作者 ChrisDavis (工業電風扇)
標題 [閒聊] 武戰還有沒有得玩?
時間 Mon Sep 30 15:26:49 2024


一直以來玩大便色職業就覺得我就是要拿大根

致死打擊跟斬殺暴擊一發大數字跳出來幾百萬才是爽

這版本英雄天賦雖然有補上痛處,可是武戰還是一樣有微妙的奇怪地方

不知道從哪一版開始變成DOT戰士,跟賊一樣要掛流血才會有增傷

現在環境也是大密跟團本被狂戰徹底壓在地上

雖然狂戰要被大nerf了...但是砍的確是龍吼跟劍刃風暴 這兩個武戰也一起被砍


武戰還能玩嗎QQQQ

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             Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups.
                            Don't @ me please.
                                                   by ithrow88


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※ 作者: ChrisDavis 2024-09-30 15:26:49
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mealoop: 還好暴徒不用掛流血惹1F 09/30 15:30
orion1991830: 一頓操作猛如虎2F 09/30 15:32
Dorae5566: 一看傷害像巧虎3F 09/30 15:43
tsairay: 巨像武戰打lv8探究還可以啦
但出傷太慢這缺點一直跟著,所以永遠輸狂戰4F 09/30 15:53
KillerMoDo: 這次拚守殺還有看到武戰你自己想想吧
                               不過是幾天前的樣子6F 09/30 15:55
tsairay: 毀壞其實就是改良7版的聚焦怒氣,用起來是很爽就是了8F 09/30 15:56
Foot: 單體比較強阿,團本好幾隻也是武戰>狂戰,誰說被徹底壓地上9F 09/30 16:02
p200404: 巨神兵戰的問題是只有那一發 而且放的時候不能位移
然後如果坦在最後一下拉走怪 你的傷害就掰了10F 09/30 16:12
AirFang: 武戰就是看斬殺期,雙目標12F 09/30 16:13
p200404: 然後天賦互動很怪 你要疊10層才有其他的增加傷害 可是10層滿就要打毀壞出去了 所以某些天賦實質上沒用
只有在很多怪的時候開橫掃才能在短時間內疊滿10層 然後毀壞還在cd 單體的話你疊滿10層毀壞cd也差不多好了
然後武戰還有一個問題是 你的血量會超少 少到爆 同裝等輸出職業你可能是最少的那一批
通用天賦耐力點你完全點不到 而且是2點10% 人家dk是1點20%13F 09/30 16:13
wmud: 英雄天賦就是步子跨大了,設計師實際上沒有辦法把全專精*2的英雄天賦都做好;你看,以前暴雪最愛吹的,我希望你既可以選A又可以選B的這種幹話,這次的英雄天賦連講都不敢講,大部分專精都只有一個英雄天賦能玩,另一個強度有明顯落差,也不知道設計出來幹嘛,盜賊就是很明顯的三系各一對應的職業21F 09/30 16:17
p200404: 而且耐力點在下面 你要點=你放棄另一邊的加速點27F 09/30 16:17
tsairay: 不能位移我覺得是為了pvp妥協的,為了不讓這招在pvp用
否則應該比照狂戰的暴怒才對
武戰我是用無視苦痛來彌補血量差距,打探究可用28F 09/30 16:18
seekll: 操作猛如虎 傷害二百五31F 09/30 16:20
KillerMoDo: 只要把毀壞順發搞成武戰專屬 就一大票武戰惹32F 09/30 16:20
p200404: 你用那個漏氣盾就是少怒氣變項就是少傷害阿33F 09/30 16:20
KillerMoDo: 毀壞的層數打出去 其他的被動傷害直接降0 搞笑逆34F 09/30 16:21
p200404: 我看路邊dk隨便hp都是600萬了...35F 09/30 16:21
iam0718: 我印象很深有一版 武戰的DPS表竟然是流血遠遠第一 XD36F 09/30 16:22
avatarboy: 戰士不直接打破人家頭而是卑鄙放血
那感覺很low,雖然還是有數字37F 09/30 16:24
tsairay: 巨象之力就7版的聚焦怒氣改良版
不卡你GCD疊buff
毀壞其實是aoe技能,巨象武戰的重點應該還是在致死打擊39F 09/30 16:25
ChrisDavis: 毀壞如果是瞬發感覺就好很多42F 09/30 16:44
redbeanbread: 死騎 死亡腳步一開43F 09/30 17:08
FlyE: 首殺有位置就不能說太慘,總不能團本大密都強吧?冰DK:???流血傷害第一也沒多久,就是上一版的姨媽戰,拿大根然後傷害都靠流血dot44F 09/30 17:22
sarevork: dk我覺得活不久了 這次頭得太高 有機會是生存面被砍爛然後順便血dk一起死47F 09/30 17:58
cat05joy: 毀壞疊十層才那個傷害 微妙49F 09/30 18:01
tsairay: 毀壞要當作ae技能來看,只看他單體傷害,致死還比較有效率50F 09/30 18:04
wmud: 還好吧,大不了把那些坦克天賦給血dk內建,原本的地方放一些無關緊要的垃圾,或是學戰士把那些天賦放到dps要出就會損失dps天賦的地方就行了,dk現在的問題是順著點就可以擁有巫妖、抽血、亡域、20%耐力;人家其他跟能出坦克的職業,也沒辦法像dk這麼爽51F 09/30 18:11
rock5421: 第一眼看成大便色職業就是要拿大便,想說那時候有出大便可以拿了56F 09/30 18:24
AirFang: 剛開始只有防戰有,武戰只能一個一個放,現在統統給,反而被嫌棄58F 09/30 18:27
p200404: 而且武戰現在沒無視苦痛了吧 我一直都沒找到 不是防戰才有嗎60F 09/30 18:39
iam0718: 樓上 你右邊第四排中間62F 09/30 18:42
hunman360: 無視苦痛 忘記自己是悲慘職業 持續時間:一個副本
當連續五次傷害墊底時 無視苦痛效果結束63F 09/30 18:53
KillerMoDo: 武戰的無視痛苦 真的蠻痛苦的 感覺只是多一個消耗怒的手段而已65F 09/30 18:55
Hylun: 沒有吧 團本除了5跟8需要認真處理ADD 其他武戰>狂戰
大秘也不是只有拚全程A小怪搶傷害怎麼會是被狂戰壓在地上武戰現在很能玩的啊 不過不要玩巨神兵就是了67F 09/30 19:20
holybless: 我覺得武戰應該以氣御劍70F 09/30 20:05
p200404: 看到了 我以為跟盾格那些一樣不用點也有 難怪找不到71F 09/30 20:09
lacertayui: 再怎麼不堪可能都比災虐強72F 09/30 22:00
seraphimmoon: 災虐有這麼慘?練分身還沒輪到DH,想說找時間練上來73F 09/30 22:57

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