作者:
negisan39 (台中野三玖)
39.10.64.28 (台灣)
2024-09-27 14:46:37 → Israfil: 你連續上班18小時就是了 2F 09-27 14:47
作者:
kirimaru73 (霧丸)
123.240.232.168 (台灣)
2024-09-27 12:27:21 推 Israfil: 是因為同樣142嗎 從來沒有看過競爭心態這麼強的陽奈 14F 09-27 12:39
作者:
gino861027 (87QB)
114.39.113.126 (台灣)
2024-09-25 14:05:41 推 Israfil: 官方:窩們這次決定讓31學生的傷害-200% 22F 09-25 14:15
→ Israfil: 系統:本次作戰MVP 聖園彌香 24F 09-25 14:16
→ Israfil: 彌香:為什麼啊 26F 09-25 14:16
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-09-25 12:59:06 → Israfil: 可能跟實況時談話語氣和內容有關吧 沒有爆言粗口 碰到緊張/刺激/恐懼的反應多接近大眾想像中女生會有的反應一點 3F 09-25 13:05
→ Israfil: 應該形象就出來了 雖然這些都是可以人為塑造的就是.. 6F 09-25 13:07
作者:
gino861027 (87QB)
114.39.113.126 (台灣)
2024-09-25 11:59:27 → Israfil: 沒有問題 阿梓的日常活動在31就是妥妥的救護行為 3F 09-25 12:03
作者:
kikiwatcher (kz)
119.172.132.214 (日本)
2024-09-25 11:15:05 → Israfil: 100%(笑 38F 09-25 11:21
作者:
amos9520 (想要一直旅行)
118.169.96.216 (台灣)
2024-09-24 22:24:13 → Israfil: 時間壓力是這樣的 遊戲會要你在一個時間內去完成某件大事 30F 09-24 22:35
→ Israfil: 確實是沒達成就GG 原則上你只要按遊戲正常流程去走都不會有GG的問題 只是那個壓力擺在那可能會讓你在觀光探索時很不痛快 而這種機制在近年的煉金作品幾乎都拔了 以前才有 32F 09-24 22:36
作者:
deathy (Diva)
122.121.181.1 (台灣)
2024-09-24 20:51:23 推 Israfil: 鋼管舞到底破壞了多少人的腦細胞 2F 09-24 20:53
作者:
kuluma (墨駒)
122.146.95.183 (台灣)
2024-09-24 20:15:49 → Israfil: 阿序章是要衝擊什麼啦 1F 09-24 20:16
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.171.143 (台灣)
2024-09-24 17:02:25 推 Israfil: 跟回C有關的絕對不可能沒用 40F 09-24 17:06
→ Israfil: 什麼你說這個還不是FES? 75F 09-24 17:08
→ Israfil: 動畫不是在打麻將嗎 89F 09-24 17:10
→ Israfil: 目前幾個實裝的學校leader算是有強度保證嗎 123F 09-24 17:12
→ Israfil: 阿渚是後排 不過她可以主動揍人 149F 09-24 17:15
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作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
223.137.132.74 (台灣)
2024-09-24 16:49:43 → Israfil: 做體操為什麼會有牽絲液體 2F 09-24 16:51
作者:
kinve1014 (黑松可樂)
27.51.144.205 (台灣)
2024-09-24 16:16:19 推 Israfil: 你進業界也快3年了 差不多該習慣這行的黑暗面了吧 3F 09-24 16:18