作者 cities516 (だめにんげんだ!)
標題 X推特熱議日本手遊「為何花錢還要承受壓力?」
時間 Mon Jul 15 13:11:47 2024


X推特熱議日本手遊「為何花錢還要承受壓力?」,中韓遊戲課金能反應在品質上

說起二次元課金手遊市場近幾年已不再是日本主導,幾乎許多受到歡迎的新作都是來自韓國
與中國大陸開發商。而這點也引起日本網友討論,有人認為比起那些海外手遊,更應該課金
支持日本自家的遊戲,但日本遊戲卻不把課金反應在品質上,甚至各種元素讓人去想:「為
什麼我花錢還要承受壓力?」


一名日本網友 ココ山 在 X(推特)上提到,比起對《絕區零》或《原神》這樣的遊戲課金
,更應該去課日本的手遊才對,但他也說:「日本手遊很多都不會把課金反應在品質上,還
喜歡加入各種排行榜和 PvP 元素,讓人的壓力很大,我都會去想"為什麼我花錢還在承受壓
力?"」


文章很快在社群上掀起討論,畢竟日本在二次元的角色設計、設定和劇情上,都不應該輸給
其他國家的作品,因此有些人認為:「主要遊戲系統無聊、明明要農的,卻只有自動戰鬥,
沒有快速掃蕩」、「莫名其妙的養成要素太多」、「什麼時候才能停下"佔滿玩家時間,讓
他們沒時間花錢在其他遊戲"的想法呢?」


有網友指出,中國和韓國的遊戲很懂得去滿足玩家,在服務精神這一款上營運的更加厲害。

當然有些玩家也反應:「日本手遊數百億課金,改善速度卻比不上海外的遊戲,只會讓人想
退坑」、「海外手遊品質會隨更新提高,日本永遠都保持在那不變」、「日本手遊基礎是流
浪漢的貧窮生活,課金只是變成普通生活。但中國手遊即便一無所有也能住在房子內蓋著被
子睡覺,課金就可以開上跑車,這就是區別」、「只能說海外手遊在品質放變確實更好,我
課金不是想拿到一個 2D 卡片,而是一個製作精緻的 3D 角色」


https://bit.ly/3S7OyDc
X推特熱議日本手遊「為何花錢還要承受壓力?」,中韓遊戲課金能反應在品質上
[圖]
說起二次元課金手遊市場近幾年已不再是日本主導,幾乎許多受到歡迎的新作都是來自韓國與中國大陸開發商。而這點也引起日本網友討論,有人認為比起那些海外手遊,更應該課金支持日本自家的遊戲,但日本遊戲卻不把課金反應在品質上,甚至各種元素讓人去想:「為什麼我花錢還要承受壓力?」 ...

 





結果皇城這篇文底下都在聊FGO

果然日本手遊還得靠老大哥

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LOVE 遥!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.244.252 (臺灣)
※ 作者: cities516 2024-07-15 13:11:47
※ 文章代碼(AID): #1cbA-Lfp (Marginalman)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1721020309.A.A73.html
oz5566 
oz5566: 說出一款有人玩的日本手遊1F 07/15 13:12
cities516: FGO2F 07/15 13:12
nozomizo: PAD3F 07/15 13:13
ChungHsi1021: 公連那個PVP真的是玩到中風4F 07/15 13:13
murderer2013: 怪物彈珠5F 07/15 13:13
oz5566 
oz5566: 他媽的 都是五年以上的老逼燈遊戲6F 07/15 13:14
nozomizo: 不過日本手遊都2D紙片人 我也想抽立體人捏7F 07/15 13:15
ap9xxx: 日遊最近最能戰的新作就偶大GKMS 不過多少是男性向偶像類賽道加成 選擇不多了現在8F 07/15 13:18
nozomizo: 對耶 偶大馬娘 3D猛的 不過好農10F 07/15 13:26

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