作者 KotoriCute (乙醯胺酚)標題 Fw: [情報] 臥龍出貨量破100萬 累積玩家數380萬時間 Fri Apr 28 12:11:22 2023
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作者 KotoriCute (乙醯胺酚)標題 [情報] 臥龍出貨量破100萬 累積玩家數380萬時間 Fri Apr 28 12:09:58 2023
https://twitter.com/WoLongOfficial/status/1651783978117128196
【 #WoLong 100万本&プレイヤー数380万人突破】
おかげさまで全世界累計出荷本数100万本、累計プレイヤー数380万人を突破しました。
プレイいただいた皆さま、誠にありがとうございます。
今後も無料アップデートのほか、全3弾のDLC発売を予定しておりますので続報にご期待く
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※ 編輯: KotoriCute (114.42.94.83 臺灣), 04/28/2023 12:10:44
推 hank13241: 期待臥龍2,不討論DLC,我很好奇後面反派給誰1F 04/28 12:11
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※ 轉錄者: KotoriCute (114.42.94.83 臺灣), 04/28/2023 12:11:22
推 zorroptt: 隔壁直接上訂閱也有影響吧 不過光榮有拿到阿軟錢錢發大財就好
光榮財報很好看3F 04/28 12:17
推 trtrtradam: 比預期的多了吧 這款有上xgp 還鬧出優化問題6F 04/28 12:20
推 KTFGU: 好賺7F 04/28 12:29
推 haro2: 至少比真三繼續出都沒百萬來的好吧9F 04/28 12:35
→ TED781120: 280萬是XGP+二手吧,這年頭應該沒有把數位跟實體特別拆開算的。
光榮以往最高銷量遊戲就曠野無雙400萬,新IP兩個月百萬怎麼看對光榮而言都算不錯了。13F 04/28 12:39
推 sniperex168: 現在出貨都是指實體加數位,所以280萬就是XGP跟二手17F 04/28 12:40
推 sniperex168: 現在光榮自家遊戲就靠Team Ninja跟大腿萊莎了吧,其餘的都覺得沒什麼力道19F 04/28 12:43
→ TED781120: 萊莎也就幾十萬銷量級啊,剛公佈的就30萬,暢銷是對該IP而言。21F 04/28 12:46
推 phix: 仁王 臥龍都有買 以後可能買開放世界那款了 臥龍2再說23F 04/28 12:46
→ bebelee: 二手還有家庭共享都會影響。原子之心也是只有公佈玩家超過五百萬 不知道實際銷量多少24F 04/28 12:47
推 tokyod: DLC可能比照仁王義經跳到楚漢相爭了26F 04/28 12:53
→ etetat2: 看她廣告的力度 應該是低於預期啦 不過也沒差太多27F 04/28 12:54
推 sniperex168: 萊莎系列在3代出之前就累積160萬了,就開發規模跟成本來說,萊莎應該滿賺的28F 04/28 12:55
→ OscarShih: 做臥龍的錢大概可以做20套萊莎吧 萊又贏30F 04/28 12:58
→ SuM0m0: 這成績很好了31F 04/28 12:58
→ palcjm: 希望DLC的大型BOSS會少一點....本傳的有些感覺不好玩32F 04/28 13:00
推 zorroptt: 比起聊100萬少不少 覺得有上訂閱 玩家數380萬是真偏少 是亞洲兇盒玩家少 但老外對這題材又沒 興趣的關係嗎 連抓來玩一下都懶33F 04/28 13:03
推 KTFGU: 有280萬的人省掉1790元 好香,真的好香。微軟應該給不少 好想看合約
喔不對。是省掉1690。訂閱一個月要10037F 04/28 13:13
推 touchbird: 內容有點少 應該把dlc拿來送 = =42F 04/28 13:45
推 Izangel: 百萬很不錯了,期待浪人崛起43F 04/28 13:49
→ OscarShih: 忍者隊下一款不是PS5獨佔嗎 看看賣不到百萬片被笑死45F 04/28 13:57
推 ideallife: 看仁王2就知道DLC全出完才是完整的遊戲46F 04/28 14:05
推 aaronpwyu: 之後還有完整版一波小追加 目前這樣成績很好了47F 04/28 14:10
→ DKnex: 魔咒之地銷量多少呀?48F 04/28 14:19
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