看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [情懷] DQ3R製作人:想將FF6 HD-2D重製時間 Tue Nov 19 11:33:39 2024
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《勇者鬥惡龍3RE》製作人:想將《FF6》HD-2D重製 - 遊戲狂
上周,備受期待的《勇者鬥惡龍3:HD-2D重製版》終於發售了,收獲了大量好評,其中大部分好評都給了 Square Enix 在《歧路旅人》中推廣的精美重繪像素藝術,這也是該工作室目前在製作基於 sprite 遊戲時的首選風格。近日,《勇者鬥惡龍3:HD-2D重製版》的製作人早阪將昭接受Nintend ...
《勇者鬥惡龍3RE》製作人:想將《FF6》HD-2D重製
上周,備受期待的《勇者鬥惡龍 3:HD-2D 重製版》終於發售了,收獲了大量好評,其中
大部分好評都給了 Square Enix 在《歧路旅人》中推廣的精美重繪像素藝術,這也是該
工作室目前在製作基於 sprite 遊戲時的首選風格。
近日,《勇者鬥惡龍 3:HD-2D 重製版》的製作人早阪將昭接受 Nintendo Life 採訪時
,被問及如果能為 Square Enix 的其他經典作品選擇一款進行類似的 HD-2D 重製,他最
希望看到哪款遊戲。
https://img3.gamemad.com/2024/11/19/MPg8jWP6.jpg
早阪毫不猶豫地選擇了 1994 年的角色扮演遊戲《最終幻想 6》,原因正是其精美的像素
畫面是製作《歧路旅人》時的重要參考素材之一,這款遊戲的像素藝術在當時堪稱頂級。
“雖然我們目前沒有具體的計劃,但我個人會選擇《最終幻想 6》。因為《歧路旅人》這
款首個 HD-2D 遊戲的開發,正是以 FF6 作為參考,它的像素藝術品質極高。我非常希望
能看到這款我們參考過的遊戲,如何在 HD-2D 藝術風格下呈現出來。”
“因為這種美術風格本身就是參照此類遊戲創作出來的,所以它與原本採用像素美術製作
的遊戲高度契合。這種契合度或許就是人們覺得這種風格與這類重製版堪稱天作之合的原
因。”
https://img3.gamemad.com/2024/11/19/EpysRvpW.jpg
不過,早阪也表示,製作 HD-2D 風格的遊戲需要較高的藝術敏感度,所以開發過程中可
能會面臨一些挑戰。至於《最終幻想 6》是否會有 HD-2D 重製版的計劃,他並未透露更
多細節。
此外,早阪正明在另一次採訪中表示,儘管他期望繼續推出更多 HD-2D 重製版,但對
Square Enix 近年來發布的九款此類型作品感到憂慮,
擔心市場可能會過於飽和。
https://img3.gamemad.com/2024/11/19/9WGNFYY7.jpg
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[情懷] DQ3R製作人:想將FF6 HD-2D重製
11-19 11:33 SuperSg
推 shikao: 目前沒有具體的計劃2F 11/19 11:35
推 fenix220: shut up and take my money3F 11/19 11:35
推 windfeather: 如果FF6可以有DQ3這種等級的重製肯定超葬
然而SE高層的思考邏輯不太一樣8F 11/19 11:39
推 gremon131: 這樣就對了不要老是想要高成本大製作10F 11/19 11:39
推 Saup: 我比較希望讓重作復活邪神2的田付信一做 包括之前的聖劍三17F 11/19 11:41
→ oldk13: 拜託給復活邪神2那組弄
那組才真的是對舊作有愛18F 11/19 11:41
→ Saup: 他的重製功力強太多了 爽點都會繼承又能把遊戲改現代化20F 11/19 11:41
推 bosskiss00: !!!!!!!!!!!!!!!!!給你錢 快點做!!!!!!!!!!!!!!!21F 11/19 11:41
推 hankedwu: SE的王牌是超時空之鑰 應該不會這麼早打出來22F 11/19 11:42
推 ackes: se最後的遮羞布了 ff6他們可能會怕失敗23F 11/19 11:42
