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作者 turndown4wat (wat)
標題 [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能
時間 Sun Jun 23 20:26:09 2024


《艾爾登法環》DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能承受的極限

記者楊智仁/綜合報導

《艾爾登法環》是近幾年最知名的高難度動作遊戲,玩家主要活動舞台位於交界地,與各
式人物相遇、戰鬥,最終目標成為艾爾登之王,其首個大型 DLC《艾爾登法環 黃金樹幽
影》 6 月 21 日登場引發矚目,社長宮崎英高接受外媒訪問時也提到要把難度拉到「玩
家能承受的極限」。


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[圖]

《艾爾登法環》是 FromSoftware 在 2022 年 2 月推出的魂系動作遊戲,遊戲主打多元
化玩法,玩家透過各種方式來擊倒敵人,龐大褪色者人數和遊戲探索內容規模非一般遊戲
可以趕上的規模。隨著《黃金樹幽影》發售,社長宮崎英高接受外媒 CNET 採訪表示,「
毫無疑問,這是我們做過規模和內容量最大的 DLC,新增至少 10 個 BOSS、還有武器、
建築、毒沼澤...,玩家邁向新挑戰之前已經擊敗碎星將軍拉塔恩與鮮血君王蒙格,當然
我們設定新目標,這意味著在挑戰玩家所能承受的極限。」


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《艾爾登法環 黃金樹幽影》難度真的超高,就連路邊的小怪都能把人秒殺,宮崎英高接
著表示,「有些 BOSS 是故事發展的必要部分,當然有些不是。特別是那些非必要部分的
 BOSS 尤其困難,我認為它們將為玩家提供非常好的挑戰和障礙。《艾爾登法環》上市的
兩年間挑戰壓力大的 BOSS 是很重要的元素,我們試圖在玩家喜好和壓力中找到平衡,但
如果沒有像大家所想那樣的話...那我很抱歉 ( 笑 )。」


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原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2763173.htm
《艾爾登法環》DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能承受的極限 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
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《艾爾登法環》是近幾年最知名的高難度動作遊戲,玩家主要活動舞台位於交界地,與各式人物相遇、戰鬥,最終目標成為艾爾登之王,其首個大型 DLC《艾爾登法環 黃金樹幽影》 6 月 21 日登場引發矚目,社長宮崎英高接受外媒訪問時也提到要把難度拉到「玩家能承受的極限」。(艾爾登法環) ...

 

