作者 IntelNNP (英特爾NNP)
標題 [問卦] 用Unity要多久才能做出黑神話。悟空?
時間 Fri Aug 30 22:56:21 2024


大家都知道黑神話。悟空,

是用Unreal引擎開發出來的遊戲.

而且是足足經過了7年多才開發出來,

一個人從出生到要上小學,

這麼久的時間做出一個3A級遊戲.


Unreal死對頭Unity,

輸人不輸陣,

現在也推出一大堆遊戲模組範本,

所以只要取各個範本的長處,

似乎也能做出相同3A級的黑神話。悟空.


是這樣嗎?


阿用Unity要開發多久才能做出黑神話。悟空?

還是Unity根本達不到呢?


有八卦嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.49.168 (臺灣)
※ 作者: IntelNNP 2024-08-30 22:56:21
※ 文章代碼(AID): #1cqTsNXB (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1725029783.A.84B.html
hakuoro: unity都能做出原神了 卡通風也不錯啊1F 42.72.131.237 台灣 08/30 22:57
※ 編輯: IntelNNP (101.10.49.168 臺灣), 08/30/2024 22:58:00
tmgl: 模組粗糙的嗎2F 59.115.63.206 台灣 08/30 22:57
godo: 只能做手遊3F 1.162.76.74 台灣 08/30 22:59
truthmanman: 不可能4F 111.248.214.135 台灣 08/30 23:01
gino0717: unity前幾年做了一堆unreal等級的demo結果沒教使用者怎麼做  到底在忙啥5F 123.194.162.12 台灣 08/30 23:01
shcjosh: unity目前沒有nanite這種類似自動lod跟lumen這種全局光照的工具,應該要花非常多時間處理這些東西7F 49.218.88.198 台灣 08/30 23:04
qwe78971: 0 你找不到 小引擎就去手遊蹲10F 39.9.161.194 台灣 08/30 23:12
ronga: UE引擎比較省事
相同畫面unity不是做不出來 是要花時間11F 111.248.243.253 台灣 08/30 23:14

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