看板 Steam
作者 kowkow (聯合公園迷)
標題 [閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處
時間 Mon Aug 21 15:02:40 2023


先說我之前應該算是沒玩過CRPG類型的玩家,
之前有短暫玩了一下原罪2,
但當時覺得是個很豐富的遊戲,沒太多時間玩,
所以就也沒玩下去。

最近BG3挾著浩大聲勢襲來,熱度超高。
本基於一個各類型遊戲都想體驗看看的玩家,
想體驗一遍增廣見聞的心態去玩的
(如果這樣算是跟風仔,那就算我是跟風仔好了)
(就像很多名作書籍,不是因為你覺得好看而去看,
 而是為了增廣見聞增加知識量而去看)

目前玩了20小時,可以感受到內容是非常豐富沒錯,
但總覺得自己會用玩巫師3的角度去玩這遊戲
(個人非常喜愛巫師3)

我覺得或許是某些玩法或是角度認知,
我可能沒弄對,才會一直覺得玩起來....
卡卡的?
會讓我不知道說,是這類型的遊戲本就是這樣,
那就是它的醍醐味!
還是說那其實算是遊戲沒設計好的缺點?

例如

1.視角
控制行走的時候我喜歡用手把,畫面跟隨角色移動比較有帶入感
用鍵鼠移動要配合QWEASD來移動旋轉畫面,就覺得很不順
但視角本身沒有可360度全移動,我覺得就有點可惜,
沒辦法好好瀏覽這個世界

2.靈敏度
人物移動,以及跟人對話等等,常常會選錯人對話,
而且對話瞬間,都會有點LAG(非硬體問題),
導致玩起來不流暢絲滑

3.場景動作
畫面可互動的東西很豐富,但互動起來的順暢度也是卡卡的,
很多路線指引的很不明確,
再加上跳躍這個指令....不太理解這個指令的有趣點在哪
若是在戰鬥中的回合制還好,可是跑圖的時候,
我還要用指令去看看哪裡能跳哪裡不能跳..真的很不流暢

4.背包系統
可獲取的物品太多,
背包整理的UI介面卻是做的很不智能,
很不方便,還是說這也是..醍醐味?

