看板 Stock作者 cjol (勤樸)標題 [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一時間 Mon Aug 26 22:36:36 2024
看板 Gossiping作者 ivorysoap (ivorysoap)標題 [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一時間 Mon Aug 26 08:11:40 2024
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黃琮淵
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台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
欠缺政策、人才和文化底蘊 8年台股零掛牌 只能朝博弈發展 更別提複製黑悟空
4.完整新聞內文:
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大陸《黑神話:悟空》上市爆紅,台灣遊戲產業卻面臨斷層危機,凸顯此消彼長的兩樣情
,而近8年沒有一家線上遊戲公司在台股掛牌,不僅「錢」景黯淡,整個產業更因缺政策
、缺人才、缺文化的「3缺」,只能朝博弈遊戲發展。如果真要問民眾對台灣線上遊戲的
印象,恐怕只剩「明星三缺一、等你來加一」這入腦的廣告詞了。
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台灣遊戲產業曾有風光時刻,大宇資訊在90年代《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》2款遊戲,
絕對是經典中的經典,更是6、7年級生的回憶,這熱潮更蔓延至資本市場,台灣遊戲公司
在2000年開始密集掛牌,2008年達到顛峰,但2016年在弘煜科技及隆中網絡2家研發公司
掛牌上櫃後,就此無以為繼。
資本市場是最現實的地方,這8年不是沒有公司想要登台股,在興櫃掛牌的方舟及碩辣椒2
家公司,先後撤銷興櫃,另1家好玩家改名美賣科技後轉行電商。更諷刺的是,大宇資訊
更在今年5月決議出售《仙劍奇俠傳》及《軒轅劍》智慧財產權,令人不勝唏噓。
面對外界「賣祖產」質疑,大宇董事長凃俊光坦言,大宇近6年花費8.5億元研發遊戲,被
市場認同的只有預算2500萬元的《女鬼橋1》與4200萬元的《女鬼橋2》,其他資源都投入
在老IP重建,無奈玩家並不埋單,集團才選擇改變,達到再活化、去創新的結果。
遊戲業者指出,先不提資本、市場規模這些兩岸先天差異,台灣遊戲產業面臨「3缺」,
也就是缺政策、缺人才跟缺文化。當台灣產業政策太過傾向半導體,政府雖天天在講要充
實軟實力,卻看不到政策配套,遊戲業沒有明確政策扶植,更無法與全球競爭。
其次是「缺人才」,業者坦言,這與台灣社會價值觀有關,「有台積電能去,卻沒人想來
做遊戲,還會被說不務正業」,與電競產業頗有相似之處,雖然AI快速發展,可取代部分
美術人才,但還是需要企畫及腳本人才。
最後也是最尷尬的是「缺文化」,從《仙劍》、《三國志》系列到《黑悟空》,都有一定
程度的中華文化元素,但民進黨去中,千禧世代別說不知《西遊記》,連三國歷史很多還
是從陸劇、甚至是日本遊戲裡認識的,長期欠缺文化底蘊,更別提要複製《黑悟空》。
長期3缺的結果,業者坦言,台灣唯一推得動的就是博弈遊戲,最為人熟知的就是《明星
三缺一》或《星城Online》,這類很單純的遊戲既不需要豐富的文化底蘊,也沒有文化隔
閡,而且還能穩定獲利,「總比花大錢開發遊戲還虧錢好吧!」當然成為發展重心。
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心得
鈊象表示
其實博弈也是一條出路
總是要跟股東交代
開發時間長 投資成本超高
還要承擔市場不買單的風險
台灣上市櫃不會這樣搞
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.131.185 (臺灣)
※ 作者: cjol 2024-08-26 22:36:36
※ 文章代碼(AID): #1coyW-e7 (Gossiping)
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※ 同主題文章:
[新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
08-26 22:36 cjol
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: cjol (122.117.2.178 臺灣), 08/26/2024 22:36:36
※ 編輯: cjol (122.117.2.178 臺灣), 08/26/2024 22:37:37
→ DAEVA: 人口就只剩8+9了2F 08/26 22:37
推 Fezico: 博弈成本爆低回本快,傻惹才去搞些五四三。4F 08/26 22:38
→ Fezico: 不過之前有個三竹主管說要做遊戲,後面有下文?6F 08/26 22:39
推 anti27149: 中時不意外。九日打進歐美市場都視而不見,中國好棒棒。8F 08/26 22:39
