看板 NSwitch作者 sinfe (陽菜一生推)標題 Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?時間 Sun Dec 10 13:27:16 2023
※ 引述《cloud7515 (殿)》之銘言:
: 雖然我平時都在玩手遊 不過還是有時間玩玩單機遊戲
: 今年在NS玩了下面這幾款 給的分數是我自己主觀感受的評價
: 聖火Engage 7/10
: 戰鬥部份個人感覺比風花雪月好玩 只是其他方面就比較微妙
: 據點要素很多但是又沒太大意義 劇情也沒什麼分歧要素
: 可能是因為風花雪月的劇情跟音樂太神了 讓我覺得這作沒那麼滿意
: 不過喜歡王道RPG的話應該可以玩得很開心
: 王國之淚 10/10
: 這是我今年玩得最滿意的單機遊戲 不管是遊戲性 劇情 音樂通通都超棒的
: 擺在歷代薩爾達裡面我也是給這款最高評價 主要是薩爾達這角色的立體性整個提高
: 甚至是TGA最後的入圍遊戲組曲演奏時 聽到王淚橋段都還是很感動
: 在打最後BOSS之前 我還跑去收集全裝備 地底全探索 魔猶伊 照片全回收等等
: 跑這些壓摳要素就是為了想玩久一點
: 超偵探事件簿 霧雨謎宮 8/10
: 就文字遊戲來說這算是很完整的作品了 難度也不高
: 只是內容希望可以再多一些 感覺太快就解完所有謎題了
: 顏色那段個人感覺很巧妙利用玩家的刻板印象
: 以為顏色是畫面演出上的和諧要素 結果竟然是跟劇情骨幹有關
: 是說NS也是很老的主機了 不知道還會陪伴我跑多少款遊戲
1.聖火 engage 8.5/10
戰鬥跟練職業配裝真的非常好玩
劇情可以扣三分回來,不得不說打最終boss很燃又補了點分數
但打完馬上又聖母實在...
2. 岐路旅人2 9.5/10
跟一代比起來超絕進化,本來就好玩的戰鬥系統增加不少新要素
劇情方面補足一代最無聊部分,配樂劇情演出真的超棒
尤其配音員,那個DIO真的太棒了
整個情緒帶起來,尾章收尾也是很有終戰感 除了某些人還是被硬黑...
3. 王國之淚 11/10
超越十分不用說,連續好幾個月玩到廢寑忘食,整體而言我個人評價比曠野高不少
尤其發現樹根對應神廟,讓人有動力去找完全神廟 最後五個實在找不到
只好看影片
那空島跳下來轉雪版的也太難了
4. 神之天秤 10/10
原價買的,有夠划算
手差點打掉爛掉有夠酸
劇情充滿張力,雖然有部分老梗不過精煉的台詞跟下的非常精準的bgm實在騙了幾把眼淚
雖然沒有配音不過玩到後面帶入感非常強,戰鬥也是不太容易打膩
不過第一週最終boss那個斷點存檔點要一次打兩隻王真的超累
隱藏boss六隻都設計的很好
整體而已會讓人一直想玩下去
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※ 作者: sinfe 2023-12-10 13:27:16
※ 文章代碼(AID): #1bTKmsPE (NSwitch)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?
12-10 13:27 sinfe
推 chronor: 神之天平的練功回饋真的蠻有感的
會讓人願意特地去練等刷素材1F 12/10 14:00
推 kannax: 神之天秤真的好玩,戰鬥爽快、BGM好聽,劇情也很豐富4F 12/10 16:03
推 HappyPoyo: 推天平,目前打到第八章停不下來,輾壓SE今年某些招牌RPG5F 12/10 16:38
推 kaitouGamer: 神之天秤+1,switch不用在意評價,我第八章改難度才過7F 12/10 16:51
→ jazon: 神之天平應該會特價就入手 現在在DQM39F 12/10 17:18
推 oruson: 神之天平真的超讚,好玩又便宜,劇情發展真的各種不意外老梗但演出方式卻很讓人喜歡,成就感也好11F 12/10 18:02
推 hipposman: 神之天平的畫面 人物看起來像flash不自然的分割肢體抖動 走路武器黏在背上 但是…超好玩的啦 打擊感好 難度夠 農的成長反應曲線自然 真的打不過不想農 降低難度不影響劇情可以拿到的東西(原則上都能補)雖然反轉老梗 就是好玩
然後 玩過真的會對烏鴉好感度上升 XD13F 12/10 18:35
推 nsx: 樓上,不自然的分割肢體抖動原因是因為作者真的是人工分割素材來讓角色做動作的,至於switch降低難度應該就影響晶體掉落和金錢掉落而已? 至於前面章節打不過的請使用弩和連弩,點數全加魔導力,基本上從頭射到尾,所有王幾乎都能用射的,直接畫面外解決,連隱藏6 王都能輕鬆打,另外再補上隱藏王給的精金盾,嗑藥射箭流足夠打到新章了,最難打的反而變成競技場禁y止使用道具的關卡,等到新章之後有裝備盤弩就能光榮退休,拳y套特技build建好足夠打完所有敵人19F 12/10 19:35
推 plugscat: 神之天秤神作呀~
新章搞定buff流 就輕鬆打了27F 12/10 21:38
推 nxupap: 推天平 真的是完全打完才有辦法好好睡覺30F 12/11 08:15
推 diabla: 請問神之天平難度會影響結局嗎?只想用簡單模式當鹹魚XD31F 12/11 10:59
推 deathslime: 有成就綁HARD以上難度,NS版沒成就所以沒差吧32F 12/11 11:29
推 hipposman: 的確沒差 但如上所說 用baby方法只要有耐心就能達成34F 12/11 11:45
→ deathslime: 但是,神之天平HARD難度有追加掉落成長值,不見得會難我steam第二輪第二章夜晚事件提前拿加force掉落徽章玩起來比第一輪Normal簡單很多,高能力值的關係35F 12/11 16:43
→ oruson: NS版用簡單沒差,只是進度有時沒稍微練功還是會痛 @_@ (後面有農起來就不會有這情況了)38F 12/11 16:59
推 zycamx: 我HARD最近全破,累計約60小時,練功部分多少有但也還行。中間花更多時間在凸掉落素材XD 隱王我大多都是用狂暴去打,中間靠小豬和空蟬續命拚XD,大約等級40挑戰打第一隻成功我HARD最近全破,累計約60小時,練功部分多少有但也還行。中間花更多時間在凸掉落素材XD 隱王我大多都是用狂暴去打,中間靠小豬和空蟬續命拚XD,大約等級40挑戰打第一隻成功(武器瞬間從300攻變690),火山隱王其實挺放水的,後面幾支只有妖精王比較苦戰,黑龍太大支隨便砍都嬴。40F 12/11 20:51
推 DOMOO: 個人覺得歧路旅人2比FF16更值得入圍TGA最佳敘事跟最佳RPG48F 12/11 21:11
推 nsx: 歧路旅人2不可能最佳敘事吧,8個主角單一故事都不錯,但是關聯性就差太多了,雖然跟一代比已經改善很多49F 12/11 21:22
推 DASPAWN: 神之天平是我今年玩到最滿足的遊戲51F 12/11 22:07
→ lbowlbow: TGA光是續作就自動打對折了52F 12/11 22:44
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