作者 er2324 (er2324)
標題 [閒聊] 掃蕩功能跟那些放置型遊戲有什麼差別嗎?
時間 Tue Jun  4 10:08:14 2024



我有一些朋友對放置型遊戲斥之以鼻。

但是他們很推崇手遊中要有掃蕩功能,
這樣就不用一直點,直接一鍵完成任務。

可是我想了一下,這樣跟放置型遊戲的差別在哪裡?
好像就只差在你要手動點一下那個掃蕩的按鈕?

有沒有這兩種差在哪裡的C洽?

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※ 作者: er2324 2024-06-04 10:08:14
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rock5421: 時間1F 06/04 10:09
npc776: 主打不佔時間都是不需要玩的 他都主動趕你了2F 06/04 10:10
vios10009: 大部分說放置的遊戲都會有一堆東西要你按和一堆禮包要你買,妮姬是例外,但做的事情不會比掃蕩的快多少3F 06/04 10:11
roger2623900: 掃蕩 自動 放置本質都沒有區別5F 06/04 10:12
qqsheepu: 鐵道那種歐透戰鬥 算放置吧 我覺得根本浪費電6F 06/04 10:12
skyofme: 掃蕩連放置都不用了你還看不出差別嗎7F 06/04 10:13
SangoGO: 放置燒電就能製造不是偷吃步瞬間完成的感覺啊8F 06/04 10:13
roger2623900: 反正意思都是叫你不要玩9F 06/04 10:14
SangoGO: 但後來也產生離線放置這種只是給程式計算起迄的10F 06/04 10:14
qqsheepu: 以體力來舉例 SKIP不到一分鐘 自動戰鬥要5-10分鐘吧11F 06/04 10:14
peterisme17: 妮姬也是一堆紅點要你按啊12F 06/04 10:15
starsheep013: 掃蕩不用放啊==13F 06/04 10:15
shinobunodok: 這邊的放置是指玩家只要收菜吧 遊戲根本不用開 看他歐透那種一般叫做看錄影帶 你遊戲要開著的14F 06/04 10:16
SangoGO: 但有看過掃蕩與離線放置其實不同起源的說法,離線放置是從手動練功來的,全手動>給程式自己跑>變成計時放置。而掃蕩Skip則是手遊演化出來每天只能幾次的功能,後來變成連掃蕩次數都不設限了16F 06/04 10:17

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