作者 hermis (火山菌病病人No.01221)標題 Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了時間 Thu Apr 25 10:03:26 2024
※ 引述《zhahu (柵湖俠)》之銘言:
: 台灣遊戲從雙劍榮光 淪落到ip賣中國
: 是哪一步走錯了?
: 如果哪一個時刻做對的話
: 台灣會在平行世界2024變成遊戲大國嗎?
沒走錯路啊!
你怎麼會覺得有走錯路?
沒走錯路,一開始就沒走錯。
不然以前的榮光哪來的?
說真的我一路看來,台灣的遊戲開發一直有跟上潮流,不是甚麼都在玩
手游了還在那邊開發家機,都Steam上下載了還有人再搞實體通路限定
沒走錯路那為什麼沒辦法變成遊戲大國?
啊廢話嘛,台灣有甚麼資本成為遊戲大國?
要人口沒人口要人才沒人才,人才都跑去衝科技大廠啦,沒人才當然
跟不上人家的腳步。
要行銷沒行銷要平台沒平台,花大錢開發遊戲做再好也回不了本。
為什麼各大廠瘋狂做代理,不然就是做博弈?
啊這兩樣就不用去花大錢開發啊,你有沒有聽過一句名言:
「只要錢夠,巫師這種水平的我們也做得出來的。」
可是做得出來要賣不出去是有屁用?還不如做代理。
開發就省一筆錢了,宣傳又能省一筆,蹭外國流量就好。每次出都能賺,
股票上漲股東也滿意,大家都開心這樣不好嗎?
不是我在說,有的人真的太苛刻了,期望成為動漫遊戲大國這種事想想就好
台灣就是沒這人才沒這資本的,把台積電賣了說不定還有機會啦。
老話一句:
廠商做代理賣外國貨,消費者買外國貨,創作者出國發展
這樣大家誰都不欠誰,不用再互相檢討情勒浪費時間。
整天發月經文,然後講半天啥都沒解決。
我還認真問哩,認真問是能多幾個樂透得主出來喊我們要振興台灣動漫嗎?
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ 作者: hermis 2024-04-25 10:03:26
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
04-25 10:03 hermis
推 dren: 為什麼台灣沒有自己的光之美少女1F 04/25 10:07
推 AN94: 啊這裡就閒聊版又不是學術討論區 本來就一堆廢文了3F 04/25 10:09
也對,我都忘了自己在用廢文回廢文
→ fireleo: 想要做巫師3的是誰?Mirror2?4F 04/25 10:11
忘了欸,反正有人喊過
→ alinwang: 原文只是說做出巫師3的支線水準後面歪成做出整個,那製作人現已不在遊戲圈了.5F 04/25 10:14
推 doremon1293: 怎麼可能錢夠就做的出來 不然B社FO4支線也不會被酸不如NV7F 04/25 10:16
所以當然做不出來
那還要談甚麼遊戲大國www
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/25/2024 10:20:15
推 fireleo: 如果是mirror 2的話,mirror 2是中國的10F 04/25 10:22
→ alinwang: 又歪成仙劍之父了,,,不是他說的11F 04/25 10:23
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