作者 telesky (老鐵)標題 [閒聊] 迴響打擊特性時間 Thu Feb 26 15:09:00 2026
雖然快季末了
但我發現還是不少人對迴響打擊不太清楚(可能我也是)
這邊整理一下,如果有錯再幫忙提出
資料來源:
https://diablo2.io/skills/echoing-strike-t1676820.html
https://maxroll.gg/d2/guides/echoing-strike-warlock-guide
餵狗或AI關鍵字: echoing strike
重點:
1. 物理傷害(主要) + 魔法傷害(少許? 我感覺不到,就當沒有)
(所以大家才要去抓有"施加詛咒"的寶可夢,來對怪物下"傷害加深"破除物理免疫)
2. 吃施法速度(FCR,常見三檔48/75/125)
不吃攻擊速度(IAS)
3. 吃致命打擊%(機率性造成固定2倍傷害)
吃武器增傷%
吃偷命%、偷法%、擊中回血、擊中回法
- 不吃壓碎(打紅門六王、地表,都不用撐這個)
- 不吃點傷(不要去組悔恨)
- 不吃CTC(Chance to Cast,擊中有%機率性施展XXX技能)
4. 不看命中率?
- 聽說: 目前有人說,丟刀出去打到的第一隻必中,後面的怪就要看命中
- 體感: 第一隻必中,第二隻我也不太管,反正很快死..不推薦去撐命中
5. 吃技能等級(廢話)
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※ 作者: telesky 2026-02-26 15:09:00
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[閒聊] D2R DLC 術士"迴響打擊"特性
02-26 15:09 telesky
推 suckass: 4.巴哈有人測試,迴響必中,顯示"X"是被格擋的1F 02/26 15:11
推 oa0416: 滑鼠點近距離會變散型,點遠距離會集中3F 02/26 15:12
→ kirimaru73: 迴響打擊最大的增傷應該是非武器增傷% 這個很誇張力量 敏捷(通常不會 術士主流武器不吃敏捷)
鳳凰 剛毅(被謎團擠掉) 按手禮 力量/專注/狂熱靈氣5F 02/26 15:17
推 ahachenQQ: 不吃點傷? 但拿大小傷符文傷害會增加耶? 機制不同嗎?
應該是技能等級高 點傷已經太高 ED遠比悔恨還強吧?9F 02/26 15:28
推 kirimaru73: 迴響本身是沒有魔法傷害的 但它會吃你身上的屬性傷所以你下的邪咒會搞出一點魔法傷害 但真的可以忽略如果照maxroll的計算機 有吃悔恨
https://i.meee.com.tw/PgQGRGA.png
但你還是不用做悔恨 因為悔恨「太弱」
術士:才三百 笑死 這是懸浮你懂嗎
我特別檢查了一下飛鏢 飛鏢確定吃大小傷 不吃悔恨術士迴響吃悔恨有可能是計算機寫錯 但不用煩惱
因為就算飛鏢吃悔恨 悔恨還是廢到笑13F 02/26 15:32
推 windgogoco: 對了 元素傷會因為cs或ds發動而跟著乘2嗎22F 02/26 15:46
推 kirimaru73: 不會 爆擊是很明確的物理系爆擊
但最終輸出可能不是物理 狂暴之擊是爆擊後才轉魔法元素傷不吃角色屬性鳳凰按手禮力量狂熱 所以不重要23F 02/26 15:46
→ windgogoco: 哦哦哦 那意思就是轉傷類的都是物理乘完再轉26F 02/26 15:49
推 kirimaru73: maxroll計算機處理迴響的元素傷公式很特別
你武器如果有元素傷1000 會先乘3/4 剩下750
然後迴響打擊數是彈道數x2 所以起始是2 鏡像點滿10元素傷會被分攤到所有的打擊數上 一擊只剩下75
當然計算機不代表一定正確 但人家都寫好給你用了
沒有反例的情況下 還是先當作參考吧
從這設計來看 雙開附魔法對迴響非常地不重要27F 02/26 15:52
推 yoysky: 才一星期就季末也太快XD34F 02/26 16:07
推 j3855187: 對惡魔跟不死加成算有效屬性嗎35F 02/26 16:12
推 j3855187: 喔喔 感謝 不過我屬性來用是熾天使項鍊 雖然加成不高37F 02/26 16:17
推 lovensr: 還沒看到地表就季末了喔41F 02/26 16:58
推 kolykoly: 我猜點傷來源的算法跟刺客踢技一樣,物理大小傷那種不會算進去,元素類會吃有計算44F 02/26 17:41
推 showbook: 我還真的有附魔迴響 才加幾K而已,天梯技能沒撐46F 02/26 18:12
推 aegius1r: 這遊戲不是一周就季末了嗎w47F 02/26 19:13
推 wulouise: 挖原來x只有格擋xd
難怪我放爆炸的咒印傷害比較高..不是附加是各自炸48F 02/26 19:19
推 Kocs: 哥你這id是在五年前辦流亡盾秋森萬的主辦人嗎?50F 02/26 23:22
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