作者 how6410 (苗栗小五郎)
標題 Re: [問卦] 數碼寶貝是不是輸給屬性?
時間 Fri Aug  9 23:03:10 2024


※ 引述《feng19890809 (習近平(近平))》之銘言:
: 口袋妖怪一開始第一季就是有屬性存在
: 好像八大屬性吧?
: 複雜性跟戰略性質大勝數碼怪獸
: 而數碼怪獸帥度確實比口袋妖怪還來的帥
: 數碼怪手也差在沒性別差異
: 久了自然就不新鮮了
: 所以我猜測口袋妖怪贏的面就是屬性種類多樣性
: 有卦否?
數碼寶貝有屬性啊
疫苗剋病毒 病毒剋資料 資料剋疫苗
這在對打機時期就設定好的

如果你是乖寶寶早睡早起把屎把尿照顧得好好的
養出來的偏向疫苗種

如果故意搞它晚上不讓他睡
有病不醫沒事就餓他幾頓
就比較會養出病毒種

這會直接反應在聯機對打上面
要跟朋友玩就可以看他都養出什麼怪
養個剋星去對付他

數碼寶貝的問題出在一直換設定吧
元祖對打機時代就已經設好很多怪獸的故事背景了
卡通一上就打掉重練
而卡通也只有1、2有延續
34567都是重新一套新架構
搞得不同時期入坑的人根本不在一個頻道

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※ 作者: how6410 2024-08-09 23:03:10
※ 文章代碼(AID): #1cjY-m1c (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1723215792.A.066.html
※ 同主題文章:
Re: [問卦] 數碼寶貝是不是輸給屬性?
08-09 23:03 how6410
fucKMT5566: 萬代很早就把數碼寶貝從原本對打機和動畫的大冒險拆成兩個世界惹
最早的數碼寶貝其實進化路線本來就不是單一路線 但動畫變成單一
但動畫真的滿智障 為了捧02就踩01所以黑02的人不在少數 等03啟人就算故事不錯也沒啥人氣了1F 150.117.156.74 台灣 08/09 23:04

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