推 Srwx: 不要改成FF7R那種就好24F 11/19 11:42
→ ackes: 喔 對吼 忘記還有超時空25F 11/19 11:42
→ uranuss: 不要亂改、不要水劇情分成好幾片,很難失敗吧27F 11/19 11:43
推 XXV0: ff6要做就快喔29F 11/19 11:44
→ lav1147: shut up and take my money30F 11/19 11:45
推 laipenguin: FF6阿..不知道會不會砍了セリス囚禁的那段31F 11/19 11:45
推 brmelon: 還在那想三小 快點給我做32F 11/19 11:46
推 hitsukix: 那段在pixel remaster就改了33F 11/19 11:46
推 lav1147: 囚禁砍掉怎麼推劇情,之前PR版是把 囚禁打人那段砍掉36F 11/19 11:49
推 micotosai: 復活邪神2重製就很還原了,還蠻期待FF6。再來就是復活邪神3(神作)37F 11/19 11:49
→ dieorrun: FF7那個表現喔 我覺得神主牌現在別亂喊啦42F 11/19 11:51
→ l6321899: SE社怎麼想都會把FF6壓著,即使他們目前沒有任何想法44F 11/19 11:52
推 draw: 給你錢 快做45F 11/19 11:52
推 Akukin: SE重製到底好還是壞 復活邪神好評 DQ3看起來也不差 但FF7就被嫌47F 11/19 11:53
推 lav1147: 做成HD2D應該不會砍掉飛空艇吧? 第二架飛空艇那段很感人50F 11/19 11:53
→ lav1147: 看原本劇情吧,都不改劇情 復活邪神本身底子就好,之前的52F 11/19 11:54
→ lav1147: 聖劍3 劇情就兒童向54F 11/19 11:54
推 crayon1988: 你這不是很懂嗎
FF7切三部還重新加料還拖超久,被幹不是很正常嗎55F 11/19 11:54
→ pan46: 重製也比REMAKE拆五部好啊 快做57F 11/19 11:56
推 Oswyn: FF7 順便嘿58F 11/19 11:56
推 baddad: 讚啦,拜託59F 11/19 11:56
→ roberttony: FF7切成三部 都幾年了還沒出完 自己把一手好牌打爛怪誰60F 11/19 11:58
→ baddad: FF7就是貪,還想構築新宇宙,結果就是現在這個死樣子,高不成低不就,希望重製FF6保守點62F 11/19 11:58
推 super009: 我看現實FF7評價高又快要抱回好幾個大獎 被嫌是哪來曼德拉效應65F 11/19 11:59
→ baddad: FF15明明就給他們敲響警鐘,可是他們還是太貪心67F 11/19 12:00
推 widec: SE:好,我們請野村來做68F 11/19 12:01
→ oldk13: 不然FF16重製一下啦 三頭身ATB文藝復興再找個會寫劇本的69F 11/19 12:01
推 edalmond: 只改畫面不要亂動劇情我很支持72F 11/19 12:04
推 undeadmask: SE也不用開發新作了 光靠老本可以吃到2030了吧 無限重製之術73F 11/19 12:04
推 wiork: 不要分段賣就好,很討厭這樣的模式75F 11/19 12:04
→ CCNK: 還沒有動到超時空之鑰前沒什麼神主牌76F 11/19 12:04
→ Yanrei: 能不能有FF7三分之一的預算就好77F 11/19 12:05
推 mizuarashi: 才出9個HD2D就怕飽和,那為啥3A遊戲就不怕飽和,高層想法真的很難理解78F 11/19 12:06
→ s8018572: 來做ff7 2d hd 跟 ff7 3d三部曲打對台XD80F 11/19 12:06
推 L1ON: 他媽的做出來啊我就買啊83F 11/19 12:09
推 dinosd2: 麻煩做了再講,不要給玩家期待好嗎wwww85F 11/19 12:13
推 opass168: FF7這種3D時代的遊戲 不太會去刻意去改成HD-2D來重製啦87F 11/19 12:19
