作者 david781003 (阿村)標題 [閒聊] 日媒痛批:日廠已棄守jrpg,崩鐵和33已成時間 Sat Jan 3 13:39:57 2026
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日媒痛批:日廠已棄守jrpg,崩鐵和33已成為標桿
近日,日本媒體Real Sound發布專題報道,聚焦JRPG(日本傳統角色扮演遊戲)品類的發展現
狀,直指本土遊戲廠商對JRPG的戰略棄守,導致中國廠商米哈遊旗下《崩壞:星穹鐵道》、
法國工作室開發的《33號遠徵隊》兩款非公製作品,成為當下全球JRPG領域的核心代表產業
報導指出,JRPG的根基由1980年代後半期《勇者鬥惡龍》《最終幻想》奠定,以回合製指
令戰鬥、高戰略性為核心魅力,曾是日本遊戲產業的文化符號。
但如今,日本本土廠商的戰略重心持續向高動作性遊戲傾斜——作為JRPG代名詞的《最終
幻想》系列,在《最終幻想XVI》中徹底轉向實時動作玩法,放棄了回合製這一JRPG的核心
特徵,成為行業趨勢轉變的典型象徵。
與之形成鮮明對比的是,海外廠商正持續深耕JRPG品類並收穫成功。
法國工作室受JRPG啟發打造的《33號遠徵隊》,在回合製指令戰鬥基礎上融入即時動作元
素,透過技能QTE、敵人延遲攻擊、閃避格擋反擊等機制,實現JRPG與《魂》系列動作性的
融合。
最終斬獲「2025年TGA年度遊戲大獎」包括年度遊戲在內的9項榮譽,成為全球認可的JRPG
標竿。
中國廠商米哈遊則在《崩鐵》中堅守JRPG王道回合製,憑藉高品質內容呈現,讓「回合製
樂趣」回歸大眾視野,該作人氣絲毫不遜色於米哈遊旗下其他高動作性作品,證明玩家對純
粹JRPG體驗的需求從未消失。 也最終斬獲了「2023年TGA最佳移動遊戲」。
Real Sound在報導中強調,回合製並非「過時玩法」:在手遊領域,回合製指令戰鬥仍是
主流選擇;即使是日本本土,Atlus《女神異聞錄》系列曾透過「1MORE」系統(滿足特定條
件觸發追加行動 ),實現回合製的輕量化創新並獲全球好評,但這樣的探索未能在日本廠商
中形成產業共識,反而讓海外廠商憑藉精準把握JRPG「高策略性+低上手門檻」的核心魅力
,搶佔了品類創新與市場拓展的先機。
報導最後提及,當前JRPG正面臨「去日本化」的尷尬處境——本該由日本廠商主導的品類
傳承與創新,卻由法國、中國的遊戲團隊交出了亮眼答卷。 Real Sound呼籲,日本遊戲廠
商不應盲目追逐動作遊戲、開放世界的潮流,需重新審視JRPG的核心價值,這款兼具戰略性
與普適性的經典品類,並非時代遺物,而是仍有巨大挖掘空間的產業寶藏。
日媒Real Sound原文
https://realsound.jp/tech/2025/12/post-2257692.html#google vignette
難怪我上一篇問的沒人能回答,推薦個日廠RPG遊戲而已,看來就只是不敢面對,現在日媒
只直接講出來了,日本現在的jrpg就是棄守狀態
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.117.42.94 (臺灣)
※ 作者: david781003 2026-01-03 13:39:57
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※ 編輯: david781003 (89.117.42.94 臺灣), 01/03/2026 13:40:38
噓 lsd25968: 飛機飛真快耶 V又到立陶宛了==6F 01/03 13:42
噓 w77899: 又是大師分靈體7F 01/03 13:43
噓 FantasyTure: 用賣卡的角色設計思維來綁死回合戰鬥的戰術可能性那也是很標竿了8F 01/03 13:43
噓 gaym19: 寶可夢 A社又被除籍了10F 01/03 13:43
噓 game147: 你們都怎麼知道是大師分靈體的啊12F 01/03 13:43
推 u950027: 至少在日本 同類型崩鐵還是輸FGO很多吧14F 01/03 13:45
噓 Sheltis: 要怎麼從立陶宛立刻飛回來台灣啊15F 01/03 13:45
推 alinwang: FALCOM SE:蛤?
