作者 stanwhale (JonnyAtma)
標題 [情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
時間 Sat Sep 14 18:06:10 2024


版本:現行

情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)

情報網址:https://tinyurl.com/5n6ean3x https://tinyurl.com/482p43u6
Class Tuning Incoming – September 17 - General Discussion - World of Warcraft Forums
[圖]
During scheduled weekly maintenance on September 17, we will adjust classes that have been over- and under-performing in the first few days of The War ...

 
Items Tuning Incoming - September 17 - General Discussion - World of Warcraft Forums
[圖]
During scheduled weekly maintenance on September 17, we will adjust items that have been over- and under-performing in the first few days of The War W ...

 
(網址太長請一併附上縮網址)

●死亡騎士
 ⊕煞婪
 -吸血打擊的觸發機率提高為25%(原為10%)。

 -狂亂嗜血現在每層使死亡纏繞與死亡打擊的傷害提高5%(原為4%)。

 -臟腑之力使力量提高8%(原為6%)。

 ◇血魄(煞婪)
 -吸血打擊的傷害提高20%。

 -悲痛懲罰對敵人造成疾病剩餘傷害15%的傷害(原為10%)。

 ☆根據Acherus的估算對於煞婪大約是7.2%的overall buff。


●惡魔獵人
 ◇災虐
 -修正魔眼光束傷害超過1名目標而非5名目標時造成的傷害降低的錯誤。

 -修正魔眼光束不會受益於孤立獵物傷害加成的錯誤。

 -修正魔眼光束不會受益於混沌意志傷害加成的錯誤。


●德魯伊

 ◇平衡
 -所有技能傷害提高6%。

 -星湧術的傷害提高16%。

 -星殞術的傷害提高20%,此改動不作用於PvP。

 -(伊露恩天選者)月之召喚使星火術對主要目標造成的傷害提高80%(原為65%)。此加成效
  果在PvP戰鬥中維持於50%。

 ☆根據Dreamgrove的估算大約是10%的單體buff。

 ◇野性戰鬥
 -血爪與雄獅之力不再提高猛烈凶性的傷害。

 ☆開發者註釋:根據收到的回饋表示先前的改動會使維持撕扯的價值降低,同時也提高了
   AoE戰鬥中血爪的複雜度,所以我們決定撤銷此改動。

 -所有技能傷害提高3%。

 -撕扯的傷害提高6%。

 -兇猛撕咬的傷害提高3%。

 -野性狂亂的傷害提高10%。

 -(利爪德魯伊)劫掠的傷害提高3%。

 ☆根據Dreamgrove的估算大約是4.7%的單體buff,AoE則是略微nerf。

 ◇恢復
 -所有治療效果提高8%,此改動不作用於PvP。

 -憤怒的傷害提高20%。

 -星火術的傷害提高20%。

 -星湧術的傷害提高20%。


●喚能師
-崩解的傷害提高10%。

 ◇破滅
 -永恆奔騰的傷害提高10%。

 ☆根據Wyrmrest Temple的估算大約是5.7%的單體buff。


●法師
-活體爆彈的引爆視覺效果現在僅會顯示於本身活體爆彈影響的目標,而非所有受引爆傷害
 的目標。

 ◇秘法(日怒)
 -殞星的傷害降低15%。

 -力量的重擔對於秘法衝擊的傷害加成降低為20%(原為30%)。

 -力量的重擔對於秘法彈幕的傷害加成降低為20%(原為30%)。

 ◇火焰

 -所有技能傷害提高6%。

 -活體爆彈的傷害提高25%。

 ☆根據Altered Time的估算對於秘法大約是1.8%單體nerf,火法大約是5.4%單體buff。


●武僧
 ◇織霧
 -所有治療效果提高3%。

 -虎掌的傷害提高15%,此改動不作用於PvP。

 -翔陽腳的傷害提高15%,此改動不作用於PvP。

 ◇御風
 -疾行颶風的被動觸發機率降低50%,且現在使共用冷卻時間縮短0.25秒(原為0.5秒)。

 ☆根據Peak of Serenity的估算大約是1.5%的overall nerf。


●聖騎士
 ◇神聖
 -所有治療效果降低6%,此改動不作用於PvP。

 -審判的傷害提高60%。

 -十字軍聖擊的傷害提高60%。

 -憤怒之錘的傷害提高20%。

 -復仇十字軍會轉換所造成傷害260%的治療量(原為420%)。

 -神聖稜石的單體目標傷害提高100%,範圍傷害提高50%。

 ◇懲戒(太陽先驅)

