作者 ThisisLongID (長哀滴)
標題 Re: [問題] 黑神話的操作問題請益與心得
時間 Thu Aug 22 01:22:07 2024


※ 引述《NANACE》之銘言
: 想請教版上高玩
: 1.輕重攻擊怎麼搭配?
: 2.閃避時機?
: 3.如何善用跳躍?

進度剛過第二章,分享一點到目前為止的心得

1.
建議一開始升級先在棍術點出2格棍勢,然後學破棍式與斬棍式

不耗棍勢的基本攻擊就輕輕輕輕輕,第5段會是終結技,威力與擊退力都不錯。
在根基有個可以翻滾後繼續輕攻擊連段的技能也推薦儘早點出來。

有棍勢後就可以選擇用破棍式拼刀識破,要打保守也可以在敵人攻擊空檔直接
輕+重純耗棍勢加微微補血。因為破棍式一定要在輕攻擊動作完成後才能發動,
所以如果要拼刀得體感算一下每段輕攻擊需要的前置時間,像第4段輕的動作很
長要特別注意,通常還是取消滾走比較安全。沒識破到就是變成換血。


再來破棍式命中後,再耗1顆棍勢接重攻擊的斬棍式。斬棍前搖超長,如果破棍
沒識破幾乎都會變成換血。但斬棍除了威力大優點是只要敵人被擊中幾乎都會
倒地,可以有很長的喘氣時間看是要回血回氣力嗑藥都好。有時候血還耐得住
一下攻擊用換血來爭取喝水時間也是種戰術。


個人習慣存2格棍勢才來消耗


至於集氣重攻擊個人覺得耗氣力太多不愛用,立棍跟戳棍還沒碰,看有沒有其
他高手分享打法

另外有棍勢時直接按重攻擊,除了站樁換血很浪費我想不到其他優點


2.
完美閃避的時機是要在攻擊快到頭上,不用先按。

會有先按比較好的想法可能是因為猴子的機體輕攻擊第1段不能取消翻滾,後面
幾段就沒這個限制。

因此在立回時,還沒累積出棍勢最好等敵人輸出專心閃躲,有空擋再補輕攻擊,
不要想爭先出手拼取消閃躲。這遊戲受傷硬直也很長,沒棍勢拼刀很不利。


3.
因為跳攻擊不能連段,沒用過

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※ 作者: ThisisLongID 2024-08-22 01:22:07
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 黑神話的操作問題請益與心得
08-22 01:22 ThisisLongID
MyGuitar: 魔物獵人太刀高手是不是可以上手這款XD1F 08/22 01:31
taebo: 感覺黑悟空的打擊回饋和節奏有點小
跟太刀不太一樣2F 08/22 06:16
squallmlchin: 我喜歡尻一波大的 點完戳棍倒地時集氣攻擊傷害UP
跟四段棍勢翻滾後瞬發 大佛+瞬發看到那傷害就爽
大佛就是最開頭卡最久的藍色大頭啦 叫出來王必倒4F 08/22 08:31
centaurjr: 我都兩顆直接換血  畢竟還有減傷
開場續力滿衝進去換血也不錯7F 08/22 08:39
jbdada: 2樓,簡單來講就是猴子瘋狂刮痧,爽不起來9F 08/22 09:21
bala045: 我覺得擊滿重棍下去還挺爽的 識破後也很爽
可以用棍花集棍勢還挺快的10F 08/22 09:39
zxcv820421: 重擊滿棍很爽沒錯 但每次都被讀指令尻空XD12F 08/22 10:50
supereva: 目前還不太會玩qq  但有時候亂打尻到一波破棍是真的很爽  有mh把魔物擊倒的快感
話說第二章  我覺得那個背景應該直接拿ue5的素材吧  那個岩石和ue5的展示有夠像
另一棚地獄之刃2的背景也有這種感覺  ue5似乎特別會有碎石背景
我覺得悟空應該要把難度再往下設定一點  讓人爽  因為他要有大量時間輸出才會有爽度
跟滾滾一刀的玩法差很多
然後這個設定會造成打沒血的小怪感覺很差13F 08/22 11:02
Snowman: 把閃躲後接第三式的天賦點出來才比較容易出到最後一下23F 08/22 11:27
xxmakubexx: 我覺得既然有破棍的這個設計應該要把輕接重攻擊的
延遲取消才對……不然很難抓反擊識破時機啊……24F 08/22 12:31
oldgj123: 真的 只有一方接重流暢 2方以後接重都很卡 破到都是靠賽26F 08/22 16:40

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