看板 C_Chat作者 penylaj (呸泥辣椒)標題 [閒聊] 為何R星都是先上家機後面再上pc時間 Thu Sep 5 11:11:41 2024
從GTA5,RDR2,到明年的GTA6,全都是先出在家機上,然後再上pc
3平台一起上不好嗎,憑R星的技術力,優化好pc平台應該不是難事,而且pc人數又是最多
的,家機只有垃圾索尼跟快死的微軟
這種策略就只會爽到索尼不是嗎,記得RDR2光ps4板就賣了超過2000萬套,GTA6的數字應
該會更誇張
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※ 作者: penylaj 2024-09-05 11:11:41
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[閒聊] 為何R星都是先上家機後面再上pc
09-05 11:11 penylaj
→ babynie: 我記得當初GTA5是2013九月出的3F 09/05 11:12
推 KotoriCute: 利益吃最大化
因為他知道你會在再買一次PC版4F 09/05 11:12
→ macocu: PC仔越多,獨佔費價碼就可以開更高吧6F 09/05 11:13
→ babynie: 因為真正的好遊戲 你可能會收完家機又忍不住PC再買7F 09/05 11:13
推 mayolane: PC仔你以為很多嗎
然後R星很懶,主機只要鎖30幀就行
PC仔毛一堆9F 09/05 11:13
推 Fate1095: 獨佔有授權費,而且GTAV這種銷量2億套以上的作品授權費可13F 09/05 11:14
→ Fate1095: 能高到你無法想像,至少談判時R星會佔在絕對主導地位15F 09/05 11:15
→ A5Watamate: 其實PS3時期主機的遊戲銷量還是比較多
現在就不一定了但 最佳化一定還是比較容易16F 09/05 11:16
→ kuku321: 同步跨XBOX 索尼傻了才付獨佔授權費 單純就是商業考量18F 09/05 11:16
→ Fate1095: 如果GTA6首發直接上PC,對家機市場的打擊應該是毀滅性的19F 09/05 11:16
→ kuku321: 優化複雜 擺後面慢慢弄 反正IP就是強到可以讓沒有主機的人跑去買主機 1年後推PC 你還是會買 R星就美國ATLUS20F 09/05 11:16
→ Fate1095: 同步跨,你以為微軟不用付錢嗎...23F 09/05 11:17
→ kuku321: 拿他沒皮條但就有人買 差別在ATLUS只有百萬粉 他有幾千萬25F 09/05 11:17
推 eric2057: 因為R星遊戲上家機賺的比PC還多 之前有統計 賣鯊魚卡賺最多就是PS27F 09/05 11:18
推 undeadmask: 因為他一款可以長銷賣十幾年,有平台商捧大把銀子要來買限時獨佔,不賺白不賺,而且上PC大家還是會再買一次29F 09/05 11:19
推 Jiajun0724: pc人多但銷量不如家機啊 你要不要看看gta5跟rdr2的平台銷量pc差了多少倍32F 09/05 11:21
可是微軟的xbox也有上
※ 編輯: penylaj (101.8.40.210 臺灣), 09/05/2024 11:23:31
→ GyroZeppeli: R星吃相沒有Atlus難看吧 這年頭不賣DLC繼續搞完全版商法也只有Atlus35F 09/05 11:22
推 dk2486248: 其實2K也是 次世代版本晚了好幾年 懷疑是T2的公司策略39F 09/05 11:25
→ corum68972: pc版晚了家機版快兩年才上市銷量當然會比較低40F 09/05 11:25
推 tom11725: 沒事魔物獵人世界一開始也一堆人以為是PS4獨佔42F 09/05 11:26
→ tetsu327: PC銷量雞肋有夠雲 去看看黑猴吧45F 09/05 11:26
→ BOARAY: 不是說跟索有約嗎46F 09/05 11:27
→ Pep5iC05893: 星鳴特攻銷量 有八成都是PS玩家買的 PC根本沒消費力47F 09/05 11:27
推 donovani: 銷量是倒因為果吧,就是獨佔才有這樣的銷量啊48F 09/05 11:27
→ tetsu327: 早一點的看看潛水夫戴夫吧 從PC賺到登場家機49F 09/05 11:27
問題是R星不看,還是家機優先
※ 編輯: penylaj (101.8.40.210 臺灣), 09/05/2024 11:28:16
推 staco: 人家上PC以後照樣每年銷量一千萬阿~ 這種就真長賣50F 09/05 11:27
→ BOARAY: 有線上再到PC就好 他的神作就是線上51F 09/05 11:27
推 ghgn: PC仔很少 少到索索都放棄獨佔 搬自己IP上steam了52F 09/05 11:27
推 nobrothers: 他們就是有自信會買的pc玩家等一兩年終究會買53F 09/05 11:28
→ Freckle319: MOD取向的遊戲 上PC你還是會再買一次XD55F 09/05 11:29
→ syldsk: 開發成本也是有差啊,封閉的家機平臺跟PC千奇百怪的組合58F 09/05 11:29
→ A5Watamate: 索尼放棄獨佔是因為他們PS上都賣不好
並不是PC比較好賣…59F 09/05 11:30
推 Jassassin: 鯊魚卡還好吧 又不影響你體驗線上模式更新的新劇情61F 09/05 11:30
→ Pegasus99: 多少公司名聲敗在優化不良上 難到他們的工程師真的這麼爛嗎62F 09/05 11:31
推 roea68roea68: 別忘了GTA5是PS3時代的遊戲 2024 PS5沒比較好優化踩死2080等級 不能用DLSS 不能補幀的機器 怎麼優化?現在家機甚至有什麼畫質取向 幀數取向的設定 就知道64F 09/05 11:32
ps3更難優化耶,一堆廠商公認的
※ 編輯: penylaj (101.8.40.210 臺灣), 09/05/2024 11:33:51
還是比ps3簡單,ps3的架構詭異到不行
※ 編輯: penylaj (101.8.40.210 臺灣), 09/05/2024 11:34:47
→ Jassassin: 而且線上模式新手沒錢找個大佬帶刷幾場佩里克島就有錢了68F 09/05 11:34
→ YoRHa: 樓上到底在講什麼... 你PC各種配置組合都有才是最難優化的70F 09/05 11:34
→ kuku321: PS3是難學習 哪來難優化了 沒寫過PS3 CODE的談的一口好經PS3難學習的點跟Wii和WiiU一樣 CPU架構特殊 API概念重構71F 09/05 11:35
推 eric2057: 對R星來說就不是優化成本的問題 真的是家機賺最多啦 不是說買遊戲 是後續課金的金額 家機鯊魚卡真的超賺73F 09/05 11:37
→ kuku321: R星玩家客群就主機玩家最多 沒看GTAV都還是排行榜上前三主力客群就在那 有限資源下當然優先服務自己的主力客群75F 09/05 11:38
→ roea68roea68: 前提是六代online可以成功 成功的話沒外掛的家機
賣鯊魚卡好賺很多 不過這還未知數 RDR2就大失敗了77F 09/05 11:40
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