作者:
Azaiboshi (淺井阿薩伊)
223.138.79.184 (台灣)
2024-06-28 21:40:39 推 ChHChen: 是歐美玩家增長超多還是赤燭在台灣的受眾變小很多啊? 54F 06-29 00:20
作者:
pufferfish72 (海草養殖專家)
114.25.175.198 (台灣)
2024-06-28 03:20:15 推 ChHChen: 日本人在也可能被得知真實身份的地方都會表現的溫良恭謙,或許是因此壓抑過頭了,一旦換到具有匿名性的環境就會一下子啟動裏人格,變成超級G8人 32F 06-28 05:24
作者:
TypeCurry (TYPE-Curry)
91.207.103.211 (羅馬尼亞)
2024-06-28 02:35:24 推 ChHChen: 50萬套超優的好不好,尤其月姬格鬥是純2D做的成本沒別人大廠的格鬥遊戲那麼高
對比一下就是隔壁卡普空SF6 300萬銷量、萬代的鐵拳8 200萬銷量、光榮的DOA6 首月35萬套,但是別人家這些都是3D製作的成本比較高 1F 06-28 05:33
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作者:
tessamaimai (ptt木村)
123.194.150.127 (台灣)
2024-06-27 19:04:59 推 ChHChen: 如果對武俠的期待是行俠仗義,路見不平拔刀相助的話玩天命奇御2可能會比較失望,這一代有點過度著重在推理解謎和智謀博弈部分的元素了,對我這種喜歡推理解謎的人來說是玩的很開心,不過有些玩家會覺得這給他們期待的武俠遊戲不太一樣 4F 06-27 19:08
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作者:
ChHChen (硫酸無毒)
42.79.193.80 (台灣)
2024-06-27 13:59:16 → ChHChen: 謝謝提醒,我晚點回家再改 3F 06-27 14:27
→ ChHChen: 應該說聰個給人印象太深,讓人覺得任天堂社長應該要是跟遊戲開發比較有關聯的人物的感覺 8F 06-27 14:51
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
42.79.193.80 (台灣)
2024-06-27 13:57:53 → ChHChen: 一般股東相較於財報上僅限於記者或法人股東肯定會比較多外行的 10F 06-27 14:07
作者:
herbert0716 (小智的木木梟)
42.75.233.8 (台灣)
2024-06-26 09:07:44 推 ChHChen: 對這部印象真的只剩高麗菜了 37F 06-26 23:58
作者:
Conan5566 (大哥沒有輸!)
219.100.37.243 (日本)
2024-06-24 19:16:08 推 ChHChen: 應該是確認身分或是簽到之類的吧 2F 06-24 19:17
作者:
WOGEchidna (艾姬多娜)
111.71.95.242 (台灣)
2024-06-24 13:10:01 推 ChHChen: 所以曠世巨作到底是哪部啊?黑悟空? 219F 06-24 13:52
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.12.158.161 (台灣)
2024-06-21 10:57:57 → ChHChen: 主要是萬代的遊戲很多在發售幾年後都會打骨折吧 36F 06-21 11:25
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.46.13.212 (台灣)
2024-06-19 22:49:47 → ChHChen: 文章裡忘了講,N64沒有密特羅德還有一個原因是坂本賀勇自己說:「我無法想像要怎麼用N64手把來操控薩姆斯」所以就乾脆不做了 5F 06-19 22:59
→ ChHChen: 部份來自GDC坂本賀勇的演講,還有就是坂本賀勇和田邊賢輔接受各種採訪提到的,還有一些比較古老難以考證的是來 25F 06-19 23:50
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
125.228.234.108 (台灣)
2024-06-18 21:06:13 推 ChHChen: 要開始了 11F 06-18 21:59
→ ChHChen: 馬路RPG? 21F 06-18 22:00
→ ChHChen: 這次不知道是誰擔當開發 37F 06-18 22:01
→ ChHChen: 今年年末商戰就靠馬路RPG了嗎 54F 06-18 22:03
→ ChHChen: 樂高地平線 72F 06-18 22:04
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作者:
wowbenny (打醬油小弟)
49.215.87.156 (台灣)
2024-06-18 18:02:22 → ChHChen: NS掛著然後用JC玩啊,AVG的畫面表現NS完全能cover住 16F 06-18 18:38
作者:
wowbenny (打醬油小弟)
49.215.85.139 (台灣)
2024-06-14 17:03:43 推 ChHChen: 多少有一點,但其實視覺小說跟手遊兩種媒介本身的差異性不大,所以我是覺得隔閡沒那麼大就是了,頂多就是型月粉嘴FGO害月姬R魔夜2難產這樣,不過想想有FGO在等於強制蘑菇要不定期的產出新內容,不用苦苦等新的AVG發售,又覺得好像也可以接受這樣 16F 06-14 17:09
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作者:
zxc906383 (無無)
111.248.233.27 (台灣)
2024-06-12 00:45:52 推 ChHChen: 所以併一併我們又從外卡變五大賽區了喔,不知道該不該高興 35F 06-12 12:50
作者:
graywater (灰水)
116.241.198.167 (台灣)
2024-06-10 19:15:39 推 ChHChen: 這御主是不是真的有機會手撕魔神王那種 4F 06-10 19:20
作者:
w790818 (科怪)
111.242.99.52 (台灣)
2024-06-10 02:48:17 推 ChHChen: 為什麼我看說三點半才開始? 21F 06-10 03:02
→ ChHChen: 不過媒體自辦的展感覺就不會有啥特別大的料,6月是各大主機商的宣傳季,連TGA這麼大的單位自辦的夏季電玩展都拿不到啥猛料了,更何況PCGAMER也不是啥特別主流的媒體 24F 06-10 03:04
作者:
eloveswa (虛心學習~惽 )
101.8.26.116 (台灣)
2024-06-10 02:18:48 推 ChHChen: 是說為啥明末英文標題是WUCHANG,是武昌起義那個武昌嗎 2F 06-10 02:23
→ ChHChen: 是說看B站,好像都說是抄血源而不是隻狼的樣子 5F 06-10 02:27
推 ChHChen: 現在感覺他們的單機遊戲比起說學動作遊戲,不如說是學宮崎英高,反而手遊學的對象還比較多樣有點 9F 06-10 02:32
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作者:
BAUBAU (FuwaMoco)
101.8.25.72 (台灣)
2024-06-07 22:27:55 推 ChHChen: DFM啦 4F 06-07 22:30