作者 SivLoMario (BreakWall)
標題 [問題] 新版本面具系列裝備的增傷怎麼計算?
時間 Wed Jan 17 19:08:58 2024



如標題,新版本面具系列的裝備總共3件
1.小面具
2.大面具
3.峽谷製造者
以上三種都有與英雄戰鬥時增傷的效果(分別是6%、6%、10%)而且彼此似乎是可以疊加的。
有人有研究增傷是如何計算的嗎?看起來不是單純的N[ 1+ ( 6%+ 6%+ 10%) ]
有板友對這個有研究嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.114.220 (臺灣)
※ 作者: SivLoMario 2024-01-17 19:08:58
※ 文章代碼(AID): #1bfxLCSx (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1705489740.A.73B.html
xxx60133: 沒有 問題出裝曲線。不適合直衝
除非很順風1F 01/17 19:11
takutosky: 像這種未來官方會改面具系列擇一出
我說官方應該這樣做的3F 01/17 19:15
SivLoMario: 會這樣問是看到一個1大面3小面具藍寶,那個Q傷害根本是豪火滅卻整個被燒爛5F 01/17 19:18
xxx60133: 能量英雄都要改
吃魔英雄很虧7F 01/17 19:29
yst8577: *1.1*1.06*1.06*1.06*1.06 小面具可以疊不知道改了9F 01/17 19:48
stormNEW: 一大面三小面多兩面要合啥
現在沒cdr感覺很普通11F 01/17 20:30

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