作者 wvookevp (ushiromiya)
標題 [閒聊] 影之刃零 中國下一款單機大作
時間 Thu Aug 22 20:42:35 2024


今天發了祝賀圖給黑神話悟空

聽說這款是中國下一款被期待的單機大作

主打將武俠跟蒸氣朋克融合

所以就跑去查了一下故事背景

https://i.imgur.com/vYRKUEU.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/UBcbae1.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/bRyznjm.jpeg
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https://i.imgur.com/S5AFGSe.jpeg
[圖]


主角魂是一名隸屬於「組織」的殺手

由於被人誣陷害死了首領

因而遭到整個組織的追殺

重傷後接受治療的魂

如今只剩下66天的生命

在這最後的時間裡

魂必須應對各種陰謀、怪物以及武林高手


在這個世界觀裡

有些武林人接受了機械化的改造

這類人被稱作「怪面」

而魂原先所待的組織

便是怪面裡的其中一隻勢力


另外根據官方的說法:

本作並非主打類魂玩法

而是以連擊為核心、有各種難度選項的動作遊戲

雖然遊戲地圖設計受到類魂遊戲啟發

但敵人不會在玩家使用篝火時重生



大概4這麼一款遊戲

最後附一下預告片

https://m.youtube.com/watch?v=htgOZBMZV4I

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.114.55 (臺灣)
※ 作者: wvookevp 2024-08-22 20:42:35
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※ 編輯: wvookevp (42.79.114.55 臺灣), 08/22/2024 20:44:14
chocoball: 周處除三害1F 08/22 20:43
http: 超愛雨血的故事 但拿去做手遊變影之刃的兩款都有點微妙2F 08/22 20:44
dnek: 振興中式武俠在此一舉3F 08/22 20:46
jayppt: 哦哦 有雨血同好哦4F 08/22 20:53
q02210221: 看起來打擊手感比悟空好,不過從手游到單機遊戲中國好像偏愛無雙感的戰鬥5F 08/22 21:05
shinchung: 會不會又不上架台灣啊 XD7F 08/22 21:16
iam0718: steam梅差啊8F 08/22 21:18
yangtsur: 這家也是作各種遊戲存錢終於熬到可以作單機9F 08/22 21:19
FHOW: 那麼快的攻防真的是對應各按鍵按出來的嗎10F 08/22 21:23
yangtsur: 他們動作設計理念是參考DMC與隻狼. DMC怎麼按這應該也差不多吧11F 08/22 21:24
ging1995: 高速戰鬥看起來蠻棒的13F 08/22 21:32
Lizus: 主要參考MGRR
你看有些攻防超快速 應該不是純自己按的
我記得有人試玩講過 某種情況主角遇到攻擊會自動擋招 但有時間或資源限制14F 08/22 22:12

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