作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [閒聊] 這次活動也太噁爛了
時間 Fri Jan 12 13:37:56 2024


※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: 一堆高難是怎麼回事
: 打到疲乏
: 根本沒動力打下去
: 這到底是想噁心誰啊
: 打復刻高難打到快吐出來.........
: 是嫌大家時間太多嗎
: PASS呼符了 根本當玩家太閒.......
高難的煩躁點我覺得在於『期間限定』+『每次復刻獎勵都重置』

如果是常時開放,讓想打的玩家能夠隨時挑戰

或是短時間內就會復刻,而且獎勵不能重領(只有第一次打過有獎勵)

玩家就不會有心理壓力,反正慢慢來遲早有天打得過


可是FGO設計一年才復刻一次+期間限定,就是逼玩家一定要在這個期限內打過

如果是只有超重課課長才能打過得關卡也就算了

高難並沒有難道這個程度,而是只要稍微認真玩+玩得久的玩家都有機會打過

只是需要相當程度的運氣(發牌、暴擊、對方攻擊目標等等)

獎勵又是抽抽券或是稀有資源,要玩家無視放棄是不太可能的

這幾點加起來就會很煩躁


其實抽卡手遊發展到現在也超過10年了,很多機制早就有其他遊戲示範如何讓玩家滿意

只是製作公司不想改,玩家也沒輒

你看那個普遍負評的爬塔,到奏章還能再來一次就知道

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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
  因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
  女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
          『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
            因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
            女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2024-01-12 13:37:56
※ 文章代碼(AID): #1beD0sU0 (FATE_GO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1705037878.A.780.html
※ 同主題文章:
01-11 01:17 mikamitomoya
Re: [閒聊] 這次活動也太噁爛了
01-12 13:37 forsakesheep
harunoneko: 我也覺得超高難度跟爬塔都應該常時開放 不然平常閒得要死 活動忙得要死 平衡有夠差1F 01/12 13:43
ballby: 有趣味關和0kp大菩薩啊3F 01/12 13:53
forsakesheep: 0KP大菩薩那種放著讓玩家挑戰就很不錯阿4F 01/12 14:11
howerd11: 不爽不要X5F 01/12 14:15
chung2007: 主線關卡也要重複開給人打才對,祭神、隊長之類的有新角色就想拿來玩玩6F 01/12 14:45
Sessyoin: 就 白痴遊戲 每次都會想說我才不要被遊戲玩 我偏不打
到了假日還是老老實實摸摸鼻子打掉了8F 01/12 14:55
forsakesheep: 高難或是主線王真的應該找個地方扔給玩家打10F 01/12 15:20
HrtUndrBld: 原原PO那篇到11號才發我覺得只是被桶想找地方發洩而已11F 01/12 15:21
Tommy92C: 爬塔刷絆我覺得很好玩呀,畢竟高難要抄作業12F 01/12 16:18
jackl0: 爬塔是真的很煩,一堆來湊數的關卡為了撐到100關
還要泡溫泉減CD就更煩躁了13F 01/12 16:47
roger2623900: 高難另外開真的比較舒服 沒有時間壓力15F 01/12 17:09
butten986: 死忠的月粉讓他們不改也沒差16F 01/12 17:25
Ishtarasuka: 主線回憶關真的該常駐讓新角測試一下17F 01/12 20:43
s20116: 爬塔還能無腦,但高難無法18F 01/13 08:03
ttnkuo: FGO你就別想了,光信箱種火死不改跌到滿功能,你還想啥?19F 01/13 08:41

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