 -曙光的傷害降低15%。

 ☆根據Hammer of Wrath的估算大約是2%的overall nerf。


●牧師
 ◇暗影
 -所有傷害提高6%。

 -心靈連結現在使你直接性傷害法術對受吸血之觸影響的目標造成25%的傷害(原為30%)。

 ☆根據Warcraft Priests的估算大約是5.5%單體buff / 2.7%雙目標buff

                                   1.7%M+ overall buff / 8目標以上則為nerf。


●盜賊
 ◇暴徒
 -所有技能傷害降低4%。

 -抹殺的傷害降低10%。

 -近戰自動攻擊傷害降低8%。

 -2件套裝效果現在使邪惡攻擊、手槍射擊和伏擊有35%的機率額外造成30%暗影傷害(原為
  20%機率造成15%傷害)

 -4件套裝效果現在每層使正中眉心的傷害提高15%,最多可堆疊4層(原為6%,堆疊3層)。

 ☆根據Ravenholdt的估算有套裝的情況下大約是2%overall nerf,沒套裝則為5%。



●薩滿
 ◇增強
 -所有技能傷害提高4%。

 -巫醫祖靈現在每次獲得一層氣漩武器使野性之魂的冷卻時間縮短1秒(原為2秒)。

 -2件套裝效果現在使風暴打擊、熔岩暴擊、寒冰打擊和閃電轟擊造成的傷害提高10%(原為
  6%)。

 ☆根據Earthshrine的估算根據不同build大約是9.37%單體nerf(Hybrid+4套裝)
   0.84%單體nerf(Storm+4套裝) / 8.22%單體nerf(Elementalist+4套裝)
   2.57%單體nerf(Hybrid+0套裝) / 1.38%單體buff(Storm+0套裝)
   3.32%單體nerf(Elementalist+0套裝)

 ◇恢復
 -熔岩爆發的傷害提高12%。

 -閃電箭的傷害提高12%。

 -閃電鏈的傷害提高12%。


●術士
 ◇惡魔學識
 -惡魔箭的傷害提高20%。

 -埃雷魯因契約召喚的末日守衛傷害提高45%。

 -惡魔守衛的傷害提高15%。

 ☆根據Council of the Black Harvest的估算惡魔學識大約是3.5-4%overall buff。

 ◇毀滅
 -所有技能傷害提高6%。

 -次元裂隙的傷害提高40%。

 -引導惡魔火焰的傷害提高40%。


●戰士
 ⊕巨像
 -千錘百鍊之軀使造成的傷害提高5%(原為4%)。

 -毀壞的前兩次打擊造成的傷害提高20%。

 ⊕山脈族長
 -雷霆暴擊、閃電之擊與大地湧流的傷害提高6%。

 ◇武器
 -劍刃風暴的傷害降低10%。

 ☆根據Skyhold的估算大約是0.6%的單體nerf / 0.8%的AoE nerf(殺戮者)
                          1.5%的單體buff(山脈族長),但仍然落後殺戮者約8%。

 ◇狂怒
 -劍刃風暴的傷害降低10%。

 -歐丁之怒的傷害降低15%。

 -(山脈族長)山脈之力使嗜血與暴怒的傷害提高20%(原為15%)。

 ☆根據Skyhold的估算大約是0.6%(單體build)/1.5%(AoE build)的單體nerf(殺戮者)
                          2.2%的AoE nerf(殺戮者)。
                          2.9%的單體buff(山脈族長),但仍然落後殺戮者約15%。

附註/備註
因為RWF即將火熱開始,所以本次的改動也比較像是根據Raid數據去做改動,對於現在Raid
兵器譜好奇的可以看這篇 https://tinyurl.com/2pj698vm
Heroic Nerub-ar Palace DPS Rankings - First Days of Heroic Week - Wowhead News
[圖]
Today, we are looking at an early snapshot of DPS balance on Nerub-ar Palace during the first days of The War Within Season 1. For this analysis, we w ...

