作者 ArthurJack (Weston)
標題 [閒聊] HALO IP自推出以來賺進60億美金以上...
時間 Sat Sep 21 22:37:02 2024


https://reurl.cc/4dl2Ev
Microsoft and Xbox have made billions on Halo, but a huge $1.8b chunk of that hasn't even come from the games | Windows Central
[圖]
Xbox's Halo series stands as one of the biggest gaming franchises in the world, but nearly $2 billion of its consumer spend hasn't actually come from  ...

 

https://www.licenseglobal.com/video-games/xbox-gaming-evolved
Xbox: Gaming Evolved
[圖]
Xbox discusses the brand licensing strategies connecting iconic video game franchises with the world’s most diverse fan base. ...

 


消息來源來自Xbox 消費產品主管John Friend 接受License Global採訪時提及


HALO IP自推出以來獲得了超過60億美金的收入,而其中有約18億美金不是來自遊戲本身


而是來自IP授權衍生商品(模型,玩具,收藏品。書籍等等.....)


這個案例被John Friend用來說明IP的重要性,同時他也透露


在2026年,HALO與XBOX 25周年之際,他們也在籌畫一些相關慶祝活動....

================================================================

雖然曾經是XBOX歷史上的傳奇IP,也為XBOX賺了不少錢,但是還是無法阻止

343工作室跟XBOX高層直接放棄搶救HALO無限開始擺爛....


看看2026年343工作室這群人能不能生出一段CG預告片(不指望他們5年就能做一款

遊戲了)

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.70.167 (臺灣)
※ 作者: ArthurJack 2024-09-21 22:37:02
※ 文章代碼(AID): #1cxjeHba (XBOX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1726929425.A.964.html
ArthurJack:轉錄至看板 C_Chat                                    09/21 22:42
s952013: 這麼重要還能做出無限那個垃圾1F 09/21 22:49
TETUO: 18億來自授權衍生商品,遊戲劇情沒好好說完,還要玩家補坑厭倦擴展遊戲世界觀小說套路,自行追加設定跟新敵人新勢力戰力膨脹,登場人物背景一堆,看似有深度史詩劇情,狂挖坑不過Nerf Halo玩具槍真的很有趣,還原度不錯又可以拿來玩2F 09/21 23:00
jim8596: https://i.imgur.com/k5iYCrf.jpeg
343不想做士官長故事可以做reach殞落前的故事線
題材不會被侷限很好發揮 343不知道再想什麼6F 09/22 00:04
[圖]
bala045: 343到底倒不倒9F 09/22 00:59
xBox1Pro: 最近重玩無限又覺得沒之前想的那麼差,但就是多人更新太沒誠意
偶爾上去槍林彈雨還是蠻爽的10F 09/22 03:41
rakuinn: 我玩不太習慣Halo系列 也許是因為比較愛COD或GOW13F 09/22 09:03
supereva: halo無限是不如預期  沒到垃圾這種程度吧  含線上我也玩了100多小時14F 09/22 10:16
hidexjapan: 就是開始IP化之後單機劇情開始亂噴16F 09/22 10:54
xBox1Pro: 劇本本身不錯,但關鍵內容一直叫你用小說補
最智障的是影集兩季居然都拿來補這些坑
影集兩季,不拿來補這些坑,反而拍一個噁心的故事,簡直低能17F 09/22 11:51

--
作者 ArthurJack 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