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astrayzip
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標題
[討論] 萌文化變成ACG主流的主因是?
時間
Mon Feb 12 19:49:30 2024
在早期很多動畫都有一種
想要做出跟電影一樣寫實藝術風格的想法
比如gainax的出道作王立宇宙軍
就算是近代也有中山龍這種風格的監督
記得以前萌文化興起的時候
不管網路還是刊物
也有不少在題材與故事深度上的論辯
那麼
整個萌文化興起過程的年代
是什麼東西促成萌系成為消費大宗的主流
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.17.233 (臺灣)
※ 作者:
astrayzip
2024-02-12 19:49:30
※ 文章代碼(AID): #1boWNDvr (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707738573.A.E75.html
推
aa9012
: 有主流嗎
1F 02/12 19:50
→
laughingXD
: 有嗎
2F 02/12 19:50
→
qweertyui891
: 有大宗嗎?
3F 02/12 19:50
推
coon182
: 你還在20年前嗎?
4F 02/12 19:51
→
Lisanity
: 漫畫、遊戲:那我們不算是主流嗎?
5F 02/12 19:51
推
Srwx
: 先定義"萌" 如果寫實以外都能算 那當然是大宗(寫實作品超少
6F 02/12 19:52
推
Lizus
: 萌 可愛的東西一直都很有市場吧 以前也很多
7F 02/12 19:53
→
medama
: 萌這個詞都過氣了
8F 02/12 19:53
→
joy82926
: 草日月希洽:哈阿...哈阿...
9F 02/12 19:54
→
kuria610478
: 航海王火影七龍珠鬼滅巨人這些算萌嗎?
10F 02/12 19:55
→
kusotoripeko
: 過氣了吧,2015以後就越來越少
11F 02/12 19:58
→
howard1997
: 有嗎 你先看看最紅的那幾部是什麼風格
12F 02/12 20:10
推
Yohachan
: 阿北現在沒人在講萌了好嗎
13F 02/12 20:46
推
trh123h
: 問就是山本寬
14F 02/12 20:51
推
jim99952
: 主流從以前就是少年熱血系列吧
15F 02/12 21:29
→
AprilUi
: 萌系美少女變成動漫畫主流視覺要素可以從07年的輕小說流
行、日常系的出現到13年社群遊戲發展來看。萌這個名詞也
不是衰退而是變成動漫文化主幹之一後沒人會特別稱呼了
16bit的解釋還不錯,美少女遊戲在主流化的浪潮中衰退了
但把美少女要素普及到所有作品類型內。
16F 02/12 22:57
--
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