作者 SakiAlumi (阿嚕米)標題 [閒聊] 新百式挑戰 龍現門時間 Sun Apr 7 16:03:57 2024
熟成才登場沒多久就來一個只有9層的新高難
真的是謝囉山本
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https://youtu.be/mDej3vn4Abg
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而這次的新高難就是繼續維持超重力的環境設定
直接把未知的新星帶到下一個全新的地方
所以在
常駐關卡實裝之後,通過這關卡也會有85石 (
目前稱號挑戰的沒有)
而作為新的關卡的第一層,難度方面其實比想像中簡單
但這邊對於隊伍的篩選也變得更加粗暴
就是除了需要的規格坦度按照慣例也有提升之外
比較有感的是
如果隊伍沒辦法穩定一拳300億(1/625),基本上是沒資格打這關的
因為尾王護盾機制的關係,如果無法穩定一拳300億,那就有可能連王都碰不到
所以在組隊方面,一定要把傷害這點給考慮進去
當然只是想通關一次的話,某些能3回打掉600億的編成也是能拚一拚啦,但尾王就會很拖
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一樣簡單把每一層的比較要注意的先制跟
超根性列出
R1.覺醒無效(10);手指;10c盾;貫通盾
R2.繼承無效 + 換隊長;水暗禁消;木光禁消
超根性時 覺醒無效(1); 封技 ;封寵 + 500% 重力
R3.屬性吸收;傷害吸收;炸彈;水毒陣;封條;雲;全版暗(普通的)
R4.5x4;降傷;貫通盾
R5.刺刺珠;光暗禁消 (第2動覺醒無效);覺醒無效+貫通盾 (第2動光暗禁消+超闇暗)
R6.屬性吸收;傷害吸收
R7.刺刺珠;霓虹燈;-4c & 貫通盾+水毒陣;9c盾;火光吸收+火廢陣
R8.10c盾+毒廢20%掉落
超根性時傷害3,720,000+火廢毒猛毒陣+6顆刺刺珠
R9.200%重力+300億護盾x2 (每4回補一次);第20回準備斬殺
平常也是有缺色霓虹燈的,然後尾王沒有殘血斬殺
只看到層數還以為這關會瘋狂超根性,但沒想到就2層有
最主要的拖回合環節都放在尾王了
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放個幾組編成當範例
https://i.imgur.com/Iptr4nw.jpeg
https://i.imgur.com/9DqPOZC.jpeg
https://i.imgur.com/z4dKs2X.jpeg
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血量要求:154,000以上,可利用減傷+或是盾來調整
SB:27
抗性:
防封條建議要有,
雲的話雖然也能轉但對於門來說最好還是撐一下
另外十字這東西有的話碰到弓手後撈起來會舒服一點
隊員選擇也很單純
一格就是解狀態
另一格就是解吸收(能解1回合的就夠用了)
這兩格要有人有L,而且要滿足血量跟開場所需SB
龍現門:除了隊長防換隊長之外,其餘根據隊伍需求補HP+ (或減傷)
裝備的部分,建議3個門裝火力裝,剩下一個就比較隨意,除非打算拚三拳尾王
如果有繼承非火力裝的,建議放頭尾比較不受先制的影響
解狀態:這邊使用夜目爵士,優點是CD只要4、而且自帶4SB還有L+跟超覺醒有三圍1.5
繼承米爾科裝,除了撐SB撐血跟加速之外主要是增加點撈珠時間啦
玉壺裝也可以 (兩個加速加起來要6回)
第二組使用超越維納斯,優點是便宜+本身是奶媽,但SB較少比較吃虧
而且主動CD5的話,如果另一個隊員搭配不是加速3=R1要磨一下
繼承玉壺同上
解吸收:這邊用正月蒼空神,自帶4SB跟血超多,小缺點是CD7碰到吸收全餐要小磨一下
繼承萬金裝撐SB撐血開場加速
第二組就用老朋友女僕,只是加速只有2回對於現在環境可能有點不太夠
更小氣的是L還是小顆的有點煩,但這關小L影響是還好,就分2回處理
繼承墮姬裝撐血跟防封條
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基本門循環,回血一律拉4心,
有刺刺珠建議最少2串4心,有奶媽會更穩
R1.門1234 加速1&2 →門12 夜目爵士 門3 門1 門4 →拉貫
門1234 女僕&玉壺→門123 維納斯+門1 門4→一串光就好,磨2回,第3回打過
不小心拉到全體提早進R2可能會出事
R2.光禁消開解狀態,然後開門拉2L,如果是用女僕的話就花2回處理,注意回血
碰到龍人是過半覺醒無效,再解就好
R3.有光吸收或傷害吸收開解吸收,其餘開門拉貫
R4.不管碰到誰都在這最少磨2回再打過,要在這把降傷或5x4磨掉
R5.蝶女神:拉貫、
注意回血,2拳收
大聲公:第一動1c就好、1c就好、1c就好,千萬不要看到禁消就直接開技,會出事
她第一下會再封覺醒,這時候再開技一起解,然後2拳收
藥女神:貫
R6.光吸收or傷害吸收開技,拉貫收
R7.愛貓跟尼普頓都能直接貫死,旁邊那隻小怪有沒有一拳沒差
戰女神要兩拳,如果解吸收是1回合的這邊就要磨到光吸收沒
R8.貫x2,
過半注意刺刺珠,版面真的很醜or
沒另外放奶媽可以先處理掉刺刺珠再收
R9.瘋狂貫通就對了,有火力特化的話,不含盾最快3拳(每下約470億),沒特別撐就是4拳
另外可以利用王的轉屬機制,第一輪2拳不要打過半,這樣王就會轉成暗屬,後半能更痛
傷害有算好的話大概能快個幾秒吧
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對於門隊來說
整關最難的第一階段是組隊撐血跟SB、第二階段是開場的覺醒無效+禁消順序
第三階段是大聲公的陷阱(幾乎算是初見殺,沒看解包或特別注意誰知道第一下不打人==)
最後就是王一過半的刺刺珠了吧
整體通關時間比較大的因素取決於門的四色陣跟撈珠順不順,最快有11分的啦
求穩定的話可能就是15分左右,雖然跟那些TA組比還有一段差距(小白甚至有8分(?))
但對於想通關跟加減農百龍的話,我個人覺得還不錯啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.38.133 (臺灣)
※ 作者: SakiAlumi 2024-04-07 16:03:57
※ 文章代碼(AID): #1c4bDleR (PuzzleDragon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1712477039.A.A1B.html
推 alex30108: 2s+ 10com裝 有什麼可以代替的 用其他的沒辦法一拳貫死8F 04/07 20:50
2SB+10c目前全遊戲就兩個,門跟鉛筆
不過剛剛看到極惡裝,也很適合這會一直拉貫跟毒的隊伍
都沒有的話再來就是2SB貫通裝了
或是SB調整一下,用更多的無一郎刀
另一種解法(?)就是多撈一串光拚傷害
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.38.133 臺灣), 04/07/2024 21:40:47
→ CjackC: 裝備太豪華了10F 04/08 09:53
推 purin0913: 沒有虛無跟短關卡,門打起來真的相當舒服。11F 04/08 11:07
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