作者 leom1a210343 (小黃)標題 [討論] 鳴潮美術的問題 是不是表現力時間 Wed Jun 19 14:41:05 2024
一開始玩原神 覺得角色好浮誇
配件好大好多 很中式
不過最後體悟到
如果配件設計小 拉遠根本看不到
更不用說用手機小螢幕玩了
而鳴潮 相關角色服裝 含蓄 內斂
未來世界穿那樣也不覺得奇怪
但是遠看 容易變成一坨
也可能是對比或彩度不夠
且在不是動畫的劇情中
視角太少 感覺是導演或分鏡沒重視?
一些選項的聲音反饋 也很平淡
打鬥時候角色也動好快 我都在看能量和CD
都沒欣賞打鬥
總體來說 整個遊戲
是不是少了一個導演
讓畫面更有張力且有趣呢
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※ 作者: leom1a210343 2024-06-19 14:41:05
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推 Warheart: 不得不說原神常被笑頭大 但鳴潮那頭有些鏡頭反而又小的像巨人症1F 06/19 14:43
推 melzard: 我覺得那是分鏡問題 鐵道演出沒有這種問題3F 06/19 14:45
→ pan46: 拿原神對比除了戰鬥一堆問題 不過戰鬥鎖敵也沒修好=.=4F 06/19 14:49
→ chad60711: 沒玩過但之前就看過戰雙的影片,感覺戰雙鏡頭比較帥5F 06/19 14:54
推 papertim: 鳴比較動作遊戲取向,原比較休閒7F 06/19 15:01
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