玩的時候就一直在想...
把BG3這整個畫面,人物,配樂,劇情等等用巫師3的系統來呈現
好像會更好玩~~~畫面美術風格跟基調也很符合嘛~

或許哪些心態我可以調整一下,玩起來會更有意思?
又或者哪些真的是設計上的缺失,跟醍醐味無關XD?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.186.136 (臺灣)
※ 作者: kowkow 2023-08-21 15:02:40
※ 文章代碼(AID): #1aummJTq (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1692601363.A.774.html
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[閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處
08-21 15:02 kowkow
TVRspeed12: 不要玩就好1F 08/21 15:03
h75311418: 不要玩就沒問題2F 08/21 15:05
TotalBiscuit: 覺得不好玩也沒必要勉強自己3F 08/21 15:06
kowkow: 我沒有說不好玩啊?4F 08/21 15:06
h75311418: 你會列那麽多問題代表不適合你5F 08/21 15:06
kowkow: 討論不得就是了?現在遊戲就是討論一下就直接說不爽別玩這樣嗎?6F 08/21 15:06
TotalBiscuit: 不是不爽不要玩,但是現實就是幹嘛忍受?
覺得好玩的人,這些問題都可以忍受,享受好玩的部分8F 08/21 15:07
jakert123: 你標題不就說感受不到好玩的地方..?10F 08/21 15:08
TotalBiscuit: 這真的沒有什麼好討論,現在遊戲就是做成這樣,看你接不接受而已啊11F 08/21 15:09
kowkow: 我開頭不就說了,我想體驗玩完這款遊戲,所以就算有不好的地方我是可以忍受,但如果能了解某些點,或許能有更好的遊戲體驗不是嗎? 的確也有好玩的地方啊13F 08/21 15:10
gladopo: bg3只是演出變強讓你覺得像巫師三,本質是自由度更高的cr16F 08/21 15:10
TotalBiscuit: 唯一背包可能有mod可以改?17F 08/21 15:10
gladopo: pg,視角那些缺點可能會再改進,巫師3當初也被抱怨ui18F 08/21 15:10
h75311418: 這樣說好了憑什麼別人喜歡的遊戲模式你列出來的變成是問題19F 08/21 15:11
aiiueo: 原罪2不是有玩過一下,這就是拉瑞安的毛病21F 08/21 15:12
iam0718: 我覺得你去玩別的遊戲可能比較快樂 不用跟風玩22F 08/21 15:13
cat05joy: 不能接受沒必要硬跟23F 08/21 15:14
slowsoul1998: 我也覺得用鍵鼠移動視角很卡 通常這類型遊戲 鼠標往邊界移動不就能移動視角嗎 為啥這遊戲是用wasd
還是可以調?24F 08/21 15:15
supereva: 應該這樣講  博德之門本質上是像rts那樣的介面  其實是俯瞰視角讓你操作全局  但為了符合現今遊戲機控制  以及更好的第三人稱演出  做成現在這樣
我覺得已經做很好了27F 08/21 15:16
jiunmoon: 視角轉動有mod可以用wasd31F 08/21 15:16
kowkow: 有些東西真的是缺點,或是過時的設計。32F 08/21 15:17
TotalBiscuit: 他要的不是wasd,他要的是巫師3視角吧33F 08/21 15:17
jiunmoon:                        移動,滑鼠轉視角34F 08/21 15:17
madeathmao: 我覺得你說的大多就真的是缺點,沒什麼醍醐味可言35F 08/21 15:17
kowkow: 又或者有些東西是這種類型的遊戲特色,我是想弄明白36F 08/21 15:18
yangtsur: 你的問題比較像是踢足球的人去玩籃球問說為何不能用踢的37F 08/21 15:18
h75311418: 有按過o嗎再不能接受就找mod,接受不了也沒人強迫你38F 08/21 15:18
kowkow: 例如元祖版惡靈古堡,坦克式的移動方式,有人會說這是這類型遊戲的特色嗎?39F 08/21 15:19
jiunmoon: 也有視角mod可以用,看是要完全鳥瞰還是跟隨角色41F 08/21 15:19
yangtsur: 視角是讓玩家能夠全局把控.要接近第三人稱的方式的話很42F 08/21 15:19
henry1234562: 視角問題就單純做出來長這樣 跟遊戲類型無關43F 08/21 15:20
yangtsur: 難去觀察全局.然後玩家又要在拉遠, 多此一舉.44F 08/21 15:20
Supremelol: 操作比較繁瑣確實是缺點45F 08/21 15:20
h75311418: 是說怎麼還沒人戰回合制即時制呀經典戰文耶46F 08/21 15:21
yangtsur: 背包系統倒是他們設計上的問題,不過這是這公司的老問題47F 08/21 15:21
