作者 hui000807 (Santa)
標題 [閒聊] GP是之後萌夯的必備系統嗎?
時間 Fri Jan 19 20:31:32 2024


好啦 其實就只是想抱怨一下世界冰原的殘廢斬斧,跟崛起破曉比起來真的是殘廢

尤其他的變形斬裸放就是原地發呆變形,然後也沒有墊步之後可以喬方向的功能,整個玩起
來超級彆扭,就還真的只能一直黏在魔物身上當蟬,而且少了gp還要慢慢上刃真的超磨人耐


像崛起破曉最喜歡的一點就是它讓所有武器幾乎都有GP技能,使得原來的回合制戰鬥,變成
可以一直是我的回合,也更讓人更有興趣記住魔物動作,以便透過不斷gp保持流暢感

希望下一作可以把崛起破曉的戰鬥體驗繼續繼承,GP也盡量保留,拜託了

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.3.133 (臺灣)
※ 作者: hui000807 2024-01-19 20:31:32
※ 文章代碼(AID): #1bgckcLL (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705667494.A.555.html
ruiun: 可是破曉之後很多怪連續動作很多,GP完空檔就被怪拍飛了1F 01/19 20:32
hank81177: 不過我覺得GP太強反而讓人不太想連線共鬥,當孤狼獵人比較好抓GP2F 01/19 20:33
JesterCheng: 就只是以前的幀迴避改成帶效果的動作而已
只是防禦就變成沒人要的大便動作4F 01/19 20:33
sdd5426: 大GP時代 盾牌直接變白痴6F 01/19 20:37
civiC8763: gp可以不用,只希望斬斧留有這流暢的站位跟轉向7F 01/19 20:37
gungriffon: 主要是RS新增了後滾變形斬 IB沒有這個動作只能側墊步所以如果RS玩習慣變形斬前後翻滾立回 回IB馬上變殘障8F 01/19 20:37
ash9911911: 覺得破曉反擊技有點太多了 為了反制魔物增加一堆派生連段 不能GP不能反擊的武器體驗就越來越差 沒錯我就是10F 01/19 20:38
gungriffon: RS共鬥的話 GP就拿來咆哮開刃 剩下都可以改劃圓規躲12F 01/19 20:39
anumber: 在場各位沒GP的武器請自行離開13F 01/19 20:39
ash9911911: 玩笛子的 除了跑只能響打霸體或滑音硬吃14F 01/19 20:39
gungriffon: 笛子要GP有奏 只是sunbreak沒有響笛強 但我有看大佬奏15F 01/19 20:40
SHCAFE: 還是冰原的散彈跟徹甲比較爽 不用交流 會用L2跟R2就行16F 01/19 20:40
gungriffon: 響雙棲的就是了17F 01/19 20:40
ash9911911: 奏老實說比起其他武器那個時間點超難抓 大概只輸弓吧18F 01/19 20:41
gungriffon: 沒錯 它判定跟弓的躲避箭擊一樣短19F 01/19 20:42
alpho: 弓 我自己很喜歡破曉的躲避箭 終於不用被龍糊臉就等死20F 01/19 20:54
coo268: 反而不喜歡什麼武器都GP21F 01/19 20:57
none049: 你說的那些其實是比GP還強的無敵狀態,GP要是威力值判定沒過反而還會大退的22F 01/19 20:58
civiC8763: 後滾變型斬是說翻滾後直接變形斬嗎
完了好久沒玩,印象中機制劣勢核心是
一定要翻滾或攻擊後才能接變形斬,做不到墊步變型斬
不然就是呆站變型,轉向只能靠翻滾,RS則想轉哪就轉哪而且不像ib就是上車或無限圈三角斬擊劍combo
劍轉斧最高傷、交換後斧前衝下劈轉劍可以多揮兩下、
交換後斧迴旋轉劍大量補充資源,所有攻擊都支援瓶
不講蟲技都是改善缺點並且跟強化點相輔相成
我是不想玩舊斬斧了啦24F 01/19 21:01
dave9898: 笛有GP嗎?
記得有一個滑音啥的有短無敵但應該沒GP33F 01/19 21:13

--
作者 hui000807 的最新發文:
  • +22 [閒聊] 想問棕色塵埃2的入坑 - C_Chat 板
    作者: 42.73.250.37 (台灣) 2024-08-17 12:22:43
    最近被他的泳裝活動廣告燒到,然後嘗試下載遊戲之後,發現畫風也是自己喜歡的。所以考 慮找成號入坑玩看看,但還是想問一下遊戲的調性。 有耳聞他送抽的福利程度跟妮姬差不多,甚至還比妮姬更好。所以是指基本上 …
    41F 22推
  • +76 [閒聊] 米哈遊大偉哥這次落淚怎麼效果不太好啊 - C_Chat 板
    作者: 42.72.202.148 (台灣) 2024-08-17 10:26:48
    昨天原神前瞻的直播個人體驗蠻舒服的,官方自己的小相聲一直在玩社群梗臭自己還蠻好玩 的,也提出一些真正有用的改善 但昨天高潮的大偉哥落淚,怎感覺牆內外都不太買帳啊,我想想大偉哥也沒說錯啊,原神社 群一 …
    220F 82推 6噓
  • +36 [閒聊] 米學長該怎麼幫這次的原神辯護 - C_Chat 板
    作者: 42.72.202.148 (台灣) 2024-08-16 13:48:23
    如題 公尺孝子 金針騎士 玩原神玩的 熱情激昂的米學長們 每遭遇到有人但凡講點原神的不好,都熱情激昂的替米哈遊辯經護道,甚至衍生出了惡意課 金 開服老登 跳過人生等等名言佳句,更是把一般正常玩家都逼 …
    49F 36推
  • +98 [閒聊] 崩鐵的2+1商法是怎麼被接受的? - C_Chat 板
    作者: 42.72.191.84 (台灣) 2024-08-09 11:42:50
    跟沒玩的解釋,大概就是米遊角色抽到重複的話會提升角色技能或機制本身,然後有些角色 的二命提升幅度非常顯著,甚至是機制上的超級優化 命座系統在老原神那邊已經被罵成屍塊系統了,但小妹崩鐵 絕區還是繼續延 …
    245F 110推 12噓
  • +58 [閒聊] 釘崎野薔薇 官方公祭 - C_Chat 板
    作者: 42.73.76.249 (台灣) 2024-08-06 11:24:04
    9 蠻喜歡這角色的,只可惜沒作者愛之外,還被作者亂搞一通 到最後給他的評價就是搞不懂自己能力優劣勢的小丑 到現在我還是不知道獨眼貓創造這角色和送她便當的意義到底是個啥== …
    91F 59推 1噓
點此顯示更多發文記錄