還有ATLUS17F 01/03 13:45
噓 testlab: 還有哪些廠商被移除日籍的?20F 01/03 13:46
→ ryoma1: Vram要不被人認出來先從放棄VPN開始22F 01/03 13:46
→ Sirasawa: FF嚴格來說本來就沒幾作是回合制了24F 01/03 13:47
噓 asd54032: 說日廠守舊結果33大量借鑑p系列26F 01/03 13:48
※ 編輯: david781003 (89.117.42.94 臺灣), 01/03/2026 13:49:50
→ gaym19: 人龍7人龍8 暗喻幻想 P3R 這些可能都不是回合RPG吧30F 01/03 13:50
噓 MaxMillian: 畢竟是V乙己 現在自己扛不住開始拖其他人下水了32F 01/03 13:50
→ OscarShih: PM粉一直堅持PM不是JRPG都30多年了別扯它了33F 01/03 13:50
→ gaym19: DQ大概也不是RPG34F 01/03 13:50
→ MaxMillian: 現在已經慘到要抱著各種浮木才好探出頭喘一下37F 01/03 13:51
噓 Jerrybow: 戰力比愛索莎莎還慘,只有帳號最多39F 01/03 13:52
噓 shiki1988: 這幾天一直看有人發什麼流水榜 不意外又是那一群跑來洗 反正沒有日本元素就沒料40F 01/03 13:53
→ OscarShih: 老外也一直拿E33到處亂戰就是了
都不知道是不是黑粉了42F 01/03 13:54
→ david781003: 那流水榜排除掉很多不是嗎,都限定在二遊了,真正強的倒是沒什麼日本元素44F 01/03 13:55
噓 asd54032: 說個笑話,崩鐵原神那幾個2025年度營收在日本全部輸fgo,營收下降程度甚至在fgo 之上48F 01/03 13:57
噓 s540421: 原文只寫米重金導入jprg回合制,被牆國一轉文就變成引領世界的核心產業了51F 01/03 13:59
噓 shiki1988: 你這中吹報導沒有一款不是日系遊戲 只能藉由踩日廠吹噓 結果吹的哪一款不是抄日本來的?53F 01/03 13:59
→ OscarShih: 不過就事論事鐵道賺的比我想像的多10倍57F 01/03 14:00
噓 qq204: 哪間野雞媒體61F 01/03 14:02
→ shiki1988: 吹個手遊好像就覺得自己能贏單機大廠還真是好棒棒62F 01/03 14:03
※ 編輯: david781003 (89.117.42.94 臺灣), 01/03/2026 14:06:19
→ david781003: 日本人自己都這麼講了,這篇吹的也是日本人,講jprg如何還是日本人66F 01/03 14:07
→ gaym19: 典型拿雞毛當令箭然後又顧左右而言它
說棄守又說不出那裡棄守 無視去年出的JRPG再說棄守69F 01/03 14:08
噓 MikageSayo: 好了啦,當真認為沒人看得懂原文跟加料討論的分別喔73F 01/03 14:10
推 PSP1234: 空軌1st &p5:???74F 01/03 14:11
→ gaym19: 人龍8 暗喻幻想 預計要出的P4R DQ7R 羅德三部曲HD
這些看來都被開除日本籍了
數碼時空異客也被蛋雕了75F 01/03 14:11
※ 編輯: david781003 (89.117.42.94 臺灣), 01/03/2026 14:14:49
噓 shiki1988: 原文才不是這樣報導 愛看中站被誤導再跑來發吹文 好喔79F 01/03 14:16
噓 s540421: 而且原文重點放在33才不是米油,別再看二手餿水舔文了好嗎81F 01/03 14:17
→ gaym19: 而且原文是拿33說JRPG的可行性跟再次評估優缺點
崩鐵就只是一小段根本不是重點 連翻譯都懶難怪見獵心喜83F 01/03 14:19
→ Golbeza: VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV85F 01/03 14:23
→ gaym19: 拿灌水成說日媒說日廠擺爛 真懂灌水88F 01/03 14:23
噓 hui000807: 帳號又快死了 哈哈 趕快開下一個啊91F 01/03 14:30
→ sobiNOva: 鐵道什麼時候是JRPG了 根本不同類型吧93F 01/03 14:51
推 ruby080808: 所以你到底啥時要關掉VPN以為換臺灣的VPN就查不到喔==94F 01/03 14:55
推 holiybo: 崩鐵原來可以操作嗎 我從入坑到現在都AUTO96F 01/03 14:59
噓 feedingdream: 那篇原文哪裡痛批
拿支那文盲自慰文來板上自慰
你照一下鏡子看有多噁97F 01/03 15:13
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