作者 Ikaros2601 (伊卡洛斯小公主)標題 [閒聊] 發現了一個Frostpunk的bug?時間 Thu Aug 24 20:07:37 2023
在frostpunk的飢餓機制裡
飢餓狀態不會去啃生食
但如果到了快餓死
只要伙房沒有放人守著食物
快餓死的民眾就會去搶吃生食
最近在玩「帝國邊界」劇本
因為沒辦法生產糧食
所以我一開始就先卡食物等到食物來源確定之後再開煮一波
然後也想順便測試一下困難難度要餓多久才會餓死
而伙房只要有人(無論是否生病)
大家都沒辦法搶吃生食
結果我發現了一個超屌BUG:
非工作時間隨時有人在伙房
在工作時間用(在看醫生的)病人卡著伙房不生產熟食
民眾不會被餓死
至少超過15天
1.我只有在「帝國邊界」有發現這個BUG,其他劇本不確定
2.有時為了降低不滿和其他領地的任務,會生產一下熟食
吃過熟食的民眾再回到快餓死也不會死
3.為了讓伙房在工作時間隨時有病人,有刻意調控醫院開的數目
伙房換人不能完全撤空(就算靜止也一樣),生食會被民眾清空
0生食不確定會不會死人
我用這個BUG
直接忽略溫泉村不去建設
只要專心搞犯人變得超輕鬆XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.184.114 (臺灣)
※ 作者: Ikaros2601 2023-08-24 20:07:37
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※ 編輯: Ikaros2601 (36.226.184.114 臺灣), 08/24/2023 20:10:02
推 HDDY: 伙房有人沒人餓死5F 08/24 22:38
推 ddavid: 以前剛玩這遊戲沒幾輪時還不太熟,有一輪玩到一半煤產量跟不上,就想說試看看放生完全不管到底多久會滅村。結果意外地在煤整個停產開不了火的情況下活超久滅不了9F 08/25 15:16
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