作者 togs (閒聊)標題 Re: [閒聊] 魔法零蛋時間 Fri Feb 16 17:18:30 2024
※ 引述《m01a011 (亞瑟)》之銘言:
: 重新再看一次後還是覺得很好看
: 忘記當初這部為什麼後面被斬了
: 以現在的各漫畫動話劇情比較一下的話
: 其實這部能把不少壓在地上碾的...
: 雖然獲得黒卡後後面的升級之類的方式有點拖
好問題,
其實這個問題我到現在還是無法肯定答案,
畢竟牽涉到觀眾喜好度的問題,不同時代也有不同的流行跟口味,
很難給出肯定答案,
不過在此列幾個想的到的,當作閒聊,有誤請多包涵:
1. 你上面有提到有點拖
在我看來,主角稍微有點"太過動腦",而又顯潮度不足
例如說七龍珠,基本上你就是讓觀眾知道,主角要生氣了,
戰鬥力狂飆,直接將對手輾過去。
jojo有動腦戰鬥的部分,但因為潮度夠(最開始北斗神拳風格不算 但我是喜歡的),
因此過關。
2. 各方面都涉獵一點,
也許M0(魔法零蛋)在各方面都有一定的水平。
例如腳色臉蛋身材、愛情、戰鬥、搞笑等等都達到一定的水準。(例如都80好了)
但當時觀眾喜歡的可能是某一點特化的作品。(某一點達到95之類)
像是死神就是夠潮、烏龍派出所專精在搞笑逗趣、naruto戰鬥部分的琢磨
(上述僅舉例,當然有些人可能覺得每個面向還有更強的例子,歡迎補充)
五等分、或是輝夜等專精戀愛,出包在色色內容的投入。
而M0雖說都有沾一點,但也可說每個地方都 "少一點"。
從樂觀角度來看,可能有些觀眾也喜歡這類全方位作品
有不樂觀的角度來看,假設我喜歡看戰鬥的作品,覺得有些地方打得很精采,
此時突然來一話色色布丁,我會覺得莫名其妙。
或是來一話講述男女感情,這樣我可能就快快翻過去。
單就"某幾點"強化的作品,優勢就在於,
作者每一話不論劇情如何,你都可確保能看到自己想要的。
像你翻開高木同學,幾乎都可以有糖吃,這就是穩,
穩了讀者就容易支持下去。
ps. 其實當時"我覺得"演到準備要精采的部分
結果來個布丁後沒多久好像就沒了,有點感到可惜
後面幾點也是猜測:
3. 搞笑本身就很挑戰
搞笑佔一定比例的作品,
其實我都蠻佩服的;通常每個作者都有自己的搞笑習慣或風格,
笑點要能夠不讓觀眾覺得疲勞,其實蠻挑戰的。
4. 故事範圍
這點我不太確定,不過都僅是在校園中戰鬥,
不知道是否有讀者會覺得"不夠廣"之類的?
5. 劇情上的深度
作者自己提到過:
"明明只是爬牆和露西兩人之間的故事,卻得到令人震驚的排名"
https://i.imgur.com/9veL2mn.jpg
在我個人看來,比起打打鬧鬧,這邊摸個胸部那邊臉紅一下,
倒不如好好去刻劃角色之間的關係。
印象中很多篇章都是出現一堆角色,每個角色分到的台詞、互動等相對被稀釋。
不過這幾點也僅是推測而已。
難得看見有人提到作品,很開心跟著聊一下
發文附可愛人偶:
https://i.imgur.com/4RL3YYP.jpg
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※ 作者: togs 2024-02-16 17:18:30
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Re: [閒聊] 魔法零蛋
02-16 17:18 togs
推 abccbaandy: 其實就是作者能力不足以駕馭長篇而已
記得哪篇看過作者本來結局就是:主角能真正放魔法
根本沒黑卡那堆設定1F 02/16 17:20
推 m01a011: 原來還有這後續 這樣一說的確都沾一些
然後你說都有80分情況的話 其實大概才65(個人認為)
有一個都有一定水準且很棒的叫鋼鍊(平均都80) 雖然他沒肉 是想說以現在動畫短短12集來看 M0真的很適合做4F 02/16 17:36
推 iwinlottery: 1的話絕招我們是妖精的尾巴怎麼沒變現象級,雖然還是算成功8F 02/16 17:38
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