作者 than09138 (悔改中)標題 [閒聊] 真三國跟洛克人算是被時代淘汰的遊戲嗎?時間 Thu Feb 22 19:49:29 2024
如題
早期有很多火紅長青ip 都逐漸消失在遊戲的歷史舞台了
最讓我懷念的就是
洛克人系列
還有真三國無雙系列
早期遊戲主機不強
很多遊戲畫面受到主機性能限制
所以像洛克人這種橫向平面 比較不吃機體性能的遊戲 打出一片風采
又或者是真三國無雙。
也是早期遊戲主機還沒辦法做大範圍的真開放世界遊戲前 大放異彩的在遊戲
但隨著主機越來越強 3D建模越來越強精美
開放世界遊戲也多到爛大街
像洛克人這種傳統2D橫向。
或是真三國這種沒有開放世界的遊戲
是不是都在遊戲主機越來越強之後 只能被淘汰的ip
還是說只是單純遊戲公司做不出夠有料的遊戲內容而已?
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※ 作者: than09138 2024-02-22 19:49:29
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→ haoboo: 橫向2D卷軸還是持續有作品,洛克人系列比較是自己的問題,一直以來都是名氣大過於商業表現1F 02/22 19:52
→ pcs80806: 三國無雙這IP根本就沒大過吧3F 02/22 19:52
→ knight72728: 洛克人和真三國不是都有在手機上出新遊戲?接受度高不高的問題6F 02/22 19:53
→ haoboo: 無雙全盛期很強,靠日本就破百萬等級的8F 02/22 19:53
→ arceus: 無雙轉型成仁王臥龍了10F 02/22 19:54
→ haoboo: 仁王跟臥龍一點都不無双吧,要說還比較像忍外11F 02/22 19:55
推 Mareeta: 人家只是你們不買撈不到錢沒發展不是這玩意跟不上時代12F 02/22 19:56
推 gm79227922: 沒 無雙全盛很強讓光榮從策略遊戲小廠變大廠13F 02/22 19:56
→ scott032: 洛克人一堆類型都出過了 粉絲圈就這麼大 機器人過氣了14F 02/22 19:56
→ Mareeta: 遊戲有沒有料 和賺不賺的到錢是兩回事15F 02/22 19:56
→ haoboo: 能夠連三作日本國內都破百萬的IP根本沒幾個17F 02/22 19:57
→ scott032: 不過老卡現在很明顯也沒能量養這個過氣咖了19F 02/22 19:59
→ RaiGend0519: KOEI做無雙思維都固化,一套不變,8代改開放就悲劇20F 02/22 19:59
推 bbo9527: 三國無雙不就是因為轉型開放世界失敗 能做到比UBI的還爛21F 02/22 20:00
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