作者 rainnawind (正太學研究者雨颯)標題 [閒聊] 一件絕活雷玟強到能打比賽關鍵是什麼?時間 Sat Aug 24 21:21:33 2024
認真問
雷玟一般都被認為是Solo自幹角,還是舊時代過氣那種
從以前我就一直覺得雷玟這角色很神奇,Main和不Main差距非常大
以前強勢的時期雷玟Main號稱上路無康特,雖然那已經是N百年前了
OPGG台服T2、但韓服只有T3,排到上路第37位,很明顯不是版本角
一件在職業賽卻選得出來,而且從春季就開始偶爾會選,也證明有作用
這把雖然對線沒輸,但中期打到1/5/1,後期還是對後排很有威脅
這角色能上比賽,關鍵是什麼?
比如說,雷玟功能性方面:有擊飛、有暈、有盾、有斬殺
但不會玩的雷玟就給人感覺很軟,很容易被控被秒;常常ALL IN殺了誰,但自己也沒血了
可是雷玟Main的雷玟靠開盾抵傷和吸血,就給人感覺很坦,很魯小很能撐
像剛才那場我注意到,一件的雷玟會戰有很多拉扯、騙招、假動作回頭
有沒有也是雷玟Main的能解說一下,一件的雷玟究竟是強在哪?
比如距離掌握?還是什麼之類的
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胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。
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※ 作者: rainnawind 2024-08-24 21:21:33
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推 f536392: 你先看看他打的是甚麼等級的賽區2F 08/24 21:22
推 torrot: 我是覺得應該是個人操作有差4F 08/24 21:22
推 frank8979: 題外話 剛剛那把雖然戰績醜但是交換到一堆塔6F 08/24 21:22
→ torrot: 單純技能組強應該會有更多選手練吧8F 08/24 21:23
→ xbx123: 沒回復真的難玩10F 08/24 21:25
推 fmradio: Main角玩起來就是有股自信 看一件死5次打得跟拿5顆頭一樣兇11F 08/24 21:26
→ a125g: 因為這是白癡賽區13F 08/24 21:27
→ iner34asdi: 會戰給到對面輸出位很大壓力 有點像刺客打法但又伴隨拉扯 要不是一直被Gori看其實戰機不會這麼醜 但變相就讓自家輸出位舒服蠻多14F 08/24 21:29
推 gan126: 亞當絕活哥也是可以在世界賽拿GODS啊而且還進16強18F 08/24 21:31
→ rinppi: 雷文本身機體就可以讓他死5次還能有用 只是要玩的20F 08/24 21:32
→ rinppi: 好真的難
護盾暈眩擊飛加位移 C位壓力都會超大XD22F 08/24 21:32
→ rainnawind: 可是感覺這些講起來被稱為雷玟2.0的厄薩斯都辦得到實際雷玟的真的操作起來又和234很不一樣
比如他不像234一堆延遲,雷玟機動性高很多24F 08/24 21:34
→ nadleeh: 啊那個gods到小組賽也是沒用啊
還是看對手吧28F 08/24 21:38
推 a9854021: 上路就孤兒路啊 多數對局中你能顧好自己團戰有用就行 沒發現中路最少絕活嗎30F 08/24 21:41
推 silentsky555: 雷文上限就看駕駛員的
Shy哥以前main角啊 就個人操作多強這角色就多強35F 08/24 23:04
推 MesMer5920: 他團戰拉扯很漂亮 好幾次盧小到讓隊友有多打少的機會 但有時候會算錯傷害死掉戰績才那麼醜 而且就算他已經玩得這麼好了有時候還會被秒掉 這角色根本就是因為在PCS才能出 世界級的對手這角色機體真不夠看37F 08/24 23:20
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