shiz: 當初跟你一樣破完巫師3馬上接DOS2,後來擺著DOS2去玩別的遊戲再回來玩,比較可以接受,現在也是破掉DOS2。48F 08/21 15:21
henry1234562: 其他點老實說就是crpg 的特性50F 08/21 15:21
wolver: 簡單,把問題帶到現實的你,如果是你,你要怎麼解決問題.51F 08/21 15:21
yangtsur: 了.整個故事的東西太多太雜 一直沒有完好的整理機制52F 08/21 15:21
henry1234562: 背包ui 爛到也是遊戲本身問題 跟遊戲類型無關53F 08/21 15:22
shiz: 巫師3真的會讓人沉浸到玩別的都會卡卡54F 08/21 15:22
yangtsur: 不過這篇問題比上篇那個問骰子的好多了.上篇真的有點鬧55F 08/21 15:22
supereva: 你可以想像成星海爭霸要能切換視角56F 08/21 15:23
TotalBiscuit: 話說巫師3的背包有比較好嗎?57F 08/21 15:23
supereva: 背包就真的是爛58F 08/21 15:23
Aikwocd: 好不好玩很主觀吧 這要怎麼討論59F 08/21 15:23
henry1234562: 個人觀點 這遊戲在玩的就是那個跟什麼都能互動60F 08/21 15:23
TotalBiscuit: 還是巫師3的背包慢慢整理也是鵜鶘味?61F 08/21 15:23
jakert123: 玩這遊戲才發現回合制原來這麼好玩XD62F 08/21 15:23
supereva: bg3的移動本質上也是回合制  只是讓你看起來像即時63F 08/21 15:24
henry1234562: 你覺得很多東西不順 是因為這全部動作實際上都是能在回合制前提下做出來來設計的64F 08/21 15:24
aiiueo: 而且不要看原罪2這樣,系統有大修過,包括背包。其實巫師3也修過很多次,也包括UI 、背包。有些東西真的不要衝太66F 08/21 15:24
yangtsur: 另外關於能跳不能跳的地點,這我想是特意設計讓玩家自行69F 08/21 15:24
wolver: 沒錯,放著擺爛也是一種解決方式,譬如有人叫你去救哈爾辛,現實的你覺的,誰啊,?!我又不認識他,救他幹嘛.然後忘了這件事.這就是這遊戲的玩法.70F 08/21 15:24
gladopo: 原罪的回合戰鬥就很好玩了,甚至更能用到元素互動,只是73F 08/21 15:24
a383854381: 這些是缺點沒錯,真不能忍的話就等改善mod出來再玩吧74F 08/21 15:24
gladopo: 雙甲系統和太多瞬移技是硬傷75F 08/21 15:25
yangtsur: 探索.不然要標示出來的話,你就會看到很多鮮艷顏色的牆77F 08/21 15:25
henry1234562: 所以跳躍才會感覺很卡 你切回合制去做所有事情你就知道為什麼這麼卡了78F 08/21 15:25
yangtsur: 牆壁梯子等等物品...那又會很出戲80F 08/21 15:25
gladopo: 物品、動作多會多出不少互動和探索感,缺點就是你發現的81F 08/21 15:25
supereva: 包含跳躍  移動到哪塊地板  都是回合在計算
跟動作遊戲完全不同82F 08/21 15:25
henry1234562: 這整個遊戲就是全程都用回合制去玩rpg
包含你跟人對話 走在路上移動 跳過障礙物都是
只是遊戲當你不需要這麼精密操作時幫你跳過而已84F 08/21 15:26
chargo: 跟我剛好相反 玩了一堆RPG 巫師1跟巫師3都玩不下去87F 08/21 15:27
supereva: 已經做得很順暢了   你玩過前作的話88F 08/21 15:27
shiz: 然後BG3就是BG3,變成巫師3的樣子就不會好玩了。89F 08/21 15:27
chargo: 各玩不到五小時就棄坑 但遊戲這麼多 幹嘛勉強自己90F 08/21 15:27
supereva: 巫師3我玩不下去  戰鬥有夠無聊91F 08/21 15:28
TotalBiscuit: 玩巫師3就不用確認能不能跳了92F 08/21 15:28
henry1234562: 然後奉勸一句就是 遊戲不是拿來比較的
為什麼不做成巫師三那樣 因為這遊戲不是巫師三93F 08/21 15:28
gladopo: 巫師3好不好玩先不說,他在Z軸物理性都怪怪的95F 08/21 15:29
henry1234562: 你問為什麼不做成那樣 回答只有一個 那你可以去玩巫師三不要玩這套96F 08/21 15:29
gladopo: 拉瑞安的在物件互動反而好點98F 08/21 15:29
supereva: 這比較像把皇家騎士團2做成第三人稱吧  而且全部地圖都要計算99F 08/21 15:30
NICKSHOW: 都玩了20小時還無法體會 是要怎樣?苦口婆心勸他繼續玩下去喔?不就是不適合 那就不要玩啊這叫大絕?
玩家也不是工作室人員 也不賣遊戲 還要拜託你來好好體會? 莫名其妙吧 自己都挑了一堆毛病了 還要別人告訴你怎麼玩才好玩? 在看他自己的回覆 不要玩已經很客氣了743F 08/22 15:56
horstyle0411: 說TRPG圈很臭的,確定講的人都有玩過桌遊版嗎XD748F 08/22 17:09

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