→ lokoo: 不要再報大象了....11F 08/26 22:40
推 EXDes: 缺人才? 缺奴才吧www12F 08/26 22:40
→ speedythief: 到底誰說台灣沒文化,我們有施耐庵寫的西遊記啊!全世界僅有台灣有15F 08/26 22:40
推 smilesi: 討論遊戲還夾帶一段攻政敵 夠假掰18F 08/26 22:41
推 xboxandone: CP值的確不如博奕 都有灌博奕收益美化數據的公司了19F 08/26 22:41
→ xboxandone: 股東這麼現實 不然要他們投大象之外的有哪幾家23F 08/26 22:43
→ Haerin520: 手遊才好賺 一單幾千狂課
一井就好幾單了 然後一兩個禮拜就換池24F 08/26 22:43
→ Dirgo: 娛樂城屌打26F 08/26 22:43
→ Fezico: 娛樂城才好賺好不...手遊抽卡還要畫圖。娛樂城放那邊就有人充值惹31F 08/26 22:45
→ qaz12453: 亞洲一堆賭性堅強 壓身家一堆34F 08/26 22:45
推 anti87: 還有老子有錢啊35F 08/26 22:45
→ qaz12453: 一個悟空1290 博弈一小時玩掉幾十萬的一堆37F 08/26 22:45
→ Fezico: 什麼美術玩法劇情都不重要,只要畫面會動就好39F 08/26 22:45
→ qaz12453: 單純以營收獲利 3a大作難贏博弈啦41F 08/26 22:46
推 teller526: 其實線上博奕遊戲該管管 很明確的洗錢管道 沒道理金管會對金融業規範一堆搞到民怨一堆 卻放任博奕遊42F 08/26 22:47
推 gt20210: 看智冠老闆要不要學廖老大幫台灣人爭一口氣44F 08/26 22:48
推 scy77: 有必要每件事台灣一定要第一嗎?47F 08/26 22:48
噓 jot312: 大象 低調49F 08/26 22:48
→ Fezico: 智冠別講惹,人家現在是金流公司。誰跟你做遊戲50F 08/26 22:48
推 JKD0504: 人家早就發現遊戲一片一片賣賺太慢51F 08/26 22:48
推 lifeterry: 房地產這麼好賺,這幾個億是你,要去開發遊戲,還是當個房東,去看看開發遊戲這麼肝,薪水你要加多少53F 08/26 22:49
→ JKD0504: 不過台灣遊戲黃金年代生不逢時被盜版拖垮56F 08/26 22:49
→ s155260: 娛樂城能洗錢 研發遊戲幹嘛57F 08/26 22:49
噓 agantw: 現在的教育不會阻止你去閱讀西遊記等四大名著58F 08/26 22:50
→ lifeterry: 台灣如果房地產賺不了錢,馬上五花八門什麼鬼東西都生的出來,就有錢能使鬼推磨59F 08/26 22:51
→ agantw: 有興趣的人可以當課外讀物自己鑽研61F 08/26 22:51
→ lifeterry: 光是台灣遊戲的內容沒管這麼多,就不知道打中國幾條街,中國一個不小心,就乳滑了63F 08/26 22:54
推 a210510: 有賺錢的就是好產業 沒必要去冒險作死
當然房地產例外65F 08/26 22:54
推 Fezico: 島內沒管那麼多...你是不是認真的67F 08/26 22:55
噓 NinePi: 把娛樂城放在哪68F 08/26 22:55
→ lifeterry: 就機會成本,相對中國新創,開發遊戲還算有機會,台灣現在生技,半導體,房地產,本益比恨天高,連跌到7百以下的華城,你年紀40以上,到死都回不了本,投什麼都比開發遊戲好賺69F 08/26 22:56
噓 tsukuyomii: 明星三缺一賺的比黑悟空還賺吧 博弈賺到不知道怎麼數錢 還0成本75F 08/26 22:57
→ sonatafm2: 明星三缺一 不是最賺錢的…..話說到這裡就好了77F 08/26 22:58
推 klausa: 每個產業都靠背缺政策 哈哈哈哈哈哈79F 08/26 22:58
推 couble: 信任 公平 大獎開不停80F 08/26 22:59
噓 leotompp: 講的好像有遊戲業......可憐82F 08/26 23:00
推 devidevi: 娃娃機阿
台灣可以有娃娃機,但不能有寶可夢84F 08/26 23:00
推 kenwillians: 重點是博弈的遊戲你以為中國就沒有嗎 玩法恐怕比台灣更先進吧87F 08/26 23:04
→ ahwung: 台灣本來就不注重文化產業,全島國民乾脆都去輪班91F 08/26 23:06
→ say0717: 別在提大象了 一堆阿薩布魯的都來買92F 08/26 23:08
推 gogoking: 看大象的毛利率 會覺得買台積電的都好盤95F 08/26 23:11
推 hank81177: 台灣放棄5000年文化資產,自作自受99F 08/26 23:15
→ welkin002: 換國民黨做台灣遊戲產業也是起不來370F 08/27 12:27
推 vatog: 韓國劍星和日本最終幻想7,哪一個是主打中國文化?可見文創與是否保存中國文化沒什麼關係371F 08/27 12:37
噓 xxxz: 仙三 大富翁6之後的遊戲 去查查誰開發的373F 08/27 12:38
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