#笑
#活俠傳表示
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.221.68 (臺灣)
※ 作者: turndown4wat 2024-06-23 20:26:09
※ 文章代碼(AID): #1cU1HZA6 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719145571.A.286.html
wyiwyi: 讓玩家M上加M1F 06/23 20:28
inoopp: 智仁!!2F 06/23 21:33
jinx5566: 先發智仁?3F 06/23 21:33
elite31307: 放棄 boss淚滴全開 帶大盾了 打得好累4F 06/23 21:42
Suak1257: theHunter5F 06/23 21:59
ichika42069: 爛遊戲的藉口啦。6F 06/23 22:03
gustavvv: 問就是智取7F 06/23 22:35
airphone: DLC爛到圖奇6CF破關後一陣空虛8F 06/23 22:37
qwe78971: 現在已經出現無腦打法了 沒有極限9F 06/23 22:38
yangtsur: 但是Distortion2覺得DLC 很好玩喔10F 06/23 22:58
justicebb: 卑鄙的外鄉人11F 06/23 23:17
bth060104: 要挑戰極限 還不如直接在入口放10隻大樹守衛12F 06/24 00:33
aigame: 中國玩家發現士兵骨灰能擋住BOSS連發我明天要來試試13F 06/24 01:04
chris3381: 我覺得CF早就失去熱情了 看炫哥台則是感受到他對dlc滿滿的愛 主要還是看這個人對這個遊戲還有沒有那個熱情 評價就會有差14F 06/24 02:29
samuel30214: CF早就沒愛了,從快慢刀跟一堆派生就知道了,只想玩黑魂而已17F 06/24 02:41
sustto: CF還有快打6捏 將軍26號就要來惹19F 06/24 02:50
chris3381: 他應該也不喜歡法環本傳 還蠻驚訝他會回來玩dlc20F 06/24 02:59
TryToBe: CF不就這樣,當初打女武神的時候也是幹幹叫水鳥做壞了,不可能躲得過,後來不就證明他技不如人又不願意花心思研究,也是很鐵頭的人啦,到時候拉塔恩P2攻略被開發出來了也只是證明他沒有心力去研究突破而已,英高就是想挑戰高玩的極限,不是受眾,覺得空虛挫敗很正常,穿刺者8週無傷都出兩天了,這才是DLC真正的受眾,不是受眾的就等著人家找出來的逃課方式或是退款別自虐了21F 06/24 07:31
Xghostptt: 所以我決定等一個月甚至之後特價再玩 QQ28F 06/24 08:31
tasin: 不過水鳥這招我也覺得有問題啦,確實太反人類了
那個滾法就不是一般玩家在遇到時能想到的
也是乖乖舉盾或灑骨灰 不能看完影片再自己去滾的視角來講29F 06/24 08:39
SapphireNoah: 壓力Max內32F 06/24 09:06
Irenicus: ongbal開始刷無傷了 尾王也被盾反無傷了 看來還是不夠難33F 06/24 09:07
badend8769: 水鳥就真的有問題ㄚ  除非你砍一砍拉遠或無鎖不然躲不了第一刀,你說舉盾啊人家會吸血教訓你34F 06/24 09:10
walkxd136: 我打過女武神的時候看到CF打不過真的笑了36F 06/24 09:21
wolver: 水鳥nerf過,初代第2下不好閃,後來改比較好閃了37F 06/24 09:23
TryToBe: CF說水鳥不能無傷,但實際上就是能無傷,跟nerf不nerf無關,而打女武神無傷的影片早就nerf前就出了,水鳥很難閃沒錯啊,即便有人教也不見得能做到,但自己做不到就說沒人做得到就太誇大了38F 06/24 09:45
takeda3234: 就本傳只是被迫符合大眾口味42F 06/24 09:49
Tencc: 上禮拜把法環拿出來補完一直沒打的蒙格就算功德圓滿了
看到大家DLC的心得後決定不買了,等以後特價再說吧43F 06/24 09:49
TryToBe: 再舉wow為例,看首殺團一堆神人的操作也是反人類啊,為什麼玩wow可以接受自己嫩等農裝或別人開發打法,玩法環就是我的打法過不了就是遊戲糞做壞了?45F 06/24 09:52
hh123yaya: 法環給一堆逃課手段 很多人自我限制再嫌太難有點看沒48F 06/24 09:52
sexygnome: 我難度覺得還好吧,不然要輾過去嗎49F 06/24 10:06
npc776: 又多一隻洗新聞記者50F 06/24 10:53