 

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[圖]

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※ 作者: stanwhale 2024-09-14 18:06:10
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[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
09-14 18:06 stanwhale
stanwhale: 本來想順便打飾品改動但是打完這篇就好累~1F 09/14 18:09
sparking: 看nga是熱修 不知道是哪一種?2F 09/14 18:16
sarevork: 薩萊茵到現在都沒看過推薦的 感覺只是這樣加數字還是比不上死亡
11.0.5死亡呼喚者大修之後感覺更沒人會選了3F 09/14 18:27
john299081: 冰法差奧法那麼多喔...6F 09/14 18:44
mealoop: 為什麼是三系墊底的暴徒吃刀啊 那個刺殺哩= =
看了一下WCL 結果暴徒對BOSS和總傷都三系最高 好ㄅ= =7F 09/14 18:45
Foot: 因為三系墊底的是刺殺9F 09/14 18:51
son8868: 臘入完美無缺10F 09/14 18:56
kudu: 暴徒現在最高 刺殺才是墊底  只是暴徒套裝特效跟垃圾一樣11F 09/14 19:01
knok: 來玩玩看末日守衛12F 09/14 19:07
secundus: 我大戰士完......還沒M+就被砍了, 幹13F 09/14 19:35
iam0718: 劍刃被砍了14F 09/14 19:48
tim111444: 煞婪問題超大 到底哪個天才做出這種平穩期疊不起來然後爆發又要花gcd暖機的白癡設計阿 而且數值還不厲害15F 09/14 20:00
Hod: 一覺醒來,聖光又遠離了17F 09/14 20:06
TryKillMe: 7.2%不夠吧 我記得本來差距15%以上 加上還便秘18F 09/14 20:14
sarevork: 6顆福文 然後要你疊7層 爆發期以外還常常會斷 邪是45秒血是90秒加減cd 然後11.0.5還要改成符文武器時19F 09/14 20:16
newsnew: 一個大版本沒玩 看到毀滅術修改還是所有技能加x%傷害 XD21F 09/14 20:51
friendbill: 給樓上,因為術士三系11版天賦有重做22F 09/14 20:54
KillerMoDo: 武器竟然還能砍啊? 我一個武戰走在路上旁邊都狂戰欸23F 09/14 20:57
friendbill: 分享給沒追蹤PTR的,補僧、鳥D、獵人黑暗遊俠、元素增強天賦都還有大調整24F 09/14 21:07
ChrisDavis: 武器戰順劈展其實A得蠻爽的XD26F 09/14 21:41
KYALUCARD: 冰法這要平衡只能加寒冰箭才不會影響到五人,但你加強冰箭底層天賦的平衡很有可能炸裂27F 09/14 22:26
VBMO: 推翻譯29F 09/14 23:34
nbgfdew: 毀術上次+5%總傷還是在下水道,這次直接再+6%......我猜還是後段班30F 09/14 23:42
tim13156: 好奇問一下 大秘現在用暴徒還敏銳==32F 09/14 23:55
scvb: 聖光:走之前給你們爽三天33F 09/15 00:27
TheDonDon: 打王暴徒屠榜 被砍很正常 但感覺也沒被砍 優化了套裝的聯動
大秘用刺殺…34F 09/15 01:02
gino9955: 逐漸失去聖光37F 09/15 01:24
a28200266: 煞婪叫有夠鳥蛋 改強大概也沒血用38F 09/15 01:32
Rascal98: 畢竟鐮刀真的太香了39F 09/15 03:25
alecgood: 朋友剛勸我玩暴徒 結果...嗯~40F 09/15 07:18
sos911go: 我大戰士沒特異能力又被砍41F 09/15 07:18
wangtzu: DH的另一個英雄天賦什麼時候砍掉重作?42F 09/15 07:41
lacertayui: 同樓上,飛刀DH爛到爆。43F 09/15 08:22
ex990000: 根據計算 有4T的暴徒被砍2% 沒套裝5%44F 09/15 08:22
kof010485: 刺殺單體爛死了還不改45F 09/15 09:19
orion1991830: 我怎麼記得季前大家都說刺殺>戰鬥46F 09/15 10:44
TheDonDon: 因為刺殺強的是大秘47F 09/15 11:13
joyo21114s: 怎麼記得上次增強才砍4% 這次又+4%48F 09/15 11:34
Erict: 風僧天賦疾行颶風,點了很無感,虎掌變快可是沒能量阿= =49F 09/15 11:37
Zazzi: 你改動部份都會去找有credibility的該職相關網站改出的初步buff,nerf評估,相當讚!
增強是為了改那個CD2秒變1秒,nerf大刀,再調整overall回去50F 09/15 11:45
avatarboy: 不知道為什麼dh設計風格要著重在飛刀
混沌打擊跟劍舞帥多了53F 09/15 11:51
palewalker: 我看毀滅要加傷害加到多少55F 09/15 14:49

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