作者:
nekoares (絶望した!)
1.34.110.23 (台灣)
2017-08-07 14:57:31 → Golu: FSN那邊沒有讀文字的部分,其實也沒有說明不讀文字的是已經 23F 08-07 15:07
→ Golu: 熟悉FSN和fate玩家,還是新的玩家,不同經驗的玩家這劇話解讀起來就不同的意義 29F 08-07 15:08
→ Golu: 因為提問的省略掉先區分使用者經驗,回答的自然就用腦中以為的使用者類型去回答,結果就是問與答要用新玩家或舊玩家解釋 33F 08-07 15:10
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
1.174.250.65 (台灣)
2017-08-01 23:45:05 推 Golu: 酸都是酸代理居多啊,看錯重點惹 46F 08-02 00:15
作者:
Dlanor450 (德拉諾爾)
111.243.212.43 (台灣)
2017-07-27 20:24:55 推 Golu: 我都冥想流~ 30F 07-27 20:32
作者:
s386644187 (痕君)
115.224.200.155 (中國)
2017-07-23 12:08:49 推 Golu: \阿塔喵喵/ 14F 07-23 12:35
作者:
safy (Ty)
114.26.158.80 (台灣)
2017-07-22 14:42:22 推 Golu: 戰士調整過後變成一個靠輸出維持生命的坦克wwwww還有不錯的群怪仇恨,整個就黑騎化了(?) 5F 07-22 17:50
作者:
murmur38 ( ̄﹁ ̄ )
114.39.207.204 (台灣)
2017-07-21 18:16:35 推 Golu: 這種戰力大概只有餃子等級吧 197F 07-21 20:49
作者:
kopune (談崩專家 康普尼)
115.82.178.213 (台灣)
2017-07-18 13:10:51 推 Golu: 立法若要能夠真正限制機率的正確性,政府就要設置專門第三方 43F 07-18 13:21
→ Golu: 檢測組織,但這邊就衍伸出對政府信賴度還有人員等問題了 49F 07-18 13:22
→ Golu: 第一篇我提到玩家舉證困難就在於,就算是課長抽爆幹多,只要 55F 07-18 13:23
→ Golu: 廠商不公佈實際的機率運作,當可以用"偏差"混過去 58F 07-18 13:24
→ Golu: 有顯示結果的保底就是營運策略啊,也不是政府規定wwww 67F 07-18 13:25
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
alinwang (kaeru)
61.64.235.215 (台灣)
2017-07-18 12:48:23 推 Golu: 機率那段以消費者的角度舉證難度很高,最多就是廣告還有宣傳方式能夠減少有利誤認 41F 07-18 13:09
→ Golu: 至於優良誤認這部分,得看台灣如果真的設立相關法規後的內容畢竟日本遊戲都還有"遊戲內容最終決定權仍在營運商"的條件 46F 07-18 13:10
作者:
gm79227922 (mr.r)
101.138.116.66 (台灣)
2017-07-18 12:26:28 推 Golu: 結果答案都在這wwwwwww 2F 07-18 12:36
作者:
Xavy (グルグル回る)
59.115.11.144 (台灣)
2017-07-18 12:08:04 推 Golu: 演員和監督的定位差很多,拿來比喻有些失當
真要拿演員當做例子的話,對應在動畫中比較像是作畫部分人員 8F 07-18 12:20
→ Golu: 實際上比喻的對象在各自領域中的定位就不對等啊(茶 11F 07-18 12:23
作者:
po4622000 (CUBY)
59.127.165.39 (台灣)
2017-07-18 05:00:17 推 Golu: 有人想順著某族群意思表演反串只好看戲惹 367F 07-18 09:30
作者:
po4622000 (CUBY)
59.127.165.39 (台灣)
2017-07-18 05:00:17 推 Golu: 有人想順著某族群意思表演反串只好看戲惹 367F 07-18 09:30
作者:
by7321 (小鎮國際律師兼麵包師)
122.100.72.91 (台灣)
2017-07-17 00:11:15 推 Golu: 還好我都抱持著可有可無的心態在補衍伸作品wwwww 64F 07-17 00:55
→ Golu: 衍伸物只要設定上沒有差太多,我都用程式上extend的override來看待(笑 72F 07-17 00:59
→ Golu: 就....原作中大部分情況的相反就和遊戲的克制表差不多了(笑 79F 07-17 01:04
→ Golu: 沒抽還敢說你愛她 84F 07-17 01:07
作者:
wizardfizban (瘋法師)
118.170.87.90 (台灣)
2017-07-13 17:47:32 推 Golu: 挖,這樣的餌也行 48F 07-13 18:23
→ Golu: 這時候需要來個上鉤圖 53F 07-13 18:24
→ Golu: 這讓我想起之前某人反串到釣出武當回話接著趁亂告白 63F 07-13 18:25
→ Golu: 吉吉復吉吉 81F 07-13 18:28
→ Golu: 笑著舉發水桶,kerker 101F 07-13 18:31
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Browning (我今天R2喔~)
49.217.244.187 (台灣)
2017-07-11 13:15:57 → Golu: Stellaaaaaaa 4F 07-11 13:20
作者:
Augustus5 (天母李聖傑)
180.204.83.212 (台灣)
2017-07-05 14:42:14 推 Golu: 還存著,不怕 9F 07-05 14:52
作者:
SeedDgas (A)
1.164.141.123 (台灣)
2017-06-24 01:07:59 推 Golu: 和FGO比起來沒那麼燙手,但耗電還是挺兇的 9F 06-24 01:28
→ Golu: 慵懶是前進的動力(? 12F 06-24 02:10
作者:
vvbv11280 (詩詩感冒)
42.72.251.15 (台灣)
2017-06-23 15:01:29 推 Golu: 就想快速多角發展結果缺口超出預期,只好 10F 06-23 15:07
推 Golu: FGO和GBF復刻活動也是不引繼,玩家表示愉悅 21F 06-23 15:10
→ Golu: 不過FGO那樣也算是特例,畢竟就算讓你們換,練技也練不完(笑 27F 06-23 15:12
→ Golu: GBF比較近的幾次都是有繼承的樣子? 更久之前就有點忘了 36F 06-23 15:14
→ Golu: 說錯 最近幾次沒有繼承 39F 06-23 15:14
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
k26222260 (Mark)
49.159.59.180 (台灣)
2017-06-18 13:25:50 推 Golu: 原來是剛從____跑出來的朋友呢,好厲害 43F 06-18 14:45
作者:
alinwang (kaeru)
61.64.180.21 (台灣)
2017-06-17 20:34:51 → Golu: gungho在PAD之前就有ECO這穩定的金雞母,但後面主要內容幾乎沒在更新,就是不斷的開新的抽抽內容,還有功能上的調整 56F 06-17 22:01
→ Golu: ECO"曾"為其金雞母這點沒任何問題啊(笑,後續其實可以再追蹤 74F 06-18 16:36