VBMO: 舉wow來比不是很恰當 因為wow到目前為止 每個版本都有專門設計來噁心玩家 就是過不了 一定要改弱 不然玩家只能甲賽或靠賽的王 改弱前只有2.3個團隊能過 穩穩卡你一個半月 改弱當天馬上2.30個團隊通關 這放單機遊戲是被視為重大瑕疵的51F 06/24 10:53
bakayalo: 你有想過手殘玩家嗎?沒有!你只有想過ドM玩家55F 06/24 11:14
Weky: CF就只能活在舒適圈  不意外吧56F 06/24 11:21
k45446123: 是喔 但CF還曾經發明一堆跑法跟speed run世界紀錄耶
怎麼樓上一堆出張嘴的沒有世界紀錄57F 06/24 11:24
Weky: Toyz 世界冠軍 如今階下囚  曾經又如何 現在就變爛了啊59F 06/24 11:26
TryToBe: 他跑SR強不代表他玩魂類頂尖這很難懂嗎?60F 06/24 11:38
hylio7754: 教育家 英高61F 06/24 11:53
codemoon: 水鳥沒nerf過 去搜更新紀錄也找不到 覺得變好閃 錯覺的機會比較大62F 06/24 13:36
aa08175: 世界紀錄拉的屎都是香的,你各位臭嘴不要污辱CF64F 06/24 14:33
wolver: 1.03剛改時 推特就有人說王變好打了,同期還有拉塔恩跟愛爾登獸,path note沒寫.65F 06/24 14:59
CCapocalypse: 炫哥拿出來講== 炫哥就靠英高吃飯的 一年大部分直播都是英高遊戲 這種直播主當然不介意把幾十種王的招式幾十種派生組合 所有快慢刀時機 判定時機只有1幀的技巧 都練好練滿67F 06/24 15:17
andycheng60: CF本來就蠻強的,就對這種遊戲沒愛了吧,感覺也沒很像花心思突破,畢竟他的本質是跟人比快,不是跟人比誰能突破,畢竟從惡魂到法環,王只有越來越誇張,機體的變化,並沒有王的變化來得多,但你的手段越來越多,如果你自我限制,以無敵幀為主,當然就是會感受到越來越不合理71F 06/24 16:08
s02180218: CF喔 我只覺得精通某一個遊戲 不代表他評論其他遊戲的言論也必須當權威去崇拜 像他玩MH的抱怨詆毀遊戲的言論 在MH版就被評價是菜又愛抱怨
魂系玩出優越感 抱怨起其他沒被標記成魂like的遊戲不像魂那樣 看了真覺得這人的邏輯真神奇77F 06/24 17:34
mothertime: 每個人死掉都會腐爛,但有曾經輝煌總是比較有存在感82F 06/24 20:24
undeadmask: 事實上比他強的人比比皆是 他空不空虛很重要嗎83F 06/25 00:18
Mograine: CF還有人看哦? 他就是自己玩不好就噴糞game的人 也不檢討是不是自己問題 看他玩MH就知道菜的一逼 只會背版而已 有夠爛84F 06/25 02:58
sherlockedxx: 那種咖不用特別拿出來說吧87F 06/25 08:01
scottYoga: 這邊一律推薦JJ的法環,台主心態絕不崩,觀眾很常破產88F 06/25 13:40
yangtsur: 滿好笑的,拿CF出來背書合理 拿炫哥就不合理
炫哥沒打英高遊戲時觀眾人數也是很多的他也不是365天天天天打英高遊戲. 拿炫哥剛好就是對標同SR名人玩家而已不然另外的Elajazz也覺得DLC很刺激有挑戰啊
其實我也認同這次的王的設計動作間隔相較過往縮短許多不過設計是死的人是活的 遊戲也提供了不同的解法 為何不找一個適合自己的玩法呢? 既然游戲的難度是依照配裝改變那純翻滾就是在本次設計的最高難度. 我玩遊戲從不一開始就選最高難度去開局的.
CF的話 以前還滿常看他SR洛克人系列的.他也是有一定的實力與技術,畢竟都能被邀上GDQ了. 所以跑SR練習也是有一定的觀賞性.不過有次在練習某遊戲的SR時 觀眾斗內他被他罵就覺得這實況主怎麼這樣?  觀眾斗內會唸出斗內文字
文字也是表示支持的話.但因為斗內的聲音擾亂了他的SR節奏就罵斗內的人不懂看場合斗內.我真的是滿訝異的..這怎麼會是觀眾的問題? 不想被打擾不能關斗內嗎?
我把我的疑問問在當天的聊天室內,沒想到聊天是觀眾也是認可CF覺得斗內人白目 應該出來道歉.就覺得這個場所
可能不太適合我了89F 06/25 13:44
CCapocalypse: CF拿出來背書不合理啊 他本來就是操作強 但想新策略沒很強 舊策略可以套用的話就很強 但炫哥真的是除到發瘋的那種 不是新作發售年的話 他魂的實況次數可能有ela 的3到4倍 昨天無傷界幾乎最強的GinoMachino就說了 情感上是10/10 但實際上是8/10 他本傳也評8/10 他還有排初見體驗Tier List  尾王C 呵108F 06/25 14:09
yangtsur: 尾王的頻率是誇張的一點這沒話說. 不過招式是很帥的115F 06/25 14:18

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