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Steam
作者
Supasizeit
(Shitpost King)
標題
[閒聊] AAA是指開發團隊規模吧?
時間
Sat Aug 24 02:11:40 2024
AAA我記得一直是指投資金額跟團隊大小
不是指畫質或動畫長度吧
更不是指遊戲長度或地圖大小
如果是的話,COD就不是AAA
無人星空就是AAA
查一下資料
Wiki說第一款被叫AAA的是老太7
太7用了150人花了40m美金
當時一般遊戲團隊20人左右
例如薩爾達時之笛說才40個人
FF7 比起來根本天價
現代的AAA人數都暴增,成本200M
像薩爾達王國之淚就超過300人
Infinity Ward 250人
博德2 470人
隻狼大概也300人
所以照這個說法
黑猴子團隊才150人
製作成本也沒那麼高
根本不是AAA
應該是AA
跟Helldivers 2一樣
總而言之
黑猴子就是個AA佳作
不用吹成3A
這樣跟育碧吹Skull and Bones是4個A一樣
很丟臉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.195.174 (臺灣)
※ 作者:
Supasizeit
2024-08-24 02:11:40
※ 文章代碼(AID): #1coD3Ui5 (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724436702.A.B05.html
※ 編輯: Supasizeit (203.204.195.174 臺灣), 08/24/2024 02:12:17
→
tindy
: 讚讚讚 優質好文
1F 08/24 02:17
→
hHolic
: AAA是日本男女5人組的舞蹈流行音樂及表演藝術團體
2F 08/24 02:27
→
Supasizeit
: AAA是公路拋錨打電話來拖車的啦
3F 08/24 02:37
→
j1551082
: 1跟3樓忘了換帳嗎?
4F 08/24 02:39
→
tindy
: 怎麼了 一篇噴悟空的好文不也是你的最愛嗎ㄏㄏ
希望steam板多一點這種文喔
5F 08/24 02:53
推
l68726872
: 看了下wiki 原po講得有道理
7F 08/24 05:00
→
pig910560
: 那今天用1000人花了500萬鎂做一款糞作也是3A阿 "吹成3A
"的意義是啥?
8F 08/24 05:36
推
tcchu
: 有人就喜歡看著3A糞作自慰啊
10F 08/24 05:40
→
justicebb
: 3A“大”作,指的不都是開發規模嗎
所以一堆手遊都是AAA(X
11F 08/24 06:27
推
jay0215
: 大部份手遊的開發規模跟成本都不高吧!
13F 08/24 06:52
推
wyiwyi
:
https://imgur.com/t2c7Erm
14F 08/24 07:17
→
w3160828
: 為了潛水員戴夫 開始亂搞獨立開發
大公司旗下的小公司開發叫獨立開發
15F 08/24 07:22
推
zaq1xsw21212
: 確實是一堆3A糞作 3A就是投入資源 錢 人多 跟品質
遊戲內容怎樣無關吧
17F 08/24 07:29
→
zeroiori
: 問題是銷量已經出來了 三天一千萬套
用AA的成本跟AAA的成本 當然是AA比較屌阿
開賣前3A讓玩家比較有信心去買 開賣以後就靠遊戲內容了
19F 08/24 08:33
推
quicknick
: 四號電池的意思
22F 08/24 08:55
噓
deray
: 是指電池的大小
23F 08/24 09:12
推
foxey
: 大力出奇蹟 大錢出3A 其實就是大錢堆到投資/開發人力/行銷
其實AAA上面還有SSS (X)
24F 08/24 09:19
推
jimmy1101010
: 不用糾結AAA是什麼 只要知道是投入很多的大作就好了
至於遊戲好不好另說
26F 08/24 09:32
推
IRPT001
: AAA-CALL
28F 08/24 09:32
推
Tiamat6716
: 原神也是AAA 但它兼具有手機版app以及轉蛋抽卡的性質
29F 08/24 09:45
推
jerrylin
: wiki定義是高製作費用跟高行銷
先不管黑悟空製作的怎樣 行銷真的是滿山遍野打好打滿
還沒上市就一堆帳號瘋狂洗文帶風向
銷量一千萬套 中國人愛國好棒棒啊 還怎樣
30F 08/24 09:45
推
e1q3z9c7
: 街機第一名的意思
34F 08/24 10:21
→
BOARAY
: AAA那南主唱不是偷吃還怎樣的被FIRE了不是
35F 08/24 10:24
→
Supasizeit
: 剛看到失落迷城吹成類3A 唉
36F 08/24 10:45
推
popowing
: 什麼時後手游一堆AAA 了XD
遊戲開發成本最大的就是人力成本,你要說開發團隊大小
等於大規模也不算錯
37F 08/24 11:00
→
h75311418
: 高成本 高宣傳 長時間開發
至於什麼規模才算沒有明確定義就是行銷噱頭而已
40F 08/24 11:14
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chi17
: UE把開發成本降低很多了以前做個遊戲要從引擎開始
42F 08/24 11:21
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repuslin
: 未來還有AI, 應該也可加速遊戲建模的速度與產量
43F 08/24 11:34
推
Yachaos
: 真論定義其實就高資金投入這項而已,後面分類的行銷、開
發、團隊規模、開發時間其實只是分配項目而已
44F 08/24 11:45
推
reCAPTCHA
: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
46F 08/24 11:50
推
KITAN
: 一堆台巴子不敢承認人家遊戲賣得好
47F 08/24 12:28
推
a22880897
: 現在連不少獨立遊戲開發團隊都超過百人 3a級獨立遊戲
48F 08/24 12:30
噓
jim8596
: 到底要幾篇阿 已經表明3A燒錢而且容易暴死 還要台灣搞3A
是要把工作室搞到破產是不是
台灣現在趨勢就是搞手遊啦 收益屌打PC
https://i.imgur.com/VWW0SCw.jpeg
49F 08/24 12:39
推
mema
: AAAAAAAA是誰的女朋友叫聲?
53F 08/24 12:51
→
godhead
: 台灣不是整天吹噓自己世界有錢 說的就是那群青鳥
54F 08/24 13:12
推
oo2830oo
: 標題不知道想討論什麼 未看先推任天堂論外
55F 08/24 13:16
推
shiyhsien
: 只看PTT的話明明台灣就是民不聊生XD
56F 08/24 13:30
→
baozi
: 八卦板
幫樓上更正是只有八卦板 才民不聊生
57F 08/24 13:33
→
tindy
: 他想討論的東西最後寫很清楚了阿
查一堆資料告訴你悟空不是3A 講3A就是吹 丟臉
板上有個知名ID在發售前也一直說中國人人均3000 買不起3A
也算一種民不聊生吧ㄏㄏ
59F 08/24 13:36
推
chirex
: 3A要高行銷的話,那黑猴沒什麼行銷費吧?都是自來水居多
63F 08/24 13:59
→
uu5l4yk6u
: 絕區零:我也略懂AAA
64F 08/24 14:30
推
qwe12890507
: AAA給我過來一下!AAA我說給我過來一下!
65F 08/24 14:39
→
jjjj222
: concord也是AAA啊, 可以等著看這款會賣多少
Suicide Squad也是AAA呢
66F 08/24 14:52
推
bloodruru
: 未達定義就不是這點 真的是看人怎麼看這個世界 XD
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推
discosoul
: AAA是sexy lady啦
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