作者 a1280547 (a1280547)標題 [討論] 活俠文本俠客養成跟天命系統合體能多頂時間 Wed Jun 26 17:14:08 2024
假如今天愛山林少東 少年董A這幾年賺爛了
人生已經對錢財沒有一絲一毫心動 想追求歷史地位
買下鳥熊跟河洛然後用unreal引擎做一款遊戲
劇情文本交給鳥熊
戰鬥系統用天命那套 妹子路線送禮也是點人物送禮
然後再買逆水寒那套ai跟妹子聊天
小遊戲跟養成用河洛的群組
這樣素不素能號稱甲山林留給這個世代最好的禮物
能有多頂!?
號稱東方華人的巫師三!?
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※ 作者: a1280547 2024-06-26 17:14:08
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→ Israfil: 要不要順便人物建模給米忽悠2F 06/26 17:15
推 dark2012: 兩個理念截然不同的團隊硬湊一起大概只會變成薪水小偷3F 06/26 17:16
→ tindy: 甲山林近作都rogue那種的 應該也不想砸錢了吧4F 06/26 17:18
推 signm: 河洛做不出來,會bug一堆然後擺爛8F 06/26 17:22
推 Seeker7: 以活俠的文本量,遊戲做成天命那樣反而會讓玩家撐不下去9F 06/26 17:26
→ ruby080808: 河洛算了吧,現在他們加進來只會是負擔= =10F 06/26 17:26
→ Seeker7: 小遊戲太多就根本模糊焦點了11F 06/26 17:26
噓 sheo99: 不要鬧,小遊戲會搞死多周目玩家12F 06/26 17:30
推 necrophagist: 如果最強項是劇情分枝差分 那其它部分應該是要來服務這部分的呈現 而不是大雜燴覺得啥會紅就兜在一起13F 06/26 17:31
→ sheo99: 俠客的武學養成會變只專精一種
但趙活是什麼都會一些15F 06/26 17:31
→ greg90326: 笑死 又不是什麼遊戲都適合unreal引擎 unreal信徒嗎18F 06/26 17:37
推 aa851202: 河洛用俠隱閣的武學系統來做就能什麼都會一點了20F 06/26 17:39
推 doremon1293: 理想是做成FALLOUT:NV 那樣子 說得很簡單22F 06/26 17:48
→ jqs8ah5ar: 熊的信箱現在大概已經被各類型媒體的劇本邀稿塞爆了23F 06/26 17:51
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