態硬碟可能會有幫助但幫助不大主要是殭屍跟建築物太多導致遊戲本身的軟體限制.... 1F 03-16 22:43
作者:
AllenPippi (艾倫)
223.140.37.218 (台灣)
2023-03-12 07:58:10 → Justisaac: king exit的色色很煩人,很想skip又怕錯過對話 22F 03-12 11:54
作者:
YYT33157 (雞排王)
42.75.62.44 (台灣)
2023-03-09 22:16:27 → Justisaac: 怎麼想都覺得不太對,這案情不單純 12F 03-09 23:44
作者:
ANiZan9991 (阿尼髒)
36.228.106.109 (台灣)
2023-03-06 22:36:45 推 Justisaac: fallout76 旋轉機槍那種算不算要預熱? 2F 03-07 02:18
作者:
DsLove710 (DoraApen)
114.47.241.102 (台灣)
2023-03-06 10:48:13 → Justisaac: 這遊戲要脫離EA大概是有生之年了XD 35F 03-06 23:01
作者:
j606888 36.236.201.95 (台灣)
2023-03-04 22:32:49 → Justisaac: 不要第一人稱的話生存類好難推0.0 6F 03-05 00:21
作者:
Kingisland (國王島)
114.25.165.178 (台灣)
2023-03-04 14:15:12 → Justisaac: 感覺騎砍算最類似了,可惜小弟連對話都很少 40F 03-04 18:14
作者:
BITMajo (BITMajo)
36.228.89.14 (台灣)
2023-03-03 00:40:52 → Justisaac: 補充,大島你把木筏停在正面,島背側下海鯊魚不會來
鯊魚只會刷新在木筏的周圍,看不到玩家就不會過來咬 3F 03-03 03:12
作者:
john11894324 (不要叫我大蘋果)
123.195.46.203 (台灣)
2023-03-02 05:47:51 → Justisaac: 應該不用特定地點吧,他是把怪換成金屬史萊姆王
我在大地圖隨便一個地方刷到滿等。 1F 03-02 06:11
→ Justisaac: 喔對,有等級限制 等級低叫出來是小隻的 4F 03-02 06:28
→ Justisaac: 我印象從我玩到破關到現在這遊戲都沒更新過XD
但不是非常確定地點有沒有影響,要不要考慮大地圖試試 7F 03-02 06:49
作者:
wake01 (醒來)
61.216.157.26 (台灣)
2023-03-01 18:25:42 → Justisaac: 這款的遊戲模式很有趣,等於隨機副本會自動到你家門口然後還可以蓋家、釣魚、種田、養殖。
但缺點就是除了音樂以外這一切都做得不是很好玩。
主線尤其煩躁,解起來很花時間獎勵跟劇情又不怎樣。
煩躁是還好。由於沒承重限制最底層小小圍一圈加固就好 18F 03-01 20:37
作者:
Barefoot24 (アドル)
220.141.165.109 (台灣)
2023-02-28 22:20:49 → Justisaac: SE最近雷滿多的,久一點不一定不好...... 2F 02-28 22:31
作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-02-27 17:35:33 → Justisaac: 遊戲有沒有加入"動作("A"rpg)"要素並不影響分類啊 16F 02-27 18:03
→ Justisaac: 即時戰鬥跟回合戰鬥與劇情自由度其實沒啥關係。 18F 02-27 18:03
→ Justisaac: 西式RPG:將軍 馬桶壞了。 玩家:好的,馬上去修。 23F 02-27 18:05
→ Justisaac: 我以為動作rpg對應的是回合制rpg = =a
這分類中巫師基本上是個故事說很好的日式rpg XD 26F 02-27 18:06
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作者:
Ferich (純粹的透明)
118.161.197.104 (台灣)
2023-02-23 17:33:25 → Justisaac: 超級老遊戲,道具屋經營的方法 28F 02-23 20:39
作者:
mgdesigner (機槍設計師)
123.192.152.251 (台灣)
2023-02-19 02:07:40 → Justisaac: This War Of Mine第一次玩我給200分 第二輪開始還好到現在都還沒有同等級的2d橫向生存,很可惜。 67F 02-19 21:26
作者:
leelee688 (雲寒陵)
1.160.239.102 (台灣)
2023-02-15 15:36:24 → Justisaac: 這遊戲背景沒做成生存類遊戲太可惜了 22F 02-15 16:58
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.120.112 (台灣)
2023-01-31 03:05:03 推 Justisaac: 戰棋的黃金年代已經過了 當年真的很多好東西劇情也棒 428F 01-31 19:13