作者 sai0224sai (塞啦)
標題 [閒聊] 未來遊戲會不會都模仿法環DLC懲罰不探索?
時間 Thu Jun 27 06:41:42 2024


魂系一直都是很多遊戲爭相模仿的對象

但法環DLC這次搞個懲罰玩家不探索的機制

撿越少攻擊力跟減傷都很低

變相逼玩家探索


未來是不是可能預見各個遊戲都開始搞懲罰玩家不探索地圖的機制?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.168.153 (臺灣)
※ 作者: sai0224sai 2024-06-27 06:41:42
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eddiego 
eddiego: 以後不敢了,繁中和簡中玩家會教廠商做人1F 06/27 06:55
dibblo: 供蝦貨..steam繁中好評率還比日韓高耶2F 06/27 07:00
sai007788: 台灣以前玩台灣特別版長大的,這個不算什麼3F 06/27 07:05
linceass: 懲罰? 你自己要挑高難度玩的
出生點就能點到4級 早已能應付相關水準4F 06/27 07:08
devidevi: 這哪是懲罰,這是獎勵,探索就能更簡單
不探索就是原版難度6F 06/27 07:16
bobby4755: 所有RPG都有的東西8F 06/27 07:19
amsmsk: 這不就是原神嗎9F 06/27 07:21
MaxMillian: 從本體開始就建議打不贏的玩家多到處走走了10F 06/27 07:24
emptie: 反了吧 這不是給打不過的人多一個過關方式嗎 類似rpg農等11F 06/27 07:28
j2796kimo: 不探索你要怎麼拿到那些神兵利器和好用的道具。
不探索直接打王難度當然很高。13F 06/27 07:37
pcs80806: 魂2的白王/煙騎士/透明老虎也有不探索的懲罰
但這三支基本上沒什麼負評 被罵的是雙老虎和藍惡魔這種15F 06/27 07:40
intela03252: 我建議以後遊戲都給傳送門到boss門口+一鍵掃蕩功能17F 06/27 07:43
shinobunodok: 要探索還是蒐集碎片都沒差 但是可以不要在一些明顯要耗費心力到達的地方 擺強化石一顆好嗎?18F 06/27 07:46
lexmrkz32: 給玩家降低難度的設計被說成懲罰不探索......20F 06/27 07:48
dog377436: 還在懲罰不探索 探索撿黃金種子可以 探索撿幽影樹碎片不行21F 06/27 07:53
k798976869: 不夠難 可是不玩的 by 魂玩家(但自己用逃課輪椅套餐23F 06/27 07:56
zxc88585: 你說得對 但是你不是法環所以只能乖乖被噴24F 06/27 08:04
storyo11413: 本體你敢不找黃金種子和聖杯?25F 06/27 08:10
educk512: 菜就多練 不然就去玩新接龍26F 06/27 08:11
chivale: 你洛克人X也可以素身打魔王啊,沒探索就沒裝備(除了X1的腳部手部)27F 06/27 08:11
naideath: 呃 這樣用得上懲罰這種字眼嗎
那本體不練等就不能增加容錯率也是懲罰不練等啊...29F 06/27 08:15
dbr623: 同樣邏輯本傳開頭直接撞城也是懲罰嗎31F 06/27 08:18
starsheep013: 你不練等不探索不找東西強化自己,被打爆不是剛好32F 06/27 08:22
undeadmask: 問就是地圖太大太空探索沒回饋感,再問就是藏那麼深我那找得到34F 06/27 08:29
HappyPoyo: 真的是所有RPG都有的東西嗎,ff16:36F 06/27 08:33
marx93521: 你搞錯了吧 不是沒獎勵就是懲罰啊 那這樣臥龍插旗加士氣也是懲罰機制嗎37F 06/27 08:33
soap83624: 課金制就不用探索囉,神器神角全在卡池裡==39F 06/27 08:44
u7451519: 如果這遊戲只追求無腦推圖初見就能打贏boss,就不會有現在的熱度了40F 06/27 08:44
andy1816: 惡魔城變態:直接去打最終頭目不行嗎?42F 06/27 08:45
hduek153: 這不叫懲罰
這是遊戲設計問題43F 06/27 09:06
trtrtradam: 沒事 學對岸多衝幾次必是玩家的勝利
 https://i.imgur.com/4ZIUtrK.jpeg45F 06/27 09:09
[圖]
MacMac: 這遊戲不探索超無聊吧47F 06/27 09:11
marx93521: 本來探索就是遊戲的一環48F 06/27 09:26
ikaros35: 玩薩爾達直接跑去打加儂49F 06/27 09:54

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