作者 ilv1181023 (yechen)標題 [閒聊] 魂系遊戲這樣改是否更好玩時間 Wed Jul 31 07:55:19 2024
安安,我覺得應該讓Boss有跟人類一樣的思考能力,比如當Boss使用了某個招式,然後因
為這個招式後搖太大所以都被玩家抓這個空檔打,那boss 之後就不用這招了之類的。讓B
oss也會在戰鬥過程學習玩家打法,然後反制。讓玩家完全抓不到空檔內臟爆破之類的。
這樣是不是更好玩?玩起來優越感應該更高吧?
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※ 作者: ilv1181023 2024-07-31 07:55:19
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推 p055198: 這就是現在AI的發展阿,動態難度和對高手玩家調高應對力1F 07/31 07:56
推 sten6053: 要這樣搞 你就去玩PVP類型的就好了啊4F 07/31 07:57
→ s2637726: 到最後只會變成boss一直放無空檔的大招==9F 07/31 08:00
推 a25785885: 這樣boss一直複讀低破綻動作 玩家就會靠背沒互動10F 07/31 08:04
推 NinjaCats: 現在就一堆不開修改器玩不下去的玩家了..11F 07/31 08:05
→ a25785885: 艾爾登獸狂放法環要怎麼打 拿弓箭出來射嗎?12F 07/31 08:05
推 KUSURI: 不會呀 也許玩家會喜歡互動感 但他們不會喜歡廚招連發打不倒或剋死自己的對象13F 07/31 08:11
推 tim111444: 你可以開ce讓米塔恩只會放神經刀看看阿16F 07/31 08:22
推 tasin: 不會,搞到最後只會用低風險的招式,跟玩家一樣,兩方在複讀而已17F 07/31 08:28
推 Guoplus: 玩家喜歡的是剛好可以打贏 不是會學到完全打不贏的對手漫畫一堆說喜歡生死決鬥的人 是喜歡跟比自己弱一點點的打19F 07/31 08:29
推 qwe2206601: 你是不是在找 LOL ARAM 快速場地小又有競技感21F 07/31 08:41
推 jack30338: 除非boss會自己想新招 不然最後只會一直用破綻最少的那招 會好玩嗎23F 07/31 09:06
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