作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 [FF7R] 野村:之後製作飛空艇又是很大的挑戰
時間 Wed Feb  7 11:05:30 2024




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[圖]
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[圖]

野村:

製作第一部Remake之時,
我們就一直在討論,第二部需要有世界地圖,
並且必須要達到這樣的規模。

回顧當時想法,
我們真的把這般體量的內容完成了,
真的感覺整個開發團隊都非常努力。


然後,當第二部Rebirth呈現出這樣的成果之後,
我們又開始在想,
下一部的飛空艇肯定是一個很大的難題。


在Remake時,
我們想著Rebirth要做世界地圖,

而在Rebirth時,
我們又在思量未來的飛空艇、兵器等等。
總是像這樣關注著未來要做的內容。




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[圖]

這時代大家習慣快速移動,
不知道飛空艇要怎麼呈現 XDD







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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.97.175 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-02-07 11:05:30
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uranus013: 不要再讓我機毀人亡就好1F 02/07 11:07
o07608: 我只期待飛空艇BGM remake,和克勞德蒂法在上面開房間劇情2F 02/07 11:07
LABOYS: 機毀人亡 ww3F 02/07 11:12
t77133562003: 野村又在幹話 超大地圖吃的虧還不夠嗎..4F 02/07 11:13
LABOYS: 他已經說過7R會把原版所有出現過的地點都做出來。
所以但凡原版FF7有的地點,他都打算要重現在7R裡面。5F 02/07 11:15
qoo60606: 類似飛行坐騎 但又要符合現代美學 真的困擾7F 02/07 11:17
willytp97121: 感覺他們想做無縫飛空艇飛行8F 02/07 11:48
intela03252: 現在這種呈現方式不太可能做大地圖了吧,要花多久時
就算做出來大概也不會讓玩家滿意,一定很多地方偷工減料,不然做不出來9F 02/07 11:49
aoke: 現代的飛空艇是真的很尷尬,以前是拿來快速移動的,現在都用傳的,那除非要有大量飛空艇的探索要素,不然會很沒意義13F 02/07 11:58
mozt: 再爛也有DQ11那種吧, 對吧?15F 02/07 12:00
xbearboy: 可以學星空那種(X16F 02/07 12:12
jonh0805: 要讓人用飛空艇移動肯定要有一些探索要素
不然就是飛空艇專門支線能玩17F 02/07 12:13
cucu1126: FF7可是還有海底探索要素的19F 02/07 12:19
ltytw: 不然就是讓大地圖縮水20F 02/07 12:29

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