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作者
centaurjr
(魔術師)
標題
Re: [問題] FF7光影問題是可以調整還是BUG?
時間
Mon Mar 11 15:40:49 2024
推
phix
: 模擬真實嗎?
03/06 14:53
推
sarevork
: 仿瞳孔光線和頂部羅盤針的是遊戲界最不需要學的兩種東西
弄不好只是礙事而已
03/06 17:48
推
hinew167
: 又不是第一人稱在那邊模擬瞳孔,真的很瞎
03/06 20:01
推
languery
: 從暗的地方走出去跟從亮的地方走到暗的地方不就是這樣
嗎?一陣就正常這也要吵?
03/07 11:36
→
ksng1092
: 這效果為什麼很多遊戲不做,或是有做但不會跟真實肉眼一
樣,是有原因的...
03/07 12:25
這幾天又邊玩邊研究了一下這問題,
說真的這不是模擬瞳孔,
真正的現實是你從亮處到暗處會變暗沒錯,
但是這東西是你站著不動瞳孔會自己適應的,
但是SQ不知道是不是技術力不夠,
居然用位置來判定光暗!?
也就是你一進入暗處然後不動,他就永遠是暗的,
往前一步就亮一點,往後又變暗一點,根本不合理好嗎?
加上這遊戲是第三視角,
光暗看起來是靠
攝影機的位置
來判斷而不是
人物位置
,
所以你原地旋轉視角會發現光暗亂跳,
因為相當於你繞著人物跑一圈XDDD
個人感覺應該沒啥救不好改...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.22.149.156 (臺灣)
※ 作者:
centaurjr
2024-03-11 15:40:49
※ 文章代碼(AID): #1bxhM3Lh (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710142851.A.56B.html
※ 同主題文章:
[問題] FF7光影問題是可以調整還是BUG?
03-06 14:29
centaurjr
Re: [問題] FF7光影問題是可以調整還是BUG?
03-11 15:40
centaurjr
→
asd1
: 這個站在洞窟入口不動很明顯 轉一下視角就發現突然變黑壓壓
很像光源突然被關掉的感覺
1F 03/11 15:43
※ 編輯: centaurjr (211.22.149.156 臺灣), 03/11/2024 15:45:49
推
sniperex168
: 這個要救是不是每個場景都要去手動調光源阿?
3F 03/11 15:45
推
zorroptt
: 是說這是不是前作就這樣?上星期打尤菲傳感覺也會
4F 03/11 15:48
→
widec
: 這功能做得最好的是 UBI的刺客教條:大革命
5F 03/11 16:09
→
sarevork
: 戰神也有 7rb就是沒那種處理能力硬學才這麼慘
6F 03/11 16:22
→
vestal
: 不過後面有些地方就是沒做好 從洞窟走出來眼睛都要瞎了
7F 03/11 17:00
推
ronga
: UE引擎的問題 這要花時間調
8F 03/11 17:07
推
layman886
: 很多廠商都有用UE4做這個效果 這個效果拿來敘事播影片
很ok 整個遊戲都用...一定是他們自己覺得很cool了
9F 03/11 17:27
推
linfuon
: 這FF16就有了 我覺得最無用的東西
11F 03/11 17:35
推
NexusPrime
: 就是想學瞳孔但是根本就不對,人眼不會這樣轉換光影
變化的,且人眼HDR range很大,我在黑的地方看門外很
亮我還是看的出來門外細節,但是遊戲裡就變全白高亮
度,我螢幕是支援HDR的,其他HDR遊戲不會這樣
12F 03/11 17:38
推
kuninaka
: UBI真的做得不錯
16F 03/11 17:45
→
HappyPoyo
: UBI再爛至少還有畫面能稱讚XD
17F 03/11 18:09
--
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