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Disp BBS
作者
h2030625
(雙重人格)
標題
[閒聊] 手遊一直加玩法好還是固定模式?
時間
Wed Dec 3 13:31:59 2025
最近有玩幾款手遊 有一款每一二個月
就會加新玩法 然後做的事情變多
像是要打什麼多人討伐戰 後面 又有BOSS戰
還有要打PVP 一天規定要打一場
原本一天十分鐘就可以顧好 現在要半小時
還會跟著熱門遊戲 新增什麼肉鴿模式
比起來固定玩法是不是比較好?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.152.122 (臺灣)
※ 作者:
h2030625
2025-12-03 13:31:59
※ 文章代碼(AID): #1fByjHo5 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764739921.A.C85.html
→
LawLawDer
: 不要玩手遊==
1F 12/03 13:32
推
conqueror507
: 一直加東西,最後就是只剩下腳本在玩
2F 12/03 13:34
推
fortrees
: 有加法就要有減法
3F 12/03 13:34
推
starsheep013
: 有加也要有減==
4F 12/03 13:35
→
anumber
: 加不加都有得罵
5F 12/03 13:36
推
shinobunodok
: 沒新東西:無聊
加新東西:好累
6F 12/03 13:39
推
llabswollag
: 妮姬的地面模式有多遠滾多遠==
8F 12/03 13:40
→
james3510
: 總要追求新鮮感 弄得不好玩是他欠罵
9F 12/03 13:42
推
a43164910
: 等地面模式實裝你就知道了
10F 12/03 13:43
推
CasullCz
: 公連加的新東西其實都不花時間 但是一點一點的加上去煩
躁感還是上升不少
11F 12/03 13:44
→
soap83624
: 喜歡玩的會覺得前者好,已經躺平或沒熱情的會選後者
13F 12/03 13:49
→
d58974
: 有加法就要做減法,新東西多到一個程度,就要考慮把舊的一些
拖台錢或者獎勵跟不上meta的玩法做整合,不然只會讓老玩家
覺得上線做很多事像在上班,新玩家覺得系統太複雜門檻高
14F 12/03 13:49
推
shiyobu
: 不要還沒做好就射後不理加下一個東西 到最後射滿地就好
17F 12/03 13:51
--
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