推 dos32408: 講白話就是怕一直出低成本hd2d會被粉絲罵死88F 11/19 12:19
→ npc776: HD2D成本就不低阿....90F 11/19 12:20
→ dos32408: 當年稻船敬二洛克人9回歸8bit獲得好評就瘋了以為玩家都吃這套10又是8bit直接被噴死91F 11/19 12:20
→ opass168: 雖然我印象有做出FF13像素版的趣味影片這種事情過93F 11/19 12:21
推 ronga: 快點做好嗎94F 11/19 12:22
推 willytp97121: 因為市場表現的邊際效應很明顯啊 歧路1當下開闢了藍海 之後歧路2各方面都比1大進化結果賣不到一代的一半95F 11/19 12:22
推 akles111: ff7就是太神了,重製前呼聲高到不可思議,然後大概野村就太自大了吧…98F 11/19 12:22
→ oldk13: 野村不會重製 只會做自己想要的100F 11/19 12:23
噓 mizuarashi: 那FF7rb賣的比FF7RE爛很多是不是也是邊際效益101F 11/19 12:23
→ ronga: FF7大家希望的是原作玩法的重製 結果整個玩法大改變
他就像你拿金庸小說去做遊戲一樣 完全不同遊戲102F 11/19 12:23
推 dos32408: 刺客教條幻像也以回歸初心的名行偷工減料之實銷量不差但玩家其實很不爽,下一款旗艦級的刺客日本搞黑彌助玩家就爆發了104F 11/19 12:25
→ CarRoTxZenga: FF7RE/RB就這邊在唱衰而已,撇除劇情野村的鍋不說整體重製品質本來就很高了。FF6重製我也覺得SE高層不107F 11/19 12:25
推 u7451519: FF7是因為魔改的太嚴重了,人家重製是在原本素材上調味重炒更好吃,你直接把原材料都換掉是怎樣112F 11/19 12:27
推 mizuarashi: FF7只有西恰唱衰?那銷量怎麼不一飛沖天114F 11/19 12:28
→ npc776: 別在銷量了好嗎 要銷量怎麼不去看那些年貨車槍球霍格華茲精神股東116F 11/19 12:30
推 mizuarashi: 如FF7rb粉說的,只有西恰唱衰那銷量應該超高的啊,不然呢?119F 11/19 12:35
→ safy: DQ1 DQ2 DQ3 歧路1 歧路2 歧路手遊 三角 狂飆 雷莎出擊121F 11/19 12:36
→ safy: 你看DQ3砸的宣傳經費 和RSAGA2的經費124F 11/19 12:37
→ safy: 包含宣傳經費來算RSAGA2的經費應該不到DQ3的1/10,我認真的 然後RGASA2的經費大概連FF7一片的1/100都不到126F 11/19 12:38
推 weboau: 拜託了QQ128F 11/19 12:38
→ dieorrun: FF7真的不要騙自己是行銷問題而已了129F 11/19 12:39
→ mizuarashi: DQ海外應該沒投多少宣傳費,FF7rb日本國內跟海外都是投爆131F 11/19 12:39
→ safy: 市場飽和不是製作人說不是就不算阿, 玩家又不是人人會去看 製作人說了什麼話
DQ海外的宣傳費可是真的不少的138F 11/19 12:41
推 baddad: 我也是se鐵粉,以這個IP來說,FF7RB銷量是真的慘,講真的依照這狀況第三部真的頂多平RB143F 11/19 12:43
→ safy: 那是因為演算法沒有給你看歐美的DQ3廣告...
DQ11歐美都好評的時代, DQ3還被DEI影響, 然後你說亞洲為主?145F 11/19 12:43
→ safy: 歐美的實體廣告我不知道, 但你是能看到網站投入會有廣告149F 11/19 12:49
→ ackes: ff7重製就是失敗 別在騙自己銷量了 銷量不好 遊戲公司是慈善企業不會倒嗎151F 11/19 12:55
推 kujo: 不要一作要做十年....154F 11/19 13:16
推 sakungen: FF5適合給田付做吧,三女角換裝可期
不過拜託這次給他本家美術團隊,外包美感還是有差155F 11/19 13:26
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