看板 Steam作者 poeta (鍵盤詩人)標題 [問題] 陀螺儀只是輔助 或是完全取代右類比?時間 Thu Sep 5 01:22:02 2024
我用switch pro的手把
在steam設定好陀螺儀 (水平跟垂直都開啟) 其他參數沒改動
然後試著玩了幾款遊戲
例如糖豆人 火線獵殺 蝙蝠俠阿卡漢
可能是剛開始使用 還不太習慣
一般走路微調視角 或是開狙擊鏡射擊 用陀螺儀的擺動還蠻方便的
但是要若要轉彎 一定還是要用右類比 不然根本轉不過來
所以覺得 並沒有想像中的實用
請問我這樣是正常的使用方式嗎?
還是說神人調整完靈敏度參數後 是可以完全不用右類比?
https://www.youtube.com/watch?v=eyB20EPkL5I
我看這個影片的人也是這樣 大轉彎也是撥動類比
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※ 作者: poeta 2024-09-05 01:22:02
※ 文章代碼(AID): #1cs9SyX7 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725470524.A.847.html
推 BlackCoal: 本來就是這樣呀,大的由右類比,小的由陀螺儀。全部靠陀螺儀的話,轉向180度後你要怎麼操作
要全陀螺儀操作的話要上VR眼鏡了,而且還要無線的4F 09/05 05:37
推 Phater: 陀螺儀可以調靈敏度,你轉一度遊戲轉2-3度就可以涵蓋全景了7F 09/05 07:01
推 butten986: 也要看遊戲設計吧?至少多一種控制方案9F 09/05 07:53
推 HarukaJ: 我薩爾達傳說 弓箭瞄準 最後還是關掉陀螺儀回去用類比搖桿瞄準 然後曠野之息那幾個要用陀螺儀解謎的神廟我每個都玩到差點要摔手把 供參
雖然那是ns的場合就是了10F 09/05 08:10
→ royalroad: 你玩幾場花枝後就知道怎麼平衡兼顧陀螺儀跟右蘑菇了14F 09/05 08:15
推 speedingriot: 陀螺儀=擺頭、右類比=轉身,這樣想就很好懂了
而且花枝有把右類比的上下卡死,因為轉身只會左右轉15F 09/05 08:18
推 scott1man: 一個主要調整,一個當微調,同步使用,非常好用17F 09/05 08:26
推 Peugin: 陀螺儀是微調 要大轉用陀螺儀會累死吧18F 09/05 08:36
推 hayate65536: 陀螺儀是讓你微調瞄準用的,轉頭當然還是用蘑菇頭
不知道怎麼用,請直接去看怎麼玩漆彈大作戰,練好會超級準22F 09/05 09:56
推 laa325770: 我玩SPLATOON或薩爾達全用右類比 陀螺儀始終用不習慣25F 09/05 10:08
→ s0908744: 請洽薩爾達曠野用手持模式解神廟 :)26F 09/05 10:44
推 nornor0415: 你沒玩過花枝吧 那是陀螺儀調校最好的遊戲
基本上就是兩者一起用 微瞄陀螺儀 大轉右類比
1+1 > 2的概念 並不是單用哪個會比較好27F 09/05 11:16
推 selvester: 大角度用類比,微小用陀螺儀 上面有人相反 可能沒有玩過花枝 沒有那個概念吧30F 09/05 11:42
推 bmaple730: 只是輔助,但可以的適時解放右類比搖桿,但主要問題還是在遊戲內建支援有沒有搞好,Steam應該沒幾款直接支援陀螺儀只能用改配置去模擬滑鼠移動而已,我覺得實際使用狀況跟NS遊戲原生支援的體感瞄準差很多32F 09/05 11:44
→ jqs8ah5ar: 玩過花枝,很不習慣,要成為新人類沒那麼容易36F 09/05 14:04
推 jack710619: 大角度用類比 陀螺儀微調 之前玩曠野就是這樣玩的
後來試過用陀螺儀玩L4D2意外的滿順的
缺點就是NS搖桿接電腦要插線37F 09/05 14:11
推 hangzer: 其實Steam內建對陀螺儀的設定已經做得很好了 陀螺儀的選項一直有在更新 我認為現在已經做到就算遊戲不支援陀螺儀 用Steam內建的選項調整可以做到幾乎完美支援 這次入門門檻有點高 那些選項不太好調整40F 09/05 14:14
→ horstyle0411: 我的了解是兩種,一種是陀螺儀不那麼靈敏,玩家像平常移動蘑菇頭當坦克炮台,用陀螺儀微調或靈活反向第二種就是靈敏度高,右搖桿控制角色方向或是右搖桿改成FlickStick,變成按哪個角度,角色就轉到那角度+陀螺儀瞄準
沒有設定像觸控板或電容感應的蘑菇頭、L2輕按啟動陀螺儀之類會更需要適應,控制器放鬆亂移視角就跑掉了44F 09/05 17:27
推 ogt84your: steam內建陀螺儀真的德政 一些遊戲體驗得到提升 也打算用陀螺儀玩戰錘
目前戰兵2也是開陀螺儀51F 09